战斗不息 西游不止!——《斗战神》内测体验
- 2013-1-18 14:16:20
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
【电脑报在线】如果要选出今年年初最值得期待的国产网游的话,那么《斗战神》绝对能够榜上有名。虽然它采用《西游记》的故事背景,但是全新的故事结构、世界观、APRG式的战斗方式以及庞大的副本体系从封测开始就受到了无数玩家的期待,甚至在最新的“破茧内测”中,淘宝上激活码炒到过500元一个的高价!那么到底是什么东西让玩家们如此的追捧这款游戏呢?
“屌丝”配置轻松跑
我三年前的“屌丝机”运行全效毫无压力!
《斗战神》对于电脑硬件的要求很低,号称1GB内存、128MB显存的“屌丝机”也能“跑”得动。
根据小编的体验来看,想要开启游戏的最高画质的要求也并不高,在有4GB内存和老旧的GeForce GTS 250的显卡平台下,开启全效的情况下都能流畅的运行,帧数也都保持了40~50fps左右的水平。但是,在NPC和玩家较多的情况下(20人以上),游戏的帧数表现并不稳定,好在游戏为玩家设置了“帧数保护”的选项,可以有效保证你的帧数平衡,可以说目前2000元左右的PC主机以及3000元左右笔记本都能够非常流畅的运行,所以电脑配置较低的玩家大可放心。
阿卡酋长点评:世界观庞大,细节需改进
总的来说,作为一款完全自主研发的A·MMORPG类网游,《斗战神》的表现的确值得让人惊艳,它在许多方面都改变了我们以往对于国产网游的看法。比如,完整的世界观和剧情架构、非锁定式的战斗模式、模糊的职业定位以及庞大的副本系统都让游戏充满吸引力。
当然,《斗战神》还是有一些缺点,比如人物设计略显粗糙、职业平衡性差距较大、副本难度跨度较大等。在效果上,战斗单位一多、技能特效一多,都会导致帧数不太稳定也是一个需要解决的问题。希望在公测和正式运营版中,这些问题能够得到解决。
本文出自2013-01-21出版的《电脑报》第3期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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