- 2014-4-15 10:00:02
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王诚
- 作者:
就在上个月底,Imagination Technologies发布了强化光线追踪图形技术的Wizard系列新GPU,它在满足移动设备的低功耗需求前提下,还能提供媲美桌面系统的图形加速性能与精美的画面效果。对桌面显卡比较关注的玩家,肯定明白光线追踪是项多么吃硬件性能的图形技术,目前就算是在PC上也没能普及,而Imagination Technologies的移动GPU居然敢号称支持光线追踪,到底它有些什么本事呢?
PowerVR迎来Wizard
Wizard架构首款GPU:PowerVR GR6500
•光线追踪:在 600 MHz 速度下,可达到 300 MRPS(每秒百万光线)和 100 MDTPS(每秒百万动态三角形)
•着色:四个统一着色集簇(USC),具备 128 个 ALU 内核,在 600 MHz 速度下,可提供超过 150 GFLOPS (FP32) 和 300 GFLOPS (FP16) 的性能
•PowerGearing G6XT 先进电源管理和动态资源配置
•PVR3C三重压缩技术(PVRTC 和 ASTC 纹理压缩、PVRIC画面缓冲压缩、PVRGC 几何压缩)
•Ultra HD 与更高分辨率的超高图像品质色深支持
•提供广泛的 API 支持,包括 OpenGL ES 3.x、OpenGL 3.x、Direct3D 11 Level 10_0、OpenCL 1.x 和 OpenRL 1.x。
说到ImaginationTechnologies的PowerVR系列,可谓是大名鼎鼎,最具有代表性的当属苹果数代手机与平板采用的处理器中纷纷内置了PowerVR的图形单元,而PowerVR GPU本身也因此拥有了50%以上的全球市占率。
这一次,ImaginationTechnologies推出的Wizard系列是在PowerVR系列上新增的版本,根据官方的介绍,新的Wizard GPU能以真实世界的动态光线模式打造更具现场感的游戏与应用程序,实现动态柔性阴影、真实反射与透明度等先进光线效果。这些效果是以前在移动设备上所无法实现的。
简单来说,Wizard架构是PowerVRSeries6XT Rogue 架构的光线追踪版本,在流水线中增加了新的功能,能实现完全动态光线与阴影的精确实时建模。因此,Wizard GPU支持并兼容 PowerVR Rogue 架构,这相当于给开发人员降低了适应的难度,他们无需耗时学习新的GPU架构就能开始利用Wizard GPU的光线追踪功能。
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