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重返苏德战场 《英雄连2》笔记本玩家测试
  • 2013-7-14 19:36:57
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】《英雄连2》是一款RTS游戏,游戏故事背景选自欧洲战场中1942年的东线战场,讲述苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进,最终攻战柏林的故事。

硬件需求:高

流畅帧速:25fps

测试评价:良作

游戏大小:10.1GB


                         

以笔记的形式展开,这是二战题材游戏惯用的叙述方式

读取进度时,游戏会讲述故事发生的背景,细节设计到位

这是我们的游戏主角,整个故事都是从他的经历切入进去的

寒冷的天气不单单只是装饰,士兵远离篝火会逐渐感受到寒冷——甚至是冻死

游戏的画面细节做的还是不错,如果采用最低画质设置画面仍然能让人接受


    《英雄连2》是一款RTS游戏,游戏故事背景选自欧洲战场中1942年的东线战场,讲述苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进,最终攻战柏林的故事。游戏中出现了大量的雪地场景,而玩家会以一名中尉的视角参与和指挥这场战斗,通过合理的兵力调配和战场策略制定,从而来赢得战争让故事得以延续。

    当年《英雄连》的视角放大功能让我们惊讶不已,那么《英雄连2》在视觉上的表现又如何呢?为了让本作看起来有突破,制作公司水雷使用了最新的Essnence 3引擎来表现画面的整体效果。也许引擎的名字让大家感到陌生,但是从画面效果来看,游戏增添了天气互动系统、建筑阻挡视距系统以及物理破坏系统。理论上来讲,这三个系统对游戏有着相当大的突破,只是玩家实际获得的游戏画面效果提升幅度并没有想象中的那么高。

    例如真实的天气系统,看起来就像是在场景贴图上增加了一些开关;采用了真实的破坏系统但随机感很强;建筑阻挡系统实现得很好,只是可怜的AI却经常发昏,有的时候一个小队明明六个人,却偏偏有个别人总是会出现在掩体外,简直就无法直视啊!

    总体来说,游戏的画面虽然很惊艳,但没有突破天际,也没有超乎想象,只是达到了合理且让人满意的状态。《英雄连2》的苏军就像是新种族一样,新的建筑和士兵系统需要让我们钻研一番,游戏中的战役依旧是大气磅礴,为了给玩家们增添一些互动,游戏还有战争之路的开启模式,它鼓励玩家们在游戏中配合操作来达到目的。

    游戏的基本格调与上代游戏相似,只是存在一些微小的变化,如士兵可以翻墙、河流可以破冰等,不过这些全新的思维方式让战场变得与众不同。另外游戏中人口上线无法改变、增加了士兵射击的精准度,想在战场中存活下来变得更难。包括前面提到的天气、建筑阻挡等系统,一起让我觉得《英雄连2》的这次“升级”看起来既符合逻辑,又符合手感。

    当然,如果你想运行《英雄连2》,你的配置需要足够“硬”才行。即使是笔记本中曾经引以为豪的GT 550M高性能独显,在游戏中采用低画质设置也只只有30fps左右的值。所以如果想本本流畅运行的话,高配置的独立显卡必不可少。

 

玩家测试报告

    以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

ID:蓝色幽灵

测试机型:联想IdeaPad Y400M

主要配置:Core i5 3230M/4GB/GT 650M/14英寸 1366×768

分辨率

图像质量

抗锯齿

纹理细节

雪地细节

物理特效

1366×768

最高

    这款游戏给人的第一印象就是画面非常逼真,几乎真实再现了二战中斯大林保卫战的惨烈场景,但对我像我一样的新手来说,入手还是感觉有点难度,一开始不知道怎么去操作,会有手忙脚乱的感觉,但熟悉之后就很比较容易了。应该说,这款游戏的声音模拟得非常地好,配合Y400M的JBL音响给人一种身临其镜的感觉。

    当然好的画质自然就离不开显卡的功劳,不知道是否因为游戏优化的问题,虽然在全高的设置下帧数仅有15~18fps,但是画面没没有感觉明显的卡顿感觉,连续玩了1小时后CPU和显卡都稳定在70多℃,整体来说这是一部值得推荐的好游戏。 


ID:果果果

测试机型:宏碁Aspire 4745G

主要配置:Core i5 4300M/4GB/HD 5650M/14英寸 1366×768

分辨率

图像质量

抗锯齿

纹理细节

雪地细节

物理特效

1366×768

    本作是类似红警类的RTS战役,因此帧数要求不像需要急速反应的射击类游戏那么高。在使用系统推荐的配置运行(最低设置),视角最大时基本在30fps左右,激烈场景也能保持在20FPS以上,对于这类RTS游戏来说足够了。而将图像质量、纹理和雪地细节设置成中等时,最大视角时为20fps,激烈场景则为15fps。

    这款游戏有常见的军衔和载具迷彩等异样的系统,还带有指挥官、载具、武器等不同系统。只是对于游戏整体性能而言,优化度不高,3年内购买的主流独显配置本能在低设置下较为流畅运行。可能因为场景较大,界面不可避免出现很多各种小BUG,人物模型较为粗糙,测试的过程中出现过鼠标没显示,游戏崩溃的问题。满载运行一段时间,处理器和显卡温度分别为94℃/76℃。


ID:山边有云

测试机型:戴尔Inspiron 14R Turbo(Ins14TD-1728)

主要配置:Core i7 3612QM/8GB/GT 640M/14英寸 1366×768

分辨率

图像质量

抗锯齿

纹理细节

雪地细节

物理特效

1366×768

    虽然以前并没有玩过《英雄连》,但是我赶上了《英雄连2》的这班车。它给我的印象是RTS还可以这么激烈!无论是战役还是对战,游戏里几乎没有采集资源的时候,整场游戏都在战斗中进行,每一个单位都有好多个技能(虽然单位少了一些),而且,只要合理的使用兵种的话,战斗就会变得轻松,相反就会陷入泥潭。

    说实话,我的本本的确有些吃力啊!在低画质下,平均只有22fps左右的帧速值,这有些惨不忍睹,如果战场比较混乱的话,fps值甚至只有个位数!此时画面有明显的卡顿。长时间运行CPU温度80℃,显卡温度84℃,游戏负载还是非常大的!


ID:762***85@q*.c*m

测试机型:联想Y500N-IFI

主要配置:Core i5 3230M/8Gb/GT 650M/15.6英寸 1366×768

分辨率

图像质量

抗锯齿

纹理细节

雪地细节

物理特效

1366×768

最高

    游戏画质和视觉效果比上代有了很大提高,在音效和剧情上更上一层楼。我的笔记本在光驱位额外添加了一块独显组建SLI,但是我发现《英雄连2》对双显卡的优化支持不是很好,始终只能检测到一个显卡工作,即便我更换了不同版本的驱动,尝试不同的设置方法,其中一块显卡的工作负载始终都为零,因此只好关闭一个独显。

    经过测试,单卡GT 650M应付这款游戏还是有些吃力,抗锯齿开到最高画面帧速只有十几fps,不开满屏都是狗牙。设置开到低时游戏帧数平均在30fps左右,最高40fps而最低20fps,不过作为RTS游戏,画面基本流畅。至于温度控制方面,Y500M的表现还不错,即使高负载运行处理器温度只有70℃出头。


总结:名作延续 硬件杀手

作为一款RTS游戏,《英雄连2》 的游戏画面表现让人满意,虽然游戏对显卡性能要求非常高,但最低画质也可以接受——当然,这也要求游戏型显卡,所以总体来说要求还是算高的。而且这款游戏还带有设置自动侦测功能,并带有显卡Benchmark。由于是一款RTS游戏,它对画面的流畅度要求没有FPS那么严格,而且游戏制作得引人入胜,如果你对你笔记本的显卡有足够自信,自己也是一个军迷的话,这款经典游戏的续作仍然值得一试。

 
本文出自2013-07-15出版的《电脑报》2013年第27期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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