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超越1080P的全新视界——超清游戏平台全攻略
  • 2013-9-24 10:12:29
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】对于游戏来说,画质和前几年相比早已经是突飞猛进,DX9到DX11的进步有目共睹。但是在画质提升的同时,大多数玩家在游戏画面的分辨率上却少有进化。事实上,作为全高清画质的1080P分辨率已经占据主流平台多年,无论是游戏主机(最高输出分辨率)还是PC游戏平台(受主流显示器分辨率限制)基本都是以这一分辨率为主。

  
实战超清游戏显卡需求
测试平台及说明
处理器:IVB-E i7-4960X
主板:华硕玩家国度X79主板
显卡:GeForce GTX690
      Radeon HD7870
      GeForce GTX550Ti
      Radeon HD6750
内存:DDR3 2400 8GB
硬盘:希捷7200.12 3TB
显示器:AOC LV291HQM(21:9 最高分辨率2560×1080)
系统:Windows 7 64bit中文版


  工欲善其事,必先利其器,要玩转超清的游戏,PC配置显然是非常重要的。事实上,超清游戏要求最高的显然还是显卡。目前大多数游戏虽然已经对多线程进行优化,但是在4GB内存已经成为标配之际,用户只要采用主流的双核处理器,基本都能满足游戏对处理器和内存的需求。所以流畅运行1080P分辨率以上的游戏,关键还是显卡的性能。所以这次对于PC方面的测试,我们还是关注在显卡上,看看到底什么样的显卡才能流畅运行超清游戏。
  
  在测试平台上,我们使用了Intel最强的X79主板以及i7 4960X处理器,内存也使用了DDR3 2400 8GB。这样可以发挥所有参测显卡的实力,使得平台其他部分不至于成为显卡性能发挥的瓶颈。在显示器方面,我们选择了AOC的LV291HQM,这也是目前比较流行的21:9显示器,分辨率达到2560×1080,可以说是“最低阶”的超清分辨率。显卡方面我们从高到低选择了四款产品,分别是GeForce GTX690、Radeon HD7870、GeForce GTX550Ti以及Radeon HD6750,基本上涵盖了从发烧到主流几个定位的产品,应该说比较有代表性。通过它们运行超清游戏的情况,玩家也基本能了解到超清游戏对显卡的大概要求。
  
  测试方面我们选择了6款3D游戏,囊括了DX9、DX10以及DX11的优秀作品。游戏分辨率全部设置为2560×1080,画质默认设置为中等。我们曾经说过,目前的3D游戏由于游戏引擎的进化,特效十分出色,如果游戏设置为低效果就无法体验到游戏的视觉乐趣。所以我们建议玩家在运行游戏时,至少要将画质设置为中等,这样才能充分享受到游戏的乐趣。通过这样的设置,我们也能看到目前要在享受视觉体验的同时流畅运行主流游戏,显卡最低要达到的性能水准。


测试结果及分析
  

  
  作为目前最强的双核NVIDIA显卡,GeForce GTX690应付2560×1080这样的超清游戏可谓是小菜一碟,除了《地铁2033:最后曙光》以外,其他游戏,无论是DX9、DX10还是DX11,也无论是新老游戏,帧速都高得恐怖。对于GeForce GTX690和Radeon HD7990这样的双核心显卡来说,恐怕将所有游戏效果开到最高,分辨率继续往上提升也不会对流畅度造成影响。实际从我们过去的测试来看,目前高端显卡在不少游戏里甚至能流畅运行4K分辨率,运行仅比1080P高一档次的超清游戏自然也没有问题。
  
  作为高性能级显卡的代表,Radeon HD7870的表现也不错,DX9的《街霸4》以及DX11的《石巨人》、《战地3》帧速都让人满意,即使是特效较多的《生化危机6》、《地铁2033:最后曙光》以及《Alan Wake》运行起来也非常流畅。将画质降到中等后,超清游戏只要分辨率不太夸张,如Radeon HD7870、GeForce GTX660这样的高性能级别显卡,还是足以满足游戏对显卡的需求。此外,从帧速来看,很多主流的游戏可以将特效开至高或者最高,相信运行起来也会比较流畅。
  
  GeForce GTX550Ti和Radeon HD6750算是主流级别的性能,这种款显卡在硬件要求较低的游戏上,如《街霸4》、《石巨人》还能有不错的帧速,但是在一些硬件要求较高,特效比较丰富的游戏上,这款显卡就已经吃不消了。一些游戏,如《Alan Wake》勉强能流畅运行,而像《生化危机6》和《地铁2033:最后曙光》这样的游戏,想要流畅恐怕只能继续降低特效了。基本上,对于老游戏,主流显卡在超清分辨率上还Hold得住,而对于画面要求更出色的新游戏,恐怕就无能为力了。
  
编辑观点
超越高清并不难
  电脑报阿卡酋长:为什么要玩超越高清的游戏?因为人对美好事物的追求是无止境的,玩家对视觉体验的追求也是天经地义的!从平台搭配而言,我们要鼓捣出一个超越高清的游戏平台并不是一件很难的事情,高分辨率显示器加上显卡,再搭配合适的线材即可。从测试成绩而言,甚至一款价格在千元左右的性能级显卡就能满足目前超清游戏的需求。
  
  1080P之所以成为最热门的分辨率标准,很大程度上是视频行业各厂商的共同推动,包括显示器和电视都支持这一标准!但在未来,电视会直上4K分辨率,而4K以下1080P以上的分辨率则更多让显示器以及PC行业来承受,目前分辨率超越1080P的显示器不少,价格也在逐渐滑落,在4K游戏普及还遥遥无期之际,搭配一个在视觉上更加享受的超清游戏平台应该是有追求的玩家最好的选择!


版块阅读
  下代A卡的命名基本已经定下来了,目前来看有R9 290、R9 280、R9 270、R7 260、R7 250、R7 240,不会有R8系列。这样的命名非常贴合APU Ax系列的风格,同时也和Intel ix系列针锋相对。现在看来,R9系列主打高端,R7是主流中端的,预计未来可能还有个入门级的R5(如果命名成R5 230/220/210就正好占满了)。当然,或者未来AMD独显只做中高端,低端则完全交给APU也有可能。
  
  
  最早的4K显示器是由IBM于2002年推出的T221,这款显示器在当时是针对医疗、绘图、卫星等专业用户的,售价搞到17999美元(现在二手售价不到2000元)。而在4K概念在近年普及后,华硕、夏普、优派、艺卓等厂商也先后推出4K显示器。其中艺卓的DuraVision FDH3601售价高达23万人民币,最便宜的华硕预定售价也在3500美元。4K显示器要想普及,至少也要等价格杀到“4K”才行!
本文出自2013-09-23出版的《电脑报》2013年第37期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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