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串流VR更好用,PC VR眼镜情何以堪?Trinus VR串流方案深度体验
  • 2016/4/29 10:47:33
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】安卓手机加上VR眼镜盒子来玩虚拟实境可以说是一个性价比很高的选择,毕竟一个VR眼镜盒子不过就是一个塑料壳子加上几片镜片,成本最低可以做到几元钱,至于手机,现在没用上主流智能手机的玩家已经不多了吧。

无线传输流畅度更好,画面畸变调整很出色


Trinus VR串流的画质已经和PC本机的画面相差无几了

       虽然用USB共享网络的方式连接绝对没有画面延迟问题,但老是有一根线拉拉扯扯的还是很不舒服。好在Trinus VR改进了无线连接的串流效率,即便是使用无线传输,也可以在中画质(单眼1280×1024分辨率)的情况下,提供较低的延迟,就算是玩赛车游戏,延迟也在可以接受的范围内。另外,Trinus VR也提供了无线热点模式,用PC建立一个无线热点,安卓智能手机通过Trinus VR客户端与之相连,避免了通过路由器中转造成的延迟。此种模式的延迟比使用路由器更低一些,值得推荐。

       TrinusVR还有一点很值得点赞的改进,那就是提供了针对多款VR眼镜模式的画面畸变调整。我们知道,一些VR眼镜采用了不同的光学结构,由此造成的画面畸变各不相同,之前用Trinus Gyre的时候,笔者就始终要忍受边缘弯曲的画面。现在Trinus VR提供针对9种VR眼镜的畸变矫正,而且每一种还对应多种尺寸的安卓智能手机,比如笔者使用的OPPO Find7手机,就是5.5英寸的,选择“Cardboard”+“5.5英寸”,就能在暴风魔镜里看到几乎没有畸变的画面,效果堪比SONY HMZ-T3头盔显示器(当然串流画质得选Ultra才行)。

 

本文出自2016-04-18出版的《电脑报》2016年第15期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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