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劫难中求生 《我还活着》笔记本玩家评测
  • 2012-10-10 13:31:38
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:穆测波
  • 作者:
【电脑报在线】这是一款由育碧制作并发行的灾后劫难游戏,游戏主角所在的故乡遭遇了天灾,当时他在飞机上,所以躲过了这一劫,一路走回来(竟然是走的^O^),只为了寻找他的妻子和女儿的下落。 游戏的画面永远是灰蒙蒙的一片,你在游戏中不走近一点的话,很难看清任何目标和任何物体。为了展现宅后的悲惨境地,建筑都显得非常破败,路上的死尸也是随意堆放的,而且人们甚至习以为常的为了自己的生存而不择手段。
笔记硬件需求:低





  这是一款由育碧制作并发行的灾后劫难游戏,游戏主角所在的故乡遭遇了天灾,当时他在飞机上,所以躲过了这一劫,一路走回来(竟然是走的^O^),只为了寻找他的妻子和女儿的下落。


  游戏的画面永远是灰蒙蒙的一片,你在游戏中不走近一点的话,很难看清任何目标和任何物体。为了展现宅后的悲惨境地,建筑都显得非常破败,路上的死尸也是随意堆放的,而且人们甚至习以为常的为了自己的生存而不择手段。


  游戏中的要素十分简单,背包里的道具可以吃,可以装备,人物没有升级,利用各种道具和攀爬技能在这个让人绝望的环境里活下去。耐力和生命分开来计算,红色的生命值表示玩家与敌人战斗时的结算单位,而耐力则是奔跑、跳跃以及攀爬所消耗的单位,在《我还活着》里,耐力值的重要性远远大于生命值,因为玩家所有的动作,都与耐力息息相关。


  比如玩家在攀爬、奔跑时会消耗耐力,甚至在向敌人挥动砍刀时,耐力也是必不可少的。耐力消耗光了,耐力的最大值也会消耗,而且,耐力只能靠饮食来弥补,但在这个虚拟的世界里,你迟早会发现,那些能吃的道具实在是少得可怜。


  除了道具外,人与人之间的对话和剧情也是这款游戏的重点,在这种劫难面前去做英雄该做的事,有时候比课本书上描写的教育更有意义。这款游戏对于帧速的要求不高,在我看来它更像一个解密游戏,所以如果能够达到20fps的帧速即可畅玩本作。


本文出自2012-10-08出版的《电脑报》第40期 C.笔记本整机
(网站编辑:周俊)


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