- 2016/2/4 12:35:57
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:本报记者 熊雯琳
转型与退学,人人都想再造一个小米
1月15日下午,极客公园创新大会主会场入口,排队长龙从展厅延伸到了门外。直至14:00,诺亦腾创始人戴若犁登场前几分钟里,人们才获准蜂拥进场。
在接下来的40分钟演讲时间内,戴若犁三次戴上头戴式显示器,进入了三个不同的虚拟世界:一间只有几件静物的虚拟实验室、一片缤纷炫目的防守型科幻游戏战场、一个悬空着精密汽车引擎的虚拟汽车展厅。
“这是我们给大家的一个礼物——Project Alice。”戴若犁说。ProjectAlice是一套商用虚拟现实解决方案,方案系统包括头显、惯性动捕服、光学跟踪系统、动作手套和背负式计算机。
最初的诺亦腾,其实和虚拟现实没什么关系。
2010年,刘昊扬和戴若犁离开了上一家公司,开始做诺亦腾。诺亦腾(Noitom)来自动作(Motion)一词的反写,两个创始人一开始只是想让人们一想到动作捕捉技术,就想到诺亦腾。
两个创始人都是技术极客。刘昊扬在美国约翰·霍普金斯大学获得土木工程学博士与计算机科学硕士学位,戴若犁是香港中文大学自动化专业博士,两人都有力学专业背景,一个偏软件,一个擅长硬件,都是“学科交叉,软硬结合”,也都有着长期的国际化创新产品研发经验。
戴若犁虚拟现实并不陌生。2004年,在香港读博的戴若犁,看到隔壁实验室有个科研用的虚拟现实显示器,不但特别大,转头时候也要双手扛着机器转,售价也要20万人民币。“那时候觉得好酷啊,但不可能是普通人用的东西。”
2012年,Oculus Rift在Kickstarter众筹,戴若犁辗转成了最早一批backer(支持者)。他把Oculus Rift DK1头显拆开一看,里面的屏幕和三星note 4一样,传感器和苹果的类似。“所有的技术门类,突然在某一个点碰上了,在这个时间点,所有的条件都满足了。”他意识到,这个产品将带来消费级的虚拟现实时代。
事实的确如此,虚拟现实行业快速升温。特别是Facebook在2014年3月以20亿美元收购的Oculus后,从巨头到小公司,各种各样的人才和资本迅速往VR行业聚集。
这一年,凭借动作捕捉技术在《权利的游戏》等有上佳表现的诺亦腾转型VR,他们做了一个Kickstarter众筹,能够把人的动作捕捉下来,能够拍视频演示,众筹了400多万人民币,是当时国内在VR上筹款最多的项目。
稍早之前,就读于北京航空航天大学的覃政,在听了天使投资人徐小平一场VR的讲座后,退学创办了蚁视科技,进军VR行业。
“人人都想在VR领域成为下一个小米。”张闯说,他原是腾讯数码频道主编,后离职与暴风影音VR魔镜APP团队负责人王明杨联合创办了焰火工坊。“VR一定是继移动互联网之后的一个新流量入口,否则国内外巨头和VC不会一股脑涉足这个领域,就看创业者谁先抓住改变命运的机会。”
快倒闭的小团队,转型VR就获得了投资
公司 | 成立时间 | 领域 | 产品 | 融资情况 |
灵镜科技 | 2014年5月 | 头戴设备 | 灵镜小白 | 2015年12月获乐视控股1000万美元融资 |
焰火工坊 | 2014年11月 | 市场渠道 | Fires SDK | 2015年8月APUS投资1000万 |
臻迪智能 | 2009年 | 开发平台 |
| 2014年9月融资3800万 |
蚁视科技 | 2013年12月 | 头戴设备 | 蚁视头盔
| 2015年12月底获3亿元高新兴B轮融资 |
TVR时光机 | 2014年3月 | 内容平台 | 《再现甲午》游戏 | 2015年2月获数百万天使投资 |
暴风魔镜 | 2014年9月 | 头戴设备 | 暴风魔镜 | 2015年4月获华谊兄弟1000万美元A轮投资 |
爱客科技 |
|
| 九又VR | 2015年初获千万投资 |
岚锋创始 | 2014年 |
| Insta360 4K全景相机 | 2015年3月获启明创投800万美元投资 |
清显科技 |
| VR视频 |
| 2015年3月获洪泰基金400万元投资 |
大朋VR | 2015年4月 | 头戴设备 | 大朋头盔E2 | 2015年12月25日获迅雷3000万美元融资 |
国内VR创业者融资不完全表
“没有人知道,现在国内具体有多少家VR创业公司,但上千家肯定是有的。”一位观察人士说,越来越多的创业者正在涌入这个领域,在北京、上海、成都等地已经有了多个专注VR的创业孵化器。
根据记者不完全统计,目前VR头盔方面有银河数娱、小鸟看、3Glasses等创业者;内容领域有暴风魔镜App、赞那度“旅行VR”;一体机、VR眼镜产品领域有焰火工坊、睿悦信息等;而AppTVR时光机等创业公司也发布了虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》等。周边设备领域,也出现了Virtuix的Omni体感跑步机、蚁视体感枪、锋时互动手势动作捕捉控制器“微动Vidoo”等公司。
在这些创业者看来,VR产业链足够长,平台、内容、硬件甚至系统,只要选准一个点,或许就可以实现自己的梦想。
豪斯VR创始人黄博渊认为这就是自己的造梦之旅。作为豪斯VR的创始人,他还只是名学生,本科就读于北京工业大学汽车设计专业,现在是清华美术学院研三的学生。豪斯VR是面向家装设计师的在线虚拟现实平台,他的期望是,未来国内家装设计师和消费者都通过这个平台来设计、观看自己的家。
尽管豪斯VR目前只有几十个内测用户,但这已让它获得天使轮500万元融资——“在整体资本市场遇冷的情况下,VR创新企业估值逆势上涨,众多创业者都获得了热钱投资。”一位观察人士对记者称,2014年VR市场的先入者,很多已经走到了A轮乃至B轮融资阶段;而2015年的创业团队,也获得了更多投资机构的青睐。
2015年以来,VR创业公司高额融资的消息不绝于耳:暴风魔镜在2015年年四月获得天音控股、爱施德、华谊兄弟的1000万美元投资;迅雷投资大朋VR、VR垂直门户网87870获3000万美元A轮融资,灵镜科技获乐视投资的1000万美元⋯⋯蚁视科技则在2014年年底获得红杉资本1000万美元后,在2015年12月底获得了高新兴的3亿元B轮融资。
不仅是国内,暴风魔镜新任CEO黄晓杰就表示,在美国,也有非常多的VR孵化器,孵化出的公司,有些产品还没发布就有几十亿美金的估值。
这是因为,从国外到国内,都相信VR是一个爆发的巨大金库。据投资银行Digi-Capital预计,至2020年,全球AR(增强现实)与VR市场的规模将达到1500亿美元。更近一些,易观智库则认为,2017年中国VR市场规模将高于20亿元人民币。
在热钱涌入与可预期的前景面前,创业者一窝蜂进入VR就很好理解。焰火工坊CEO娄池说,他跟一些手游开发者交流后发现,由于2015年下半年碰上资本寒冬,很多从游戏公司跳出来单干的小团队很快支持不下去了,但不少看到了转型VR游戏的机会,于是摇身一变就成了VR创业公司,不少也就顺利吸引了融资。“制作VR游戏再技术层面难度并不大,但是很多开发者对VR理解不够,而且很多游戏团队纯粹抱着炒VR概念融资的态度。”
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sina.com 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcw*.c*m
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号