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Hello,X86! 首款Intel手机联想K800全面评测
  • 2012-6-21 16:43:17
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:周一
  • 作者:周一
【电脑报在线】6月初,陈奕迅“DUO世界巡回演唱会重庆站”在奥体中心落下了帷幕,其间,一首《十年》再次让无数歌迷动容。

6月初,陈奕迅“DUO世界巡回演唱会重庆站”在奥体中心落下了帷幕,其间,一首《十年》再次让无数歌迷动容。10年,弹指一挥间,就在差不多10年前,主导X86架构的芯片巨头Intel是该领域的绝对霸主。然而10年后的今天,ARM阵营诸多曾经的“虾兵蟹将”,却几乎夺走了整个移动终端市场。有人说X86架构处理器不适合手持设备,也有人说Intel在移动领域的反应速度太慢,但不管怎么说,X86移动处理器——Atom Z2460终于来了,这次先和它Say Hello吧!

Atom Z2460深度测试

大家都知道,Atom Z2460(Medfield平台)是Intel首款手机处理器,采用PoP封装,尺寸仅为12×12mm,适合手机和平板等便携设备使用。它是一款单核心处理器(支持超线程技术),拥有512KB L2,采用双通道LPDDR2内存方案,GPU为PowerVR SGX540。在Cortex A9四核及PowerVR SGX544MP2逐渐在移动设备上普及的今天,Atom Z2460的整体配置似乎并不抢眼,但看看Intel官方的跑分,我们还是难免大吃一惊。

通过Sunspider Javascript的测试来看,Atom Z2460似乎比其他任何平台都优秀,而Intel CEO Paul Otellini也承诺,Atom Z2460的表现在Android 4.0系统上依然会很出色,并将保持其性能领先于其他平台。由于Atom处理器在L2带宽上的支持远远好于ARM Cortex A9,这种局面可能真的要在Cortex A15上才能得到改善。我们拿到的联想K800是首款采用Atom Z2460处理器的手机,这毫无疑问是它最大的卖点,不管官方数据如何,全面而深度的测试才能说明一切。


Z2460处理器的面积仅为12mm×12mm,差不多相当于标准PC键盘一个按键的表面大小


Z2460处理器架构图,可以看到除了CPU单元外,和ARM处理器区别不大


解压缩、网页渲染性能不容小视

因为我会在后面将X86架构的K800与其他ARM架构的手机进行多项性能对比测试,并且也会专门对K800进行单独地体验,所以对于Z2460处理器的一些单项性能测试,就在这个部分进行。大家都知道,在PC上文件的解压缩及压缩是一项衡量处理器性能优劣的标准,这主要是因为两项工作都比较耗费处理器资源,所以也能直接反映出X86构架的K800性能。我用K800解压缩56.2MB的单个压缩文件耗时约38s,而压缩88.2MB的单个文件耗时约27s,应该说X86构架手机的表现还是比较出色。(PS:解压缩软件AndroZip)

网页加载速度也是智能手机体验的重要环节,大家不要小看这项测试,网页中大量的图片及Flash插件,其实非常考验手机的硬件性能,因此这项测试可以反映出K800的网页图像渲染能力。测试结果表明,该机的网页加载速度非常快,并且页面流畅度也很高。同时,在放大缩小过程中基本不会出现顿挫感。此外,在同时打开多个页面后,K800单个页面的流畅度也并未吗,明显衰减,在线Flash视频也能流畅播放。(PS:因为网页加载速度受网速及服务器相应的影响,难以量化,所以未统计页面加载时间)

兼容性的确有待提高

对于X86构架处理器来说,进入手机领域所要面临的第一个挑战,就是软件兼容性问题。目前智能手机的应用程序几乎都是为ARM构架而开发,虽然Android对X86构架也进行了优化,但这一问题绝不是短时间内就可以完全解决的,所以软件兼容性是我本次测试的重中之重。通过多款主流软件及游戏的测试,我认为目前X86架构在Android上的兼容性还是有改善空间的,虽然很多主流应用(QQ、微博、愤怒的小鸟等等)都可以完美兼容,但就在我测试的十几个主流应用中,还是出现了不少问题,不难想象更多非主流应用。

比如因全部针对ARM处理器开发,而造成的没有第三方解码器可用(MXPlayer、MoboPlayer均不兼容),自带播放器的解码能力比较一般;因阉割Google系列服务或直接不兼容而造成的游戏无法运行(武士2:复仇、神庙逃亡等等),更别说那些专为高通、Tegra平台开发的游戏了。不过大家也不用过分担忧,虽然有些应用现阶段不能完美运行,但在桌面市场Intel有着绝对的话语权,只要给出足够的金钱、技术、人力等方面的支持,解决兼容性是迟早的事儿。

功耗问题这次真没有

X86构架手机的续航与发热量,也是很多人关心的问题。K800配备了一块1900mAh的锂电池,对比目前中高端智能手机的电池配置,该机的电池容量属于正常水平。从我的使用情况来看,密集测试期每天正常打电话、发短信,并且几乎不关屏幕的测试、玩耍,K800可以连续使用约6小时,应该说这个成绩还不错,如果玩得不是特别多的话,两天一充应该问题不大。放热量方面,日常应用基本上感觉不到K800机身发烫,但如果玩大型的3D游戏,或者插着充电器玩手机,后备的温度还是会超过40度,不过绝对在可以接受的范围以内,X86手机的功耗问题大家可以放心。


本文出自2012-06-18出版的《电脑报》第24期 B.评测实验室
(网站编辑:周俊)


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