- 2017/5/16 14:19:24
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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工程师手记
在键盘上大做文章笔记本品牌并不多,技嘉将游戏键盘的个性灯效引了进来,而微星GT80S则是引入机械键盘,不过这样做也是有很大代价的
我们在聊笔记本操作体验的时候,会说到屏幕,会说到扬声器,也会说到发热,甚至还会说到内部设计,但关于输入,尤其是键盘,大多数时候都是一笔带过,原因在哪里?说白了就是:对于主流的笔记本,键盘上的区别越来越小了。
偶尔有些键盘键帽不理想的笔记本,在我们看来或许是很大问题,但用户没有比较过,或者输入频率其实不高,所以在适应之后,很难发现有什么明显问题。除此之外,背光设计虽然早就有了,但分区少,可选颜色不多,直到近年来才开始有1680万色背光出现,而且灯效演示效果也远远不如外置键盘那样酷炫,我们甚至是直到用上了之前测试的技嘉Aorus X7之后,才见识到笔记本键盘的无限可能。
那么,具体来说可以怎样进行提升呢?市面上其实也有采用机械键盘的笔记本(微星GT80S、联想拯救者Y920/910),但对于笔记本来说采用机械键盘无可厚非地就会导致笔记本太过于厚重的问题,这与笔记本现有的轻薄化大趋势有些观念相左,所以PC厂商在设计时难免会“舍小取大”,但其实也完全可以在短键程键盘上进行研究,比如罗技的ROMER-G这种相对而言键程比较短的轴或许就更有机会进入到笔记本当中。灯效方面就不必多说了,技嘉也已经身先士卒地为大家展示了“单键自定义”“17种跑马灯效”等有个性,在笔记本端也极具新鲜感的设计思路,这说明其他品牌产品也完全是有可能实现的,而且就我们了解的情况来看,尤其是高端游戏本产品,实现明显比现有产品更上一层楼的灯效,其实难度并不会太大,体现在成本上的比例也不会太高(毕竟高性能游戏本本来就不便宜),这对于游戏本消费者来说也是一个展现个性区别的重要因素,所以,希望各大品牌能够看到这些新变化,拿出诚意来,借鉴外设产品的专业性来突破一下传统思维吧!
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