- 2016/4/26 9:17:31
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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在IDF展上,大多数公司都展示的是非民用消费级产品,看上去非常高大上但又遥不可及。不过来自美国的Waves公司在现场却仅仅使用了一台笔记本,就让观众获得了和以往完全不同的3D音效体验。Waves公司的Maxx Audio利用英特尔的实感技术,追踪到用户的头部信息,这样用户在头部转动的时候,声音也会按照真实的情况发生变化,让用户获得更真实,也更为立体的音效体验。这次Waves公司在IDF上的代表为公司消费部门副总裁Tomer Elbaz以及全球营销主管、传奇音乐制作人,曾多次获得格莱美大奖的Jack Joseph Puig(简称JJP),电脑报在现场也对他们进行了专访。
提示:Waves公司和戴尔有深度的合作,戴尔的全系列笔记本上都有Waves Maxx Audio音效,也正是应为这样,戴尔笔记本的声音表现普遍“高人一等”。
电脑报:Waves在现场演示的Maxx Audio是采用的硬件方案还是软件方案?它主要是用于提升音效表现的吗?
Tomer Elbaz:Waves的音频技术大多是通过软件方案实现的。任何硬件公司都可以和我们合作,我们可以通过不同公司的硬件方案来定制适合它们的软件。事实上,Maxx Audio有自己的一套API以及SDK,无论是什么硬件以及什么系统,它都有很宽泛的兼容性。
我们的Maxx Audio的确主攻的是音效表现,在电影、游戏以及音频方面都有非常明显的效果,如果你用过就会明白这点,当你开启Maxx Audio时,音场的广度、立体感、音量和表现力都会大幅提升。
电脑报:那么现在Waves和哪些厂商有合作?消费者如何最为直观地获得Waves带来的音频效果?
Tomer Elbaz:PC厂商方面,我们和戴尔有深度的合作。手机方面,之前曾和联想以及OPPO有过合作,而目前TCL和VIVO与我们也有合作。如今,中国公司越发重视创新。他们视Waves为音频质量的保证,因为我们在过去的数十年里,在专业音频市场中享有很好的名声,并为顶尖的专业音频工程师、制作者和唱片制作人提供先进的工具。
除了直接购买我们合作伙伴的产品,比如手机。我们还推出了专业版以及消费者版Waves Nx产品,无论你是普通消费者、专业消费者、游戏玩家还是音乐爱好者,都可以直接购买软件,然后在耳机上享受身临其境的3D音频体验。
电脑报:新的Waves音频技术结合英特尔的实感技术是一个不错的想法,在VR和AR领域Waves的技术也能嵌入么?
Tomer Elbaz:是的,实感技术可以帮我们更精准定位到头的位置并且捕捉头部动作,当然如果要求没那么高,一个笔记本的普通摄像头也可以进行头部动作捕捉,这些功能都靠软件实现,而我们也能把声音更有针对性地像用户呈现。
进入VR/AR领域就更不是问题了,我们可以将Waves的音频技术直接集中到耳机上,通过智能传感器将你头部运动的信息传送到我们的算法系统中去。这样就可以给用户带来无与伦比的真实感。目前,很多领先的耳机公司以及VR/AR产品公司已经在和我们合作。
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