- 2017/1/22 9:32:56
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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GTX 10系独显的主力系列在GTX 1050推出后已经全部发布,这也就意味着对于广大游戏爱好者而言,现在已经不需要再捂着口袋了,不过虽然我们已经针对主流定位的GTX 1050/1050Ti/1060各自都进行了测试,但考虑到很多玩家依然需要一次全面的,完全统一标准的对比,所以,今天就一口气满足大家的需求,从各种不同角度来为大家展示这三款定位较为主流的独显在游戏中到底会有多大的性能差距,而在产品形态上又会形成哪些独有的特色。
规格全面向桌面看齐,甚至小有超越
| GTX 1060移动 | GTX1060桌面 | GTX 1050Ti移动 | GTX 1050Ti桌面 | GTX 1050移动 | GTX 1050桌面 |
制程 | Pascal | Pascal | 16nm | 16nm | 16nm | 16nm |
微架构 | 16nm | 16nm | Pascal | Pascal | Pascal | Pascal |
流处理器 | 1280 | 1280 | 768个 | 768个 | 640个 | 640个 |
核心频率 | 1671MHz | 1709MHz | 1493~1620MHz | 1328~1442MHz | 1354~1493MHz | 1354~1455MHz |
显存容量 | 6GB GDDR5 | 6GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 2/4GB GDDR5 | 2GB GDDR5 |
显存频率 | 8000MHz | 8000MHz | 7000MHz | 7000MHz | 7000MHz | 7000MHz |
显存位宽 | 192bit | 192bit | 128bit | 128bit | 128bit | 128bit |
DX版本 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12.1 |
TDP推算 | 90W | 120W | 75W | 75W | 75W | 75W |
GTX 10系独显最大的特色就是桌面与移动合二为一,这也就意味着笔记本平台不再被阉割,可以获得与桌面DIY几乎完全一致的显卡规格,而这也正是GTX 10系独显性能剧增最根本的原因之一!
细看下来,GTX 1060移动版只是频率比桌面版稍微低一点,但这区区38MHz的区别即便是用Fraps也基本上看不出区别来,而GTX 1050Ti移动版的频率甚至比桌面版还要更高,GTX 1050的最高核心频率也同样是移动版高于桌面版,也就是说,只要笔记本厂商不乱来,移动独显理论上性能绝不会落后于桌面版。
纵向对比我们今天测试的这三款独显,GTX 1050的流处理器数量是GTX 1050Ti的83.3%,而GTX 1050Ti则是GTX 1060的60%,再加上显存容量更大,速度更快,带宽也明显更高,因此GTX 1060的性能明显领先于GTX 1050Ti/1050其实一点也不例外,本文的重点正是在于找出在游戏中这个差距具体会量化到一个怎样的标准。
GTX 1060在规格上的领先是非常明显的,而GTX 1050Ti和GTX 1050则比较接近,在产品价格上目前也形成了角力之势
测试平台:除显卡之外其余配置基本相同
参测独显本规格表 | ||||
显卡 | 处理器 | 内存 | 测试软件盘 | 系统 |
GTX 1060 6GB | Core i7 6700HQ | 双通道16GB DDR4-2400 | 256GB SSD | Win10 64位家庭版 |
GTX 1050Ti 4GB | Core i7 7700HQ | 双通道16GB DDR4-2400 | 256GB SSD | Win10 64位家庭版 |
GTX 1050 4GB | Core i7 7700HQ | 双通道16GB DDR4-2400 | 256GB SSD | Win10 64位家庭版 |
为了准确地进行测试,我们选择了建议显存容量版本的GTX 1060 6GB和GTX 1050 4GB,这两款显卡分别有3GB和2GB版,在很多大型游戏中会直接导致无法开启较高特效,所以我们并不建议大家选择低显存容量版。测试机型方面,均配备Core i7四核心处理器,内存和SSD容量也保持一致,安装最新版NVIDIA独显驱动。
测试项目上主要是两种模式,第一种是采用完全相同的测试设置,这样就能很直观地对比出三款显卡在不同游戏中的性能差距。第二种测试是满足35fps流畅运行,每款显卡各自需要哪种游戏设置,也就是在均能实现流畅的前提下,对比游戏特效设置的区别。
●均采用“FHD+高特效”设置测试:
1060一骑绝尘,1050Ti基本没问题,1050在不流畅的边缘
笔记本版GTX 10系显卡游戏3D性能对比表 | |||
| GTX 1060 6GB | GTX 1050Ti 4GB | GTX 1050 4GB |
《使命召唤13》 | 102fps | 68fps | 54fps |
《看门狗2》 | 67fps | 42fps | 35fps |
《侠盗猎车手5》 | 72fps | 40fps | 29fps |
《古墓丽影:崛起》 | 48fps | 30fps | 23fps |
《巫师3》 | 64fps | 41fps | 30fps |
《辐射4》 | 80fps | 62fps | 43fps |
《刺客信条:枭雄》 | 71fps | 44fps | 35fps |
说明:均以全高清分辨率+高特效运行,灰底为不流畅 |
抛开了与GTX 9系独显碾压式的PK之后,只看GTX 10系主力三杰的对比,很有趣的事情发生了,GTX 1060将两位小弟几乎是甩得远远的,毕竟它是可以在全高清分辨率下以最高特效畅玩几乎所有大型3D游戏的独显,这次测试纯粹就是为了体现差异而已。类似的情况在GTX 970M对比GTX 960M和GTX 950M时曾经发生过,所以后来GTX 965M的出现弥补了这个空缺,但那时候GTX 970M独显本价格也同样高高在上(而且那时候的产品相对较少),预留了比较充裕的空间让GTX 965M生存,而目前GTX 1060与GTX 1050Ti在具体产品端的价格差距并没有那么明显,再加上现在桌面移动不分家,基本上不太可能专门为笔记本推出一款填补空缺的独显,所以如果你在期待GTX 1055之类产品的话,可能会失望。
GTX 1050Ti的表现还算不错,除了《古墓丽影:崛起》勉强跨过了流畅边缘之外,其余游戏均以突破40fps的帧速运行,完全没有问题,相对而言GTX 1050就吃力不少,除了2款不流畅的游戏之外,还有3款游戏的帧速在35fps甚至更低,在应对未来发布的3A大作时可能会更吃力,需要再进一步降低特效!
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