《逃生》游戏试玩
- 2013-10-12 17:27:31
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】9月已经过去,回顾一下9月单机作品,发现大量经典游戏的续作,比如《武装突袭3》、《PES2014》、《FIFA2014》、《GTA5》等成为了主角。而其他的作品基本上没有获得多大的关注,《逃生》正是其中的一员。在发售的初期,这款游戏并没有得到多少的玩家的关注。但“是金子总会发光的”,随着玩家之间的口碑相传,这款在月初并没有多大关注量的游戏,在月底时突然就成为了不少玩家和解说的座上宾。这款游戏究竟有何魅力能逆袭?
奔跑吧,骚年!
对于大多数的恐怖游戏来说,除了逃生之外,反抗也是相当重要的环节。可是在本作完全舍弃了“反抗”的内容,主角完全没有任何的反抗能力,只要被怪物抓住,就只有宣告游戏结束。因此,不断逃生就是整个游戏的主旋律,你身边唯一的逃生道具就是一部带有夜视功能的DV机,只有它能让你看到黑暗中的事物。但需要提醒各位的是,DV机的电池可是有限的,特别是在开启夜视功能后,电量消耗那叫一个飞速,所以玩家们一定要慎重使用夜视功能。另外,为了增加玩家在逃生时的难度,在游戏里怪物的位置可不是固定不变的,在你发现它们之后,它们会很聪明地移动自己位置,所以你根本无法通过S/L大法来清楚记录每一个怪物出现的位置,那种在未知世界中奔跑的感觉,你应该懂的。
你只能通过DV的夜视功能在黑暗中探索
摸着石头过河
当然,本作如果只是无脑奔跑,那么就算设计得再恐怖,玩家也会很快玩腻。所以,和许多同类游戏一样,游戏中也有众多的解密关卡。可是让人抓狂的就是,游戏中给予的任务提示实在是太少了,基本上都是叫你去一个地方,然后去开动机关这一类的套路,然后没有任务具体地点的提示,你甚至不知道它在哪一个方向。
所以,在接到提示之后,你只能像一只无头苍蝇那样,去每个房间和每个角落找寻线索,有时候撞到有怪物的房间,那等待你的就只有被宰的命运。
藏在柜子里或者床下也不一定安全,怪物仍然可以找到你
胆子够大就可以玩
看到这里,可能对于有兴趣的读者来说,心中的疑问就是:“我的机器能否拖得动呢?”在这里,小编很欣慰的告诉大家,本作在硬件要求上非常和谐。以小编这台搭配了i3处理器+GTS 250显卡+2GB内存的测试机为例,在开启最高画质+垂直同步的情况,帧速依旧能够保持在60fps完美垂直同步的状态。而且,小编将低、中、高三种画质进行了对比,除了道具的材质效果会产生一些变化之外,其实游戏整体的恐怖效果丝毫没有打折扣,所以只要你的机器硬件能够达到现在3000元以内组装机的水平,就能毫无压力地进行游戏。
编辑点评:恐怖气氛足,剧情有深度
项汉秋:从这几天的评测下来,小编觉得《逃生》的确可以算作是一款非典型的恐怖生存游戏。在游戏里,玩家没有见神杀神、见鬼杀鬼的能力,他只是一个只求逃出升天的普通人。同时,游戏对于节奏的把握、画面与音效的配合都堪称完美,营造出的恐怖效果用震撼二字形容毫不夸张。游戏几乎毫无提示的关卡设计,更是让玩家体验到了在未知世界的无助以及为了生存只能硬闯的恐惧。最后要说的是,游戏剧情实在是设计得太巧妙,这里就不剧透了!如果你是恐怖惊悚游戏的爱好者,我极力推荐你尝试这款游戏。不过友情提示一下,如果有心脏病、高血压或者胆子较小,请慎重选择!
本文出自2013-10-07出版的《电脑报》2013年第39期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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