一击必杀《狙击精英V2》画面性能测试
- 2012-6-28 17:26:46
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:
【电脑报在线】2006年,曾经有一款名为《狙击精英》的射击游戏让爱好军事的玩家大呼过瘾,这款游戏以逼真的狙击和超高的难度著称,而在六年后,制作公司将这款游戏进行了大幅更新,同时发布在PC以及家用主机上,并命名为《狙击精英V2》。
2006年,曾经有一款名为《狙击精英》的射击游戏让爱好军事的玩家大呼过瘾,这款游戏以逼真的狙击和超高的难度著称,而在六年后,制作公司将这款游戏进行了大幅更新,同时发布在PC以及家用主机上,并命名为《狙击精英V2》。和前作相比,游戏在画面和风格上都做出了不少调整,下面我们就通过DEMO版本来看看这款即将在5月发布的游戏有何过人之处。
DX10打造的庞大战场
前作已经是2006年的古董了,到了2012年自然要全部“翻新”一次,这里面当然也包括了画面引擎。《狙击精英V2》采用了DX10引擎,而且从DEMO版来看,游戏要求玩家的显卡必须要支持DX10才行,系统也单一地限制在了Windows Vista和Windows 7,这也意味着还在使用Windows XP的玩家是无缘这款游戏了。
往往游戏采用DX10的好处是,游戏要求的配置不算高,但同时也能在特效环境上达到一个比较好的效果,而《狙击精英V2》显然在这方面就做得比较好。从DEMO的表现来看,游戏虽然在人物细节上做得一般,但在环境的处理上还是颇显功夫,战场较为庞大,各种特效比较醒目,HDR、实时光影渲染以及周边建筑的纹理贴图方面都不错。整体而言,作为战争类游戏,游戏效果很出色烘托了气氛,虽然画面不算顶级,但可谓恰到好处。
不算复杂的选项
或许是因为目前还是DEMO版的缘故,在游戏的选项中,3D部分并不多,除了分辨率外,就只有一个3D细节的选项,分为高中低,进入具体的画质选项中,可以让人调整的也不过纹理、阴影这些效果,并没有像一些DX11游戏或者宣传度较高的热门3D游戏那样详细,不知道这一点到了正式版会不会有改进,不过相信画面基本就这样定型了。毕竟DEMO版和正式版相差不过半个月,厂商也没有时间去改进了。值得一提的是,这款游戏支持AMD的HD3D立体效果,这也算是少见的,毕竟大多数游戏在立体设置方面更倾向于NVIDIA。
这里要特别指出游戏的乐趣。狙击类游戏往往追求的是瞬间狙击的快感,制作公司显然深谙此道。游戏中有不少特写镜头,包括狙击瞬间飞出的子弹、射击后的人物特写等。最为恶搞的是,如果子弹射中敌人要害,还会出现“器官损坏”的X射线画面,基本上打中要害就会出现类似画面,包括人体上的某些重要部位……当然,游戏在细节描绘上还是很出色的,比如子弹击出后的变形等等,都非常逼真。
主流显卡无压力
测试平台
处理器:Intel E3 1230
主板:Intel P67
内存:海盗船DDR3 1600 4GB
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:AOC 619Fh
电源:航嘉X7 900W
系统:Windows 7 64bit SP1
之前阿卡也说过,目前的DX10游戏多数在能表现不错画面的同时,对硬件也比较亲和。《狙击精英V2》在显卡方面要求也不算高,毕竟这款游戏的乐趣并不是依靠画面。在这里我们特别选择了5款主流的显卡来测试游戏,分别是NVIDIA的GeForce GT440、GeForce GTX550Ti、GeForce GTX560以及AMD的Radeon HD6850、Radeon HD6770。测试中我们都将游戏的分辨率开至1080P,同时画质选为最高,游戏中使用Fraps记录平均帧速。
《狙击精英V2》主流显卡性能测试
从我们的测试结果来,《狙击精英V2》对显卡的要求真不高,千元级别的Radeon HD6850和GeForce GTX560就能将游戏跑到平均80fps以上。而即使是入门级的DX11显卡GeForce GT440也可以很流畅地运行游戏。在正式版出来以后,玩家的显卡如果不错的话,完全可以打开4×甚至是8×抗锯齿的效果来玩,应该也没有多少压力。
此外,除了显卡外,游戏对内存和处理器的要求都不高,一款主流的双核处理器即可满足游戏的需求,从整个硬件配置的要求来看,哪怕是普通的中低端笔记本,只要采用独显应该就能很好地运行游戏了。
很有乐趣的冷门佳作
@电脑报阿卡酋长:《狙击精英V2》不算是热门的游戏,不过这并不代表这款游戏就不好玩了,游戏的特点很突出(当然足够暴力血腥,不推荐给未成年玩家),配置要求又低,任何人玩这款游戏都没什么门槛。特别值得一提的是,正式版是支持联网合作以及对战的,不管是PC玩家还是家用主机玩家,能和朋友联网的话,最好还是联网玩,联网的模式很多,这远比一个人玩更有意思。
DX10打造的庞大战场
前作已经是2006年的古董了,到了2012年自然要全部“翻新”一次,这里面当然也包括了画面引擎。《狙击精英V2》采用了DX10引擎,而且从DEMO版来看,游戏要求玩家的显卡必须要支持DX10才行,系统也单一地限制在了Windows Vista和Windows 7,这也意味着还在使用Windows XP的玩家是无缘这款游戏了。
往往游戏采用DX10的好处是,游戏要求的配置不算高,但同时也能在特效环境上达到一个比较好的效果,而《狙击精英V2》显然在这方面就做得比较好。从DEMO的表现来看,游戏虽然在人物细节上做得一般,但在环境的处理上还是颇显功夫,战场较为庞大,各种特效比较醒目,HDR、实时光影渲染以及周边建筑的纹理贴图方面都不错。整体而言,作为战争类游戏,游戏效果很出色烘托了气氛,虽然画面不算顶级,但可谓恰到好处。
不算复杂的选项
或许是因为目前还是DEMO版的缘故,在游戏的选项中,3D部分并不多,除了分辨率外,就只有一个3D细节的选项,分为高中低,进入具体的画质选项中,可以让人调整的也不过纹理、阴影这些效果,并没有像一些DX11游戏或者宣传度较高的热门3D游戏那样详细,不知道这一点到了正式版会不会有改进,不过相信画面基本就这样定型了。毕竟DEMO版和正式版相差不过半个月,厂商也没有时间去改进了。值得一提的是,这款游戏支持AMD的HD3D立体效果,这也算是少见的,毕竟大多数游戏在立体设置方面更倾向于NVIDIA。
这里要特别指出游戏的乐趣。狙击类游戏往往追求的是瞬间狙击的快感,制作公司显然深谙此道。游戏中有不少特写镜头,包括狙击瞬间飞出的子弹、射击后的人物特写等。最为恶搞的是,如果子弹射中敌人要害,还会出现“器官损坏”的X射线画面,基本上打中要害就会出现类似画面,包括人体上的某些重要部位……当然,游戏在细节描绘上还是很出色的,比如子弹击出后的变形等等,都非常逼真。
主流显卡无压力
测试平台
处理器:Intel E3 1230
主板:Intel P67
内存:海盗船DDR3 1600 4GB
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:AOC 619Fh
电源:航嘉X7 900W
系统:Windows 7 64bit SP1
之前阿卡也说过,目前的DX10游戏多数在能表现不错画面的同时,对硬件也比较亲和。《狙击精英V2》在显卡方面要求也不算高,毕竟这款游戏的乐趣并不是依靠画面。在这里我们特别选择了5款主流的显卡来测试游戏,分别是NVIDIA的GeForce GT440、GeForce GTX550Ti、GeForce GTX560以及AMD的Radeon HD6850、Radeon HD6770。测试中我们都将游戏的分辨率开至1080P,同时画质选为最高,游戏中使用Fraps记录平均帧速。
《狙击精英V2》主流显卡性能测试
从我们的测试结果来,《狙击精英V2》对显卡的要求真不高,千元级别的Radeon HD6850和GeForce GTX560就能将游戏跑到平均80fps以上。而即使是入门级的DX11显卡GeForce GT440也可以很流畅地运行游戏。在正式版出来以后,玩家的显卡如果不错的话,完全可以打开4×甚至是8×抗锯齿的效果来玩,应该也没有多少压力。
此外,除了显卡外,游戏对内存和处理器的要求都不高,一款主流的双核处理器即可满足游戏的需求,从整个硬件配置的要求来看,哪怕是普通的中低端笔记本,只要采用独显应该就能很好地运行游戏了。
很有乐趣的冷门佳作
@电脑报阿卡酋长:《狙击精英V2》不算是热门的游戏,不过这并不代表这款游戏就不好玩了,游戏的特点很突出(当然足够暴力血腥,不推荐给未成年玩家),配置要求又低,任何人玩这款游戏都没什么门槛。特别值得一提的是,正式版是支持联网合作以及对战的,不管是PC玩家还是家用主机玩家,能和朋友联网的话,最好还是联网玩,联网的模式很多,这远比一个人玩更有意思。
本文出自2012-06-25出版的《电脑报》第25期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)
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