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POWER VR,借苹果出名的移动终端GPU
  • 2012-8-2 15:04:38
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:吕远
  • 作者:八戒
【电脑报在线】对于很多读者朋友来说, Imagination公司的名字或许并不响亮,但由它设计的PowerVR图形核心却是数以亿计的移动产品实现图形加速功能的幕后英雄。如苹果的iPad自诞生之日起就一直沿用PowerVR图形架构,包括三星、诺基亚等智能手机制造商也都是PowerVR架构的忠实拥戴者。

应用无处不在,SGX5系列重拳出击


1.类似DX10的统一计算单元


    目前PowerVR的主打产品是PowerVR SGX5系列,在设计上它最大特点是采用比较先进的统一计算单元——类似于桌面领域自DirectX 10引入的US概念,来处理各类数据,而不是像传统GPU一般把数据分为顶点和像素单独计算,因此它可以用较小的规模实现同样的性能,有利于嵌入式设备将其集成到本身的核心设计中,这也是它被广泛采用的原因。


    目前市场是常见的主要有PowerVR SGX530/535/540等几个型号,均属于第五代PowerVR产品,采用统一架构,支持DX9、SM3.0以及OpenGL 2.0,依然采用TBR渲染模式,支持H.264解码。PowerVR SGX最多可拥有16个图形核心,每个Core拥有4个渲染管线,总共拥有64个USSE2图形管线,可以根据不同的市场定位配备不同的管线配置。

PowerVR SGX系列

PowerVR SGX530

PowerVR SGX535

PowerVR SGX540

PowerVR SGX543MP

三角形输出率

14M/s

28M/s

35M/s

133M/s(四核心)

像素填充率

125M/s

400M/s

1000M/s

4000M/s(四核心)


2. 苹果、Intel对SGX535升级


    比如第一代iPad就是采用了PowerVR SGX535。原版的PowerVR SGX535的核心频率设定为200MHz,拥有7M/s的三角形生成率和250M/s的像素填充率,实际性能和GeForce 2 GTS基本相当。不过苹果对PowerVR SGX535经过了优化与改造——采用传输带宽更大的LPDDR2内存,并且将显示芯片与内存直连让延迟更低、让I/O吞吐能力更强。而Intel也曾在自家的ATOM搭配芯片组中采用了PowerVR SGX535图形GPU——其第一代超便携平台“Menlow”使用的独立外置显卡芯片就是PowerVR SGX 535,被Intel命名为GMA 500。后来Intel在采用45nm Atom Z6XX系列处理器中将PowerVR SGX 535的频率大幅度提升到了400MHz,使得图形性能有显著的提升,因此Intel也干脆将核心命名更改为GMA 600,用于区别上代产品。


    不过PowerVR SGX 535在PowerVR SGX543面前也只能算小巫而已。PowerVR SGX543属于PowerVR SGX5系列的旗舰型号,它最大的特点采用MIMD(多指令,多数据流)的多模块架构,可采用多种核心配置,从双核,四核到8核,16核(标记为 SGX543 MP2、SGX543 MP4、 SGX543 MP8、SGX543 MP16)。如新iPad、索尼PS Vita均采用PowerVR SGX 543 MP4图形核心。


采用PowerVR SGX543 MP4的索尼PS Vita。

本文出自2012-08-06出版的《电脑报》第31期 D.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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