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劫难中求生 《我还活着》笔记本玩家评测
  • 2012-10-10 13:31:38
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:穆测波
  • 作者:
【电脑报在线】这是一款由育碧制作并发行的灾后劫难游戏,游戏主角所在的故乡遭遇了天灾,当时他在飞机上,所以躲过了这一劫,一路走回来(竟然是走的^O^),只为了寻找他的妻子和女儿的下落。 游戏的画面永远是灰蒙蒙的一片,你在游戏中不走近一点的话,很难看清任何目标和任何物体。为了展现宅后的悲惨境地,建筑都显得非常破败,路上的死尸也是随意堆放的,而且人们甚至习以为常的为了自己的生存而不择手段。


玩家ID:富士山花园


测试机型:宏碁4741G
主要配置:Core i3 350M/GT 330M/4GB/320GB/.14英寸
游戏设置:1366×768分辨率/画质低/各向异性过滤16×/抗锯齿关/垂直同步开


  这种末日题材的游戏我相当喜欢,汉化一出我就迫不及待的玩上了。我看到很多消息说这游戏画面如何如何的垃圾,能设置的画面选项也少等等,但我认为这些都挺片面的,我也承认这游戏画面不好,但游戏大小总共只有2GB,画面能到这份上我觉得已经算是过关了。


  在整个游戏过程中,帧速大多都保持在19-21fps,相当流畅,也没有出现过瞬间的卡顿现象,期间我把图像质量设置成了高,各项异性过滤为16x,帧速有所下降2-3帧,也不影响流畅度,但画面貌似没多大区别,索性又调回了低画质,来减少CPU跟显卡的负荷,因为是老本了,所以我想尽可能的保养来提高笔记本的使用寿命。游戏的发热量做得很好,CPU跟显卡最高只到了65℃,风扇声音小得可怜,左腕托也只到了温暖的程度。


  

玩家ID:张稀虹


测试机型:Gateway NV57H16
主要配置:Core i5 2450M/GT 630M/6GB/500GB/15.6英寸
游戏设置:1280×720分辨率/画质低/各向异性过滤关/抗锯齿关/垂直同步关



  游戏安装包才不到2GB的容量,作为一款动作类游戏有点意外。但是进入游戏之后我就不觉得意外了,整个游戏过程几乎都是灰白色的,天空河流建筑物统统都是感觉有些压抑。画面也只能用普通来形容。不知为何,在1366×768全屏情况下帧速只有16fps,改到1280×720帧速提升到了20fps。(小编:这种情况不应该啊,难道你是用的核显,独显没有用上?强制设置独立显卡吧!)


  游戏背景没有详细的介绍只知道是发生了大地震,号称灾难巨作。刚开始有一些攀爬跳跃之类的教程。攀爬到断裂的大桥高处时看整个游戏画面还是比较宏伟的,只是细节上和优化上做得很差。帧速不高加之画面各种撕裂最后我头晕放弃游戏了。总之对这个游戏不太满意。听说育碧开发它用了3年,无力吐槽了。


热门机型测试结果


  除了以上玩家的测试报告,我们也将使用当前的热门机型对游戏进行测试,以便让大家对于游戏要求的配置有一个更加准确的衡量。


注:分辨率1366×768/垂直同步关/画质高/各向异性过滤16×/抗锯齿16×/垂直同步开                   


机型 主要配置 帧速fps
三星Q470 Core i5 3210M/4GB/GT 650M/14英寸 30
神舟K480N Core i5 3210M/4GB/GT 640M/14英寸 26
联想U410(超极本) Core i5 3317U/4GB/GT 610M/14英寸 20
   

总结:画质一般硬件要求不高 


   劫后余生的游戏总是充满了残酷的真实,以至于小编在结束这款游戏后觉得活在现实中也蛮好的。如果处于游戏的那种状态下,真不知道人类如何活下去,还有什么期盼和愿望。为了一包碗面而杀人,这种人性的堕落想想都觉得后怕。


   由于画面对游戏的要求并不高,即使开了全特效,只要有1GB以上显存的显卡也可以很好的胜任这款作品(画质看起来更像是两年前的水平),所以本作对笔记本显卡的要求并不高,有独显的玩家可以感受一下灾难过后的绝望。
本文出自2012-10-08出版的《电脑报》第40期 C.笔记本整机
(网站编辑:周俊)


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