- 2013-5-2 15:15:07
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈小豆
- 作者:
今年以来,Android平台又有多款大型3D游戏新作登场,同时手机硬件的提升也为更好的游戏体验奠定了基础,本期我们将挑选主流四核和双核手机针对这些大型游戏来一次体验,看手机硬件的提升对我们玩游戏有多大帮助。
测试机型
机型 | CPU | GPU | RAM | 系统 | 主屏 |
华硕PadFone Infinity | 高通骁龙600四核1.7GHz | Adreno320 | 2GB | Android 4.1.2 | 5.0英寸 1920×1080分辨率 |
华硕PadFone2 | 高通APQ8064四核1.5GHz | Adreno320 | 2GB | Android 4.1.1 | 4.7英寸 1280×720分辨率 |
联想S920 | MTK MT6589 | PowerVR SGX544 | 1GB | Android 4.2 | 5.3英寸 1280×720分辨率 |
中兴N818 | 高通MSM8625Q四核1.2GHz | Adreno203 | 1GB | Android 4.1.2 | 4.5英寸 854×480分辨率 |
三星Note1 | 三星Exynos4210双核1.4GHz | Mali400MP | 1GB | Android 2.3.6 | 5.3英寸 1280×800分辨率 |
本次我们选取了三大平台的5款机型,高通平台涵盖了APQ8064、骁龙600和低端四核MSM8625Q,MTK平台为最近势头很猛的千元级四核平台MT6589,三星猎户座平台我们则选取了双核的Exynos4210,四核的S3和Note2在游戏体验方面都有很高评价,而这次使用老一代的双核Note,看看有没有惊喜呢?
参测游戏
《真实赛车3》
游戏商:EA
游戏大小(含数据包):670.42-773.23MB
《真实赛车》系列是EA发布的竞速大作。1代和2代的画面令人惊艳无比,而操控方面的表现使其在玩家心目中的地位更是难以动摇。现在Android版《真实赛车3》轰鸣而至,采用了新Mint3引擎,拥有更加真实的动态反映,这也使得它对Android手机硬件配置的要求极高,那么今天几款手机能否吃得消呢?我们试试便知。
《地牢猎手4》
游戏商:Gameloft
游戏大小(含数据包):763.28MB
《地牢猎手4》是Gameloft最近推出的最新ARPG游戏,也是《地牢猎手》这个经典系列的全新作品,在游戏内容和画质上都有很大改进,从它将近1GB的容量,也能知道这款大作有多“大”了。绚丽的画面、给力的视觉效果、完美的打击感必然是《地牢猎人4》带来的新内容,也是对我们手上设备的一次大考验。
《火线指令:诺曼底》
游戏商:Glu
游戏大小(含数据包):276.97MB
《火线指令:诺曼底》是Glu出品的一款第三人称视角的射击游戏,带领玩家重回1944年6月6日,亲自参与第二次世界大战中最经典的战役之一——诺曼底登陆战。在这款游戏中,逼真的战场环境、真实的枪炮声、滚滚浓烟以及残垣断壁,给人以身临其境的感觉,游戏人物在动作上也极为逼真。整个游戏在故事、画面以及音效上,都给人以大制作的震撼感。
《突袭油田3D》
游戏商:Unigine
游戏大小(含数据包):191.53MB
《突袭油田3D》是一款以海军为题材的即时策略游戏,在游戏中将来一场轰轰烈烈的海战。游戏那令人震撼的3D画面效果,让人无法拒绝。而从游戏的开场画面中大大的高通骁龙Logo可以得知,它是一款高通专属游戏,其对手机配置要求为Adreno225以上GPU和高通S4四核CPU,其他机型无法运行。
小贴士TIPS
拇指玩安装器数据包安装一键搞定
由于手机平台上面大型3D游戏的数据包容量越来越大,琐碎文件也越来越多,因此用户在初次安装游戏时不得不面临长时间等待数据包拷贝的问题。这几款游戏我们都采用拇指玩gpk安装包的形式,独有的gpk文件格式为整合了apk与数据包安装文件,用拇指玩游戏安装器安装,通常像较大的《地牢猎手4》的安装时间在7、8分钟左右,而较小的如《火线指令》在4、5分钟左右,还是比较方便的。
3D手游大战各级GPU
三大平台五款手机,我们将依次测试这些游戏对手机硬件配置需求、画质表现,以及手机对于游戏加载和画面处理能力等,同时手机在运行游戏的过程中,是否流畅,有没有闪退、掉帧、卡顿的情况,也是我们考查的重点。
《真实赛车3》配置要求高 画面差距大
通过拇指玩下载《真实赛车3》针对不同的GPU型号适配3个数据包版本,分别是PowerVR版、Mali版和Adreno版,安装时需要注意。
游戏载入速度上,高通平台三款机型(华硕PadFone Infinity、PadFone2和中兴N818)的载入速度几乎是一样的,而双核的三星Note进入游戏居然是最快的,这让我们没有想到,联想S920载入速度较慢。
游戏在5款机型上的表现,运行流畅度都没有问题,玩的过程中都很畅快,没有明显的掉帧、卡帧现象,也没有闪退的情况出现,游戏稳定性还是很高的。但是画面的表现力却相差较大,PadFone两款机型和S920都有不错的表现,地面纹路和反光、看台细节保留较好,对锯齿的控制也较好,没有看到明显的“狗牙”。而N818和Note1就要差一些了,特别是N818,看台部分模糊一片,狗牙明显,地面反光也几乎没有。
截图对比
华硕PadFone Infinity
华硕PadFone2
中兴N818
联想S920
三星Note1
《地牢猎手4》特效等级可设置 流畅度要求高
《地牢猎手4》相比前一代来说,兼容性大有进步,不像《真实赛车3》那样有多种数据包,就是一个数据包。首先还是感觉一下载入速度,第一次运行游戏,会有一个CG动画交代游戏背景,5款机型的载入时间来看,S920仍然较慢,而且在播放CG动画时还出现了短暂黑屏的情况,不过后面载入正常,三星的载入速度和高通平台3款机型都是比较快的。
以往Gameloft的游戏一个很大特色就是根据手机的机型来判定画质水平,而这也造成很多问题,例如有的手机完全可以保证在高特效下的流畅性,而由于型号没有被识别,所以也只能在低特效下运行。
这回《地牢猎手4》在设置中有很低、低、中等、高和很高,共5个画质档次选择,让用户在画质的调节上有了很大的灵活性,根据自身机型的性能,可以相应选择不同的画质,以达到画质和流畅度的平衡。
默认情况下,5款手机初始游戏画质都是在中等,除了S920和N818之外,其他3款手机都可以将画质设置到最高,但S920和N818只有中等、低和很低可选择。中等画质和最高画质最明显的区别就是当人物挥动武器的“剑影”的效果,中等画质是没有这种效果的,其他部分像地面、人物、光影等都基本相同。
可能是由于游戏对画质进行了限制,所以N818和S920运行起来并没有明显掉帧的情况,流畅性还是较好的,至少没有明显的卡顿。让人惊喜的是,老牌双核机型Note1也能开到最高特效,但出现了明显卡顿和掉帧的情况,但将游戏重启一次后,反而流畅了很多。
Padfone的2款机型流畅度都很好,即便是在PadFone Infinity的1080P分辨率下,也没有造成多大压力。
截图对比
华硕PadFone Infinity(最高特效)
华硕PadFone2(最高特效)
中兴N818(中等特效)
联想S920(中等特效)
三星Note1(最高特效)
《火线指令:诺曼底》
《火线指令:诺曼底》也只有一个数据包,5款手机的载入速度,S920这回是是最快的,最慢的是中兴,其余3款基本一样。和主视角射击游戏不同,这款游戏中人物的路线都是设定好的,玩家在玩的时候会先进入指定掩护地点,然后瞄准、射击再掩护,讲求连贯动作。因此,游戏对于帧数的要求并不高,5款机型玩起来都很稳定,没有明显的卡顿。
游戏画面采用了类似照相机中的怀旧滤镜特殊效果,3D图形效果出色, 5款手机对此的表现,都还比较到位,尤其是PadFone Infinity对光影效果都有很好展现,明暗对比更强烈。N818的锯齿感较明显,烟雾部分也有较重的颗粒感,其余4款的差别则不大。
截图对比
华硕PadFone Infinity
华硕PadFone2
中兴N818
联想S920
三星Note1
《突袭油田3D》
虽然说《突袭油田3D》要求配置高通S4四核CPU和Adreno225 GPU以上,但小编还是抱着试一试的心态为N818上也安装了,竟然可以正常玩,而其GPU为Adreno203并没达到要求。而其他两款非高通平台机型则无法运行。看来只要是高通四核,要玩也不是不可以的。
不过,这款游戏其实并不在于可玩性有多高,重点在于精美的3D画面效果、逼真的水面光影效果、精细的建模,很明显配置不达标的N818是感受不出来。而PadFone的2款机型,则带来了很高的视觉享受。
在操作上,游戏中使用了全角度进行操作,玩家可以通过拖拽屏幕,完成点击操作,除了N818拖动起来有点反应迟缓之外,其他2款手机都很流畅。
截图对比
华硕PadFone Infinity
华硕PadFone2
中兴N818
图形处理能力测试
有时在玩游戏的时候并不能察觉不同手机间的细微差别,所以接下来我们还是用图形测试软件Basemark ES 2.0来对参与测试的5款手机的图形表现能力进行测试,该软件的测试结果就是以fps帧率来表现的。
测试结果
华硕PadFone Infinity | 华硕PadFone2 | 中兴N818 | 联想S920 | 三星Note1 |
39.55fps | 57.66fps | 22.72fps | 14.49fps | 17.90fps |
对于Basemark ES 2.0的测试结果,四核的S920还达不到双核的Note的水准还是让我们有点吃惊,而N818在20fps以上的水准还是符合标准的。10FPS的速度在游戏里是完全没法接受的,而高通APQ8064两个平台显然将这一性能带到了高水准,特别是PadFone2表现抢眼,PadFone Infinity的1080P分辨率则给GPU带来了比较大的压力,得分不及PadFone2。
另外,大家如果想测试手机游戏中的fps帧数的话,可以使用fps meter测试,不过需要手机已获得Root权限。使用fps meter测试可以更清楚地了解游戏进行中的帧数变化,不过这也只是为了更直观,其实游戏只要有一定流畅度运行,没有特别突出的帧数急剧下降的情况,轻微的帧数变化,我们在玩游戏时是感觉不出来的,有时也不必太过纠结于数字。
总结
手机游戏大作频出,取代掌机不可避免
从以上三大平台5款手机针对游戏画面加载、图形处理能力以及画质表现能力的体验,可以看出目前的主流四核手机甚至双核手机应对大游戏来说也并不存在太大压力,从游戏开发商的角度来说更是可以理解,如果只能兼容高端四核就无法获得太多的用户群。
但是双核手机与四核手机,以及四核手机之间的表现还是存在差异的,尤其是在画面表现力、流畅度和帧数上,高端四核手机都能够开启特效、而且动态特效渲染十分细腻,就体现了它的硬件具备不俗的大游戏画质表现能力。
智能手机的的游戏功能现在越来越被大家所重视,而众多专门针对手机进行优化的大型游戏也越来越多,已经完全有了取代游戏掌机的实力,也得到了越来越多用户的认可,如果在功耗方面以及游戏内容方面有新的突破,取代游戏掌机也是顺应潮流。
 
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