- 2014-5-16 16:35:43
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王诚
- 作者:
屏幕篇 “下巴”占据过多空间
赞:高亮度,白天户外使用无妨
踩:多层“下巴”,屏占比低
手机正面是上下对称的银灰色上额和下巴,安放了Boomsound双立体声扬声器。下部扬声器的上一层,并不像前代HTC One那样用来放置触控式实体按键,而仅仅有一个HTC Logo。这两层下巴降低了手机屏占比。
实体键变成屏幕中的Android虚拟按键,又挤占了一部分显示空间。再加上原本的Dock底栏,一共就有了四层下巴,这一层又一层、一层又一层,着实让人感到别扭。和前代HTC One对比会发现,拉长的那部分屏幕被“海带条”占据,实际使用的屏幕尺寸其实并没有多少变化。
HTC One M8的四层下巴很明显,和前代HTC One比起来,可用屏幕空间其实差不多
回到HTC One M8的这块屏幕上,其采用了与前代相同的Super LCD3屏幕,分辨率1080P,子像素排列是标准的RGB,支持自刷新,并选用了抗刮能力更强的第三代大猩猩玻璃。因此,在显示效果上,这块屏幕与前代产品相差不大,并没有太明显的提升。
较为突出的是亮度方面的提升,由此前的480尼特提升到540尼特,对于LCD屏幕来说,已经非常难得了,户外晴朗条件下,屏幕依然可以正常使用。选择自动亮度手机可以根据使用环境自行调节屏幕亮度。
UI篇 Sense 6.0做加法
赞:MotionLaunch实用手势操作
BlinkFeed增加更多本地化内容
踩:单手操作无优化
Motion launch不能单独设置
HTC的Sense UI多年以来都有较高的评价,给人的印象就是绚丽二字。不过到了Sense 5.0,HTC做了大刀阔斧的改变,褪去了那些华丽的元素,界面变得简洁许多,更多地向原生系统靠拢。这一做法明显和其他国内厂商相反,说实话,到现在为止,我都对这种改变不太理解。当然,这并不是它的缺点,就像很多人都更喜欢原生系统一样。
对于Sense 5.0,HTC是在做减法,而到了6.0,HTC更多做加法。最显眼的新功能就是Motion Launch手势操作:在黑屏状态下,可以双击屏幕点亮、上滑解锁、右滑进入BlinkFeed界面、下滑启动小hi语音助手;以及黑屏状态下拿起手机再横置并按音量键,可以唤醒相机,屡试不爽。注意拿起再横置的动作是必要的,如果直接将手机横着举起,按音量键是不会有反应的。
这些手势功能是打包出现的,也就是说,开启Motion Launch就意味着全部启用,而不能单独设置某一手势。要知道双击手势还好,像另外几种滑动手势,由于反应太灵敏,容易出现误操作的情况。对于前面提到的锁屏键的问题,可以通过双击手势得到解决,不过你可能就要忍受其他手势的误触情况。
Motion Launch包括了多种手势功能,但不能单独设置
此前在HTC Sense 5.0上,由于BlinkFeed的个性化功能太少,使用率并不高,6.0则为其加入了更多本地化内容,包含财经、科技、娱乐等多站点新闻,还有微博、微信朋友圈上的实时信息更新,可以由用户自行添加。用户还可以选择是否打开离线阅读功能,以及只下载文字还是同时下载文字与图片。
但是我们也发现下巴问题依然存在。虽然很多时候透明的Dock底栏在第三方程序界面下会自动隐藏,但在BlinkFeed界面依然存在,再加上虚拟按键条,四层下巴成了挥之不去的阴影。
Sense6.0的变化其实不多,解锁界面算一个,按住锁屏图标向上滑进入当前使用界面,右滑进入BlinkFeed,左滑进入主界面。另外还添加了拨号、信息、浏览器和相机快捷方式,但并不支持自定义。Sense 6.0对一些内置应用还设计了不同的背景色,这倒是一个颇为“小清新”的做法。如BlinkFeed是草绿色,日历是天空蓝,相册是活力红,界面清爽看着也舒服。
BlinkFeed界面以绿色打底,底部被透明虚拟按键条和Dock底栏遮盖,设置中有更多站点内容选择
此次HTC One M8还强化了内建的CAR车载应用,在该界面下用三根手指点一下屏幕就能开启语音命令。依旧搭载高德地图,还加入了按照片导航功能,可从相册中选取一张照片,只要其含有地理位置信息,高德立刻就能进行识别并将该位置设为终点规划出路线并导航。
性能及续航篇 看得到的进步
赞:国行版搭载MSM8974AC诚意十足
应用及游戏运行非常流畅
续航提升明显
踩:无明显缺点
今年的旗舰机型无疑都标配了高通骁龙801处理器,本次HTC One M8国行版采用了主频2.5GHz的MSM8974AC版(国际版为MSM8974AB),可见其对国内市场的重视。同时配合2GB RAM、16GB ROM,与三星S5的参数相同。
关于MSM8974AC的性能,在此前我们所做的骁龙801和800对比文章中已经有过详细介绍,而MSM8974AC与之前的MSM8974AB相比,最大主频率从2.3GHz提升至2.5GHz,Adreno 330 GPU芯片的主频也达到578MHz。虽然数据上的提升并不大,但从游戏狂野飚车8的游戏截图对比可以发现,和采用MSM8974AB处理器的OPPO Find7相比,HTC One M8的画面精细度更高。
此前关于HTC One M8跑分作弊的消息被传得沸沸扬扬,不过我们在该机上使用安兔兔4.0以及Benchmark ES 2.0 Taiji所得到的34851以及59.18fps,算是在合理的区间内。其实对于跑分大可不必太过计较,就体验而言,该机的应用响应速度、游戏载入和实际运行表现都让人非常满意。
狂野飚车8游戏截图,上:HTC One M8,下:OPPO Find7轻装版,图中快速运动中的汽车车牌差异明显,HTC One M8还清晰可见,而OPPO Find7已经模糊不清了。此外,上图的“海带条”有些影响操作
在续航方面,HTC One M8的表现得到了各方的表扬,虽然电池容量仅是从前代的2300mAh提高到2600mAh,但从这些天的使用体验来看,电池的耐用程度远远不止表面上这300mAh的提升。这一方面得益于Android 4.4系统在功耗上的改善,另一方面也得益于HTC在电池管理上所下的工夫以及对Sense UI的简化。
手机在满电状态下,屏幕选择自动亮度,进行一小时游戏测试,电量消耗40%,一小时电量消耗10%。待机模式下的表现更为明显,8小时待机仅消耗2%的电量,开启极限省电模式的情况下,8小时待机消耗电量为零。
极限省电模式,可自动或手动设定在电量剩余20%、10%、5%的时候开启。此模式下只有5个应用:电话、短信、邮件、日历、计算器。屏幕亮度降至170nits,CPU/GPU最高频率锁定在1.2GHz/320MHz,从而让手机在10%电量下仍可坚持30小时。
另外,HTC One M8还支持高通快速充电2.0技术,但可惜附送的充电器仅支持快速充电1.5,最大功率只有7.5W,HTC表示会在今年晚些时候提供支持快速充电2.0的新充电器。
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