- 2013-7-14 19:36:57
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
硬件需求:高
流畅帧速:25fps
测试评价:良作
游戏大小:10.1GB
以笔记的形式展开,这是二战题材游戏惯用的叙述方式
读取进度时,游戏会讲述故事发生的背景,细节设计到位
这是我们的游戏主角,整个故事都是从他的经历切入进去的
寒冷的天气不单单只是装饰,士兵远离篝火会逐渐感受到寒冷——甚至是冻死
游戏的画面细节做的还是不错,如果采用最低画质设置画面仍然能让人接受
《英雄连2》是一款RTS游戏,游戏故事背景选自欧洲战场中1942年的东线战场,讲述苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进,最终攻战柏林的故事。游戏中出现了大量的雪地场景,而玩家会以一名中尉的视角参与和指挥这场战斗,通过合理的兵力调配和战场策略制定,从而来赢得战争让故事得以延续。
当年《英雄连》的视角放大功能让我们惊讶不已,那么《英雄连2》在视觉上的表现又如何呢?为了让本作看起来有突破,制作公司水雷使用了最新的Essnence 3引擎来表现画面的整体效果。也许引擎的名字让大家感到陌生,但是从画面效果来看,游戏增添了天气互动系统、建筑阻挡视距系统以及物理破坏系统。理论上来讲,这三个系统对游戏有着相当大的突破,只是玩家实际获得的游戏画面效果提升幅度并没有想象中的那么高。
例如真实的天气系统,看起来就像是在场景贴图上增加了一些开关;采用了真实的破坏系统但随机感很强;建筑阻挡系统实现得很好,只是可怜的AI却经常发昏,有的时候一个小队明明六个人,却偏偏有个别人总是会出现在掩体外,简直就无法直视啊!
总体来说,游戏的画面虽然很惊艳,但没有突破天际,也没有超乎想象,只是达到了合理且让人满意的状态。《英雄连2》的苏军就像是新种族一样,新的建筑和士兵系统需要让我们钻研一番,游戏中的战役依旧是大气磅礴,为了给玩家们增添一些互动,游戏还有战争之路的开启模式,它鼓励玩家们在游戏中配合操作来达到目的。
游戏的基本格调与上代游戏相似,只是存在一些微小的变化,如士兵可以翻墙、河流可以破冰等,不过这些全新的思维方式让战场变得与众不同。另外游戏中人口上线无法改变、增加了士兵射击的精准度,想在战场中存活下来变得更难。包括前面提到的天气、建筑阻挡等系统,一起让我觉得《英雄连2》的这次“升级”看起来既符合逻辑,又符合手感。
当然,如果你想运行《英雄连2》,你的配置需要足够“硬”才行。即使是笔记本中曾经引以为豪的GT 550M高性能独显,在游戏中采用低画质设置也只只有30fps左右的值。所以如果想本本流畅运行的话,高配置的独立显卡必不可少。
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