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从黯淡到璀璨:手机游戏引擎攀升之路
  • 2013-7-1 14:54:58
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】华丽的画面、流畅的运行速度、丰富的表现形式……对于任何一款游戏大作来说,要实现这些就必须拥有一个优秀的游戏引擎。这对于手游来说也不例外,在移动手持设备硬件越来越强大的前提下,手游的引擎也在茁壮成长,大有追赶游戏主机甚至是PC之势。

    华丽的画面、流畅的运行速度、丰富的表现形式……对于任何一款游戏大作来说,要实现这些就必须拥有一个优秀的游戏引擎。这对于手游来说也不例外,在移动手持设备硬件越来越强大的前提下,手游的引擎也在茁壮成长,大有追赶游戏主机甚至是PC之势。那么接下来就让我们走近这些赋予手游无限精彩的游戏引擎吧。


小知识

游戏引擎是什么

    游戏引擎是指一些已编写好的、可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用从零开始。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即”渲染器“,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。或者可以这么理解,游戏引擎好比是提供给你的一套“积木”,你可以用这套“积木”直接去搭建自己的游戏程序,而不用先从造积木做起。

    我们所体验到的游戏中的一切视觉和互动效果,都是在引擎的支持下实现的。知道游戏采用何种引擎有什么用?简单点说,我们可以从引擎好坏初步判断游戏品质,就好比看引擎选汽车一样。


那些经典的手游引擎

Unity

代表作:《神庙逃亡》、《王者之剑》

硬件要求:中

    大名鼎鼎的Unity已经是全球最大的手机游戏引擎了,它所包含的Unity3D引擎被广泛用于目前的手机游戏中。跨平台、视觉效果不错、运行效率出色是它的特点。对于开发商来说,不用花太大精力就能利用Unity3D引擎做出较好的3D游戏画面,虽然不像虚幻引擎3那样用于超大型3D游戏的开发,应付一下主流手机3D游戏也是绰绰有余,所以应用如此之广泛也在情理之中。

        

Handymo

代表作:《热血机甲》、《坦克之怒3D高清版》、《3D桌球大师》

硬件要求:低

    来自Noumena的智能手机游戏引擎Handymo使用专门的JavaScript开发环境,支持所有主要的智能手机游戏平台,包括iOS、Android和HTML5。因此它可以让手游的开发更加快速和节约成本。通过利用Handymo游戏引擎,Noumena已经开发了多款成功的“免费增值”游戏,包括《3D桌球大师》和高清3D版的《坦克之怒》。


ShiVa3D

代表作:《通天塔崛起》、《十字军东征的命运》

硬件要求:中    

    Stonetrip的ShiVa3D也是非常有名的一款手游引擎,其实准确地说应该是跨平台游戏引擎,因为它同样可以对应各种游戏主机或电脑,对各种手机GPU的支持也很好。也许你对它并不熟悉,不过说到《通天塔崛起》和《十字军东征的命运》,相信多数玩家都会说“哦,原来是它啊”。


DevKit

代表作:《定点爆破》、《小鸟快跑》

硬件要求:低 

    HTML5手游引擎开发商Game Closure的开源HTML5引擎DevKit是一个完全采用Javascript的游戏引擎。Game Closure宣称这款引擎在iOS和Android上能表现出原生应用的运行效率,而且可以在30fps~60fps的速度下同屏运行8000个元素,并且附带了UI系统,包括了分辨率、画面尺寸、设备类型等工具。


Cocos2D/2D-X

代表作:《保卫萝卜》、《大掌门》、《世界OL》

硬件要求:低

    要说做2D手游,不得不提Cocos2D/2D-X引擎——应用率仅次于Unity。它的特色就是跨平台和高扩展性。其中Cocos2D-X是Cocos2D的衍生版,这个游戏引擎最大的优势在于高产出、开发周期非常短。这对于广大喜欢制造山寨游戏的制作商的好处嘛,你懂的。目前用这款引擎开发的游戏在全球已经超过5000款了。

        

本文出自2013-07-01出版的《电脑报》2013年第25期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


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