- 2013-5-2 15:15:07
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈小豆
- 作者:
图形处理能力测试
有时在玩游戏的时候并不能察觉不同手机间的细微差别,所以接下来我们还是用图形测试软件Basemark ES 2.0来对参与测试的5款手机的图形表现能力进行测试,该软件的测试结果就是以fps帧率来表现的。
测试结果
华硕PadFone Infinity | 华硕PadFone2 | 中兴N818 | 联想S920 | 三星Note1 |
39.55fps | 57.66fps | 22.72fps | 14.49fps | 17.90fps |
对于Basemark ES 2.0的测试结果,四核的S920还达不到双核的Note的水准还是让我们有点吃惊,而N818在20fps以上的水准还是符合标准的。10FPS的速度在游戏里是完全没法接受的,而高通APQ8064两个平台显然将这一性能带到了高水准,特别是PadFone2表现抢眼,PadFone Infinity的1080P分辨率则给GPU带来了比较大的压力,得分不及PadFone2。
另外,大家如果想测试手机游戏中的fps帧数的话,可以使用fps meter测试,不过需要手机已获得Root权限。使用fps meter测试可以更清楚地了解游戏进行中的帧数变化,不过这也只是为了更直观,其实游戏只要有一定流畅度运行,没有特别突出的帧数急剧下降的情况,轻微的帧数变化,我们在玩游戏时是感觉不出来的,有时也不必太过纠结于数字。
总结
手机游戏大作频出,取代掌机不可避免
从以上三大平台5款手机针对游戏画面加载、图形处理能力以及画质表现能力的体验,可以看出目前的主流四核手机甚至双核手机应对大游戏来说也并不存在太大压力,从游戏开发商的角度来说更是可以理解,如果只能兼容高端四核就无法获得太多的用户群。
但是双核手机与四核手机,以及四核手机之间的表现还是存在差异的,尤其是在画面表现力、流畅度和帧数上,高端四核手机都能够开启特效、而且动态特效渲染十分细腻,就体现了它的硬件具备不俗的大游戏画质表现能力。
智能手机的的游戏功能现在越来越被大家所重视,而众多专门针对手机进行优化的大型游戏也越来越多,已经完全有了取代游戏掌机的实力,也得到了越来越多用户的认可,如果在功耗方面以及游戏内容方面有新的突破,取代游戏掌机也是顺应潮流。
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