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超越1080P的全新视界——超清游戏平台全攻略
  • 2013-9-24 10:12:29
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】对于游戏来说,画质和前几年相比早已经是突飞猛进,DX9到DX11的进步有目共睹。但是在画质提升的同时,大多数玩家在游戏画面的分辨率上却少有进化。事实上,作为全高清画质的1080P分辨率已经占据主流平台多年,无论是游戏主机(最高输出分辨率)还是PC游戏平台(受主流显示器分辨率限制)基本都是以这一分辨率为主。
  对于游戏来说,画质和前几年相比早已经是突飞猛进,DX9到DX11的进步有目共睹。但是在画质提升的同时,大多数玩家在游戏画面的分辨率上却少有进化。事实上,作为全高清画质的1080P分辨率已经占据主流平台多年,无论是游戏主机(最高输出分辨率)还是PC游戏平台(受主流显示器分辨率限制)基本都是以这一分辨率为主。那么是否我们的游戏画面就只能禁锢在这个分辨率上呢?答案是否定的,现在就让我们来看看如何打造一个超越1080P的超清游戏平台吧!



让游戏实现超清分辨率
  之前已经说过,这一代以及下一代游戏主机基本上最高游戏分辨率就限定在了1080P,无论采用什么显示设备也没法将游戏画质进行提升,那么在打造超清游戏平台的时候我们就应该将眼光投向开放的PC平台。对于PC平台而言,要让游戏分辨率超过1080P,最大障碍有三个,一个是显示设备,一个是游戏本身,另一个则是连接的线材。
  
  即使是最新的PS4,游戏分辨率也不过1080P
显示设备的选择
  目前大多数显示器的分辨率为1080P,这也意味着在这种显示器上,游戏最高的分辨率也只有1080P,只有当显示设备本身的最大分辨率超过了1080P,我们玩游戏的时候才有可能达到超清的水准。现在能超越1080P的显示设备在民用上只有两种,一种是液晶显示器,一种则是4K的液晶电视。4K液晶电视我们就不多说了,限于电视的标准,目前4K电视虽然最大的分辨率达到3840×2160,但是再往下就直接是1080P了,没有更多分辨率选择,对于游戏而言,要求过于苛刻,而且设备价格较高。而在民用的液晶显示器方面的选择就比较多了,通常而言,根据尺寸比例,超越1080P的分辨率有2560×1080(21:9)、2560×1440(16:9)、2560×1600(16:10)以及各种4K分辨率。除了4K分辨率显示器的价格还过高之外,其他几种最高分辨率的显示器在市场上都有销售,而且价格比较适中,便宜的超高分辨率显示器价格不到2000元,而知名品牌如DELL这样的超高分辨率显示器价格也在4000元以下,适合游戏玩家选购。
  
  DELL的超高分辨率显示器现在行货入手价格也不到4000元

 

延伸阅读
4K游戏平台目前尚只适合尝鲜
  从目前的发展来看,4K将成为1080P后一个新的视频标准,不过这是针对普通视频娱乐而言(如电影、电视),而游戏要普及4K则为时尚早。4K分辨率的像素数量是1080P的四倍,即便是同一个游戏,想要让游戏流畅运行在4K分辨率上,其硬件要求远高于流畅运行1080P的配置。从目前主流DX11游戏的运行情况来看,玩家必须付出大量的金钱才能购买到强力的硬件以流畅运行4K超清游戏(比如高端显卡交火或者SLI)。此外,目前单个4K显示设备售价过高,4K显示器寥寥无几,价格基本都在2万以上,而4K彩电虽已降价,但优质产品依然价格不菲,而且不适合作为显示器使用。这也是为什么最新的游戏主机Xbox One和PS4只支持4K图像输出,但游戏原生分辨率依然保持在720P/1080P的原因。


输出接口与线缆
  在搞定了高分辨率显示器之后,玩家还要考虑线材的问题。一般液晶显示器目前有四种接口,分别是DVI、VGA、HDMI以及Displayport。理论上VGA接口可以达到最大2048×1536 60Hz的分辨率,像DELL 2713HM这款产品采用在使用VGA线后就能达到这一分辨率,不过无论从色彩还是锐度,VGA接口比其他接口的效果都要逊色,另外关键一点就是未来的游戏主机也好,主流的显卡也好(目前只有少数显卡厂商在非公版显卡上采用VGA接口),对VGA接口的支持已经远不如过去,所以虽然在分辨率上可以超越1080P,但使用VGA线材显然不是一个好的选择。
  
  现在的显卡基本使用DVI、HDMI以及Displayport接口
  DVI是最常见的接口,支持超高分辨率的显示器以及显卡肯定会配备DVI接口,所以使用DVI线缆连接PC和显示器实现超越1080P的分辨率是最简单的办法。DVI接口一般分为DVI-D、DVI-I以及DVI-A三种,DVI-A等同于VGA接口,这里就不多说了,我们一般使用的DVI接口都是DVI-D,其中分辨率在1080P以内的只需要单路DVI-D接口即可,而分辨率在1080P以上的,则需要双路DVI-D接口。双路DVI-D接口可以实现最大2560×1600 60Hz的分辨率,也是目前超高分辨率显示器和显卡的标准接口之一。所以在购买了高分辨显示器后,玩家们还需要一根合适的线缆接驳显卡和显示器才行。如果只是使用市面上常见的18+1单通道DVI线,那么分辨率再高的显示器最多也只能显示1080P的分辨率,玩家必须使用24+1的双通道DVI线,才能让屏幕分辨率超过1080P,达到高分辨率显示器最佳的显示效果。
  
  不同DVI接口的物理构造
  除了DVI以外,HDMI是最常见的图像显示接口,和DVI不同的是,除了视频信号,HDMI线也能传输音频信号。不同的HDMI接口标准支持不同的分辨率,HDMI 1.0至1.2a,都只能支持最大1920×1200的分辨率,后期即使带宽有所改进,主要功能也是体现在增加画面刷新率、支持3D视频上。而在HDMI 1.3标准,不仅最高分辨率可以支持到2560×1600(24bit或30bit色彩深度),同时还可以支持无损音频。到了HDMI 1.4,分辨率已经可以支持4K。所以从最高分辨率而言,采用最新标准的HDMI 1.4接口和线缆是可以轻易突破1080P的,不过一般市售的显示器和显卡,HDMI接口往往还是采用1.2a的标准,或者做一些限制,让HDMI无法达到1080P以上的分辨率。同时,HDMI不像VGA和DVI那样自适应PC显示器的多种分辨率,直接用于PC并不是最好的选择。事实上,最合适接驳HDMI的设备还是电视,如果不是购买4K电视机来作为显示设备,那我们推荐玩家还是使用DVI以及接下来我们要介绍的Displayport接口。
  
  最新的HDMI 1.4可以支持4K,但并不适合普通的液晶显示器
  在大多数高分辨率显示器上,除了DVI、HDMI接口外,一般都会配备Displayport接口。Displayport接口之前是为取代DVI和VGA而诞生的,支持图像和音频信号。和HDMI不一样的是,Displayport接口支持多种分辨率,所以也更加适合显示器使用。Displayport从1.0版开始就可以支持2560×1600这样高分辨率,而现在到了1.2版更是可以支持到4K分辨率。所以除了DVI,如果用户购买的高分辨率显示器和显卡上拥有Displayport接口,那么购买一根Displayport线与之接驳也是非常合适的方式。
选择高分辨率游戏
  搞定了高分辨率显示器和显卡,搞定了合适的线缆,那是不是就意味着任意游戏都能在超清的世界里畅游了?答案是……不一定。在现在的大多数PC 3D游戏中,游戏能达到的最高分辨率一般是以显示器分辨率为极限,比如一些显示器设定的分辨率为1080P,那么游戏设置中的分辨率多半最高就是1080P,如果显示器分辨率为2560×1440,那么游戏的分辨率设置一般也会随之改变,这是程序员在游戏编程时所设定的。但是这是大多数游戏的情况,也有一些游戏在制作时就考虑到硬件需求、玩家定位,所以固定了游戏最大分辨率,特别是国内外一些网游作品,比如《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》等,即使是像《星际争霸2》这样知名的作品,也是限定了最高分辨率的。所以遇到这样的游戏,即使你拥有高分辨率的显示器和强力的显卡,也没法让游戏达到超清的效果。当然,这种情况毕竟是少数,在大多数PC的3D游戏中,特别是采用最新3D引擎的单机大作,最高分辨率都是随着显示器分辨率而变化的。

 
  
实战超清游戏显卡需求
测试平台及说明
处理器:IVB-E i7-4960X
主板:华硕玩家国度X79主板
显卡:GeForce GTX690
      Radeon HD7870
      GeForce GTX550Ti
      Radeon HD6750
内存:DDR3 2400 8GB
硬盘:希捷7200.12 3TB
显示器:AOC LV291HQM(21:9 最高分辨率2560×1080)
系统:Windows 7 64bit中文版


  工欲善其事,必先利其器,要玩转超清的游戏,PC配置显然是非常重要的。事实上,超清游戏要求最高的显然还是显卡。目前大多数游戏虽然已经对多线程进行优化,但是在4GB内存已经成为标配之际,用户只要采用主流的双核处理器,基本都能满足游戏对处理器和内存的需求。所以流畅运行1080P分辨率以上的游戏,关键还是显卡的性能。所以这次对于PC方面的测试,我们还是关注在显卡上,看看到底什么样的显卡才能流畅运行超清游戏。
  
  在测试平台上,我们使用了Intel最强的X79主板以及i7 4960X处理器,内存也使用了DDR3 2400 8GB。这样可以发挥所有参测显卡的实力,使得平台其他部分不至于成为显卡性能发挥的瓶颈。在显示器方面,我们选择了AOC的LV291HQM,这也是目前比较流行的21:9显示器,分辨率达到2560×1080,可以说是“最低阶”的超清分辨率。显卡方面我们从高到低选择了四款产品,分别是GeForce GTX690、Radeon HD7870、GeForce GTX550Ti以及Radeon HD6750,基本上涵盖了从发烧到主流几个定位的产品,应该说比较有代表性。通过它们运行超清游戏的情况,玩家也基本能了解到超清游戏对显卡的大概要求。
  
  测试方面我们选择了6款3D游戏,囊括了DX9、DX10以及DX11的优秀作品。游戏分辨率全部设置为2560×1080,画质默认设置为中等。我们曾经说过,目前的3D游戏由于游戏引擎的进化,特效十分出色,如果游戏设置为低效果就无法体验到游戏的视觉乐趣。所以我们建议玩家在运行游戏时,至少要将画质设置为中等,这样才能充分享受到游戏的乐趣。通过这样的设置,我们也能看到目前要在享受视觉体验的同时流畅运行主流游戏,显卡最低要达到的性能水准。


测试结果及分析
  

  
  作为目前最强的双核NVIDIA显卡,GeForce GTX690应付2560×1080这样的超清游戏可谓是小菜一碟,除了《地铁2033:最后曙光》以外,其他游戏,无论是DX9、DX10还是DX11,也无论是新老游戏,帧速都高得恐怖。对于GeForce GTX690和Radeon HD7990这样的双核心显卡来说,恐怕将所有游戏效果开到最高,分辨率继续往上提升也不会对流畅度造成影响。实际从我们过去的测试来看,目前高端显卡在不少游戏里甚至能流畅运行4K分辨率,运行仅比1080P高一档次的超清游戏自然也没有问题。
  
  作为高性能级显卡的代表,Radeon HD7870的表现也不错,DX9的《街霸4》以及DX11的《石巨人》、《战地3》帧速都让人满意,即使是特效较多的《生化危机6》、《地铁2033:最后曙光》以及《Alan Wake》运行起来也非常流畅。将画质降到中等后,超清游戏只要分辨率不太夸张,如Radeon HD7870、GeForce GTX660这样的高性能级别显卡,还是足以满足游戏对显卡的需求。此外,从帧速来看,很多主流的游戏可以将特效开至高或者最高,相信运行起来也会比较流畅。
  
  GeForce GTX550Ti和Radeon HD6750算是主流级别的性能,这种款显卡在硬件要求较低的游戏上,如《街霸4》、《石巨人》还能有不错的帧速,但是在一些硬件要求较高,特效比较丰富的游戏上,这款显卡就已经吃不消了。一些游戏,如《Alan Wake》勉强能流畅运行,而像《生化危机6》和《地铁2033:最后曙光》这样的游戏,想要流畅恐怕只能继续降低特效了。基本上,对于老游戏,主流显卡在超清分辨率上还Hold得住,而对于画面要求更出色的新游戏,恐怕就无能为力了。
  
编辑观点
超越高清并不难
  电脑报阿卡酋长:为什么要玩超越高清的游戏?因为人对美好事物的追求是无止境的,玩家对视觉体验的追求也是天经地义的!从平台搭配而言,我们要鼓捣出一个超越高清的游戏平台并不是一件很难的事情,高分辨率显示器加上显卡,再搭配合适的线材即可。从测试成绩而言,甚至一款价格在千元左右的性能级显卡就能满足目前超清游戏的需求。
  
  1080P之所以成为最热门的分辨率标准,很大程度上是视频行业各厂商的共同推动,包括显示器和电视都支持这一标准!但在未来,电视会直上4K分辨率,而4K以下1080P以上的分辨率则更多让显示器以及PC行业来承受,目前分辨率超越1080P的显示器不少,价格也在逐渐滑落,在4K游戏普及还遥遥无期之际,搭配一个在视觉上更加享受的超清游戏平台应该是有追求的玩家最好的选择!


版块阅读
  下代A卡的命名基本已经定下来了,目前来看有R9 290、R9 280、R9 270、R7 260、R7 250、R7 240,不会有R8系列。这样的命名非常贴合APU Ax系列的风格,同时也和Intel ix系列针锋相对。现在看来,R9系列主打高端,R7是主流中端的,预计未来可能还有个入门级的R5(如果命名成R5 230/220/210就正好占满了)。当然,或者未来AMD独显只做中高端,低端则完全交给APU也有可能。
  
  
  最早的4K显示器是由IBM于2002年推出的T221,这款显示器在当时是针对医疗、绘图、卫星等专业用户的,售价搞到17999美元(现在二手售价不到2000元)。而在4K概念在近年普及后,华硕、夏普、优派、艺卓等厂商也先后推出4K显示器。其中艺卓的DuraVision FDH3601售价高达23万人民币,最便宜的华硕预定售价也在3500美元。4K显示器要想普及,至少也要等价格杀到“4K”才行! 
本文出自2013-09-23出版的《电脑报》2013年第37期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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