- 2013-1-10 15:12:23
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
硬件要求:极低
流畅帧速:30fps
测试评价:一般★★★
还记得小时候我们在Apple II 电脑或者FC(红白机)上玩过的《空手道》吗?没错,那款只能上中下段踢人的游戏,只有打击对方才能回血的游戏,因其难度太高,所以被人误认为是永远没有结局的游戏,实际上FC版的《空手道》是有最后结局的,因为其难的难度所以被人谣传无法通关而已。本款作品正是移植当年FC上那款超高难度的空手道游戏,让我们看看移植版的《空手道》与原版有哪些不同。
虽然没有取消动漫效果,但是整体建模采用了3D化,依然是那个对战前先敬礼1对1的游戏,要说画面,那真是比FC进步了不少,但是与同类游戏相比,画面层次就比较单薄了。当然,这款游戏对应的平台并不只是PC(还有手机),所以画面锯齿多一点到也可以理解。但是画面风格跟迪斯尼的那些动漫一模一样,特别是女主角,简直就是花木兰再世,从这点也让人对游戏背后是否有迪斯尼的身影产生了怀疑。
剧情上面二者没有什么变化,都是为了救女人而闯入了敌人的老巢,对方更是毕恭毕敬的实现主角1VS 1模式,敌人的君子化完全与这故事的逻辑性毫无关系,只能说是敌人的“心慈手软”最终葬送了自己,本剧中除了一头BOSS的金雕威胁主人公外,实在看不出来哪些人需要记住。
本作虽说是移植FC的《空手道》游戏,但是操作方式却有了很大的改变,比如取消了上、中、下段腿和拳,而是以招架反击的形式应对全过程。除了对方挑衅以外,任何时候,主角先出招都会被架空,甚至是遭到反击,所以这是一款格挡反击游戏,而不是上中下段游戏,可以说本作与移植之前的玩法已经大不相同了。
光影效果相比以前的FC游戏已经是天壤之别,不过难度并不低哟~~
防守反击是这款游戏最大的特色
游戏过程始终是一路向前,然后遇到一个敌人……
游戏中会以耗时和剩余血量计算分数
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