当前位置:首页 > 装机升级 > 显卡 > 评测
DX9也需高配置 《生化危机:浣熊市行动》游戏测试
  • 2012-6-28 10:32:34
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】《生化危机:浣熊市行动》可以说是近日游戏作品中的一个奇葩。在众多知名游戏媒体的评测中,这款游戏都获得了“生化危机”系列游戏历史上最低的分数,可以说是恶评如潮;但另一方面,这款只是Capcom外包出去的游戏却借着“生化危机”系列之名,在欧美一个月内狂卖200万份……
     

    《生化危机:浣熊市行动》可以说是近日游戏作品中的一个奇葩。在众多知名游戏媒体的评测中,这款游戏都获得了“生化危机”系列游戏历史上最低的分数,可以说是恶评如潮;但另一方面,这款只是Capcom外包出去的游戏却借着“生化危机”系列之名,在欧美一个月内狂卖200万份……到底是媒体的眼光太挑剔,还是游戏的确有它的亮点?这次我们就来看看PC版的《生化危机:浣熊市行动》到底如何!

    2012年的DX9“生化危机”
    这款游戏是由Capcom外包给Slant Six制作的,由于不是Capcom自己开发的游戏,所以在游戏引擎上,《生化危机:浣熊市行动》并没有沿用之前《生化危机5》的DX10引擎,也没有使用《失落的星球》的DX11引擎。按照Slant Six的说法,这个引擎是他们自己开发的名为“HEXANE”引擎,这个引擎据说专为PC及主机平台打造的游戏引擎,多用在AAA级别的作品上,甚至可以为下一代主机平台提供DX11技术支持。

     
    游戏使用了HEXANE 3D引擎
    不过不管开发公司怎么想,实际上PC版的《生化危机:浣熊市行动》只是使用了DX9的3D技术,连DX10都没有。想到上一代的《生化危机5》的PC版都使用了DX10引擎,在2012年,新一代的“生化危机”作品还只停留在DX9上,的确让人有点不爽,不过据说Capcom会在今后放出游戏的图像升级补丁,会部分支持DX11特效。目前而言,要享受到更强的画面,我们只能等待……

     
    游戏的人物角色设计不错

    既然是DX9的效果,所以游戏的画面自然也算不上多强,纹理比较粗糙,各种特效也基本处于五年前的水准,所幸游戏的美术设计不错,游戏角色比较有个性,再加上场景不算太大,所以从观感上来看还是过得去。而且整个游戏背景都是设定在夜晚,这样只要将光源以及爆炸等效果做强一些,就能掩盖不少画面上的缺陷。

     
    爆炸和火的效果不错,可以掩盖不少画质上的缺陷

    单机是渣,联机是神
    既然是DX9引擎,那么画面设置方面就不用多说了,没有太多的选项,主要就是阴影和纹理,高画质效果要略强于中低画质。游戏和过去的“生化危机”不同,过去的“生化危机”系列除了五代更注重射击和动作以外,其他正统作品基本还是在解密上花了很多功夫,而《生化危机:浣熊市行动》则主要以越肩式射击和动作为主,路线方面基本是一条直线,很像“战争机器”系列,游戏中不但要干掉各种僵尸、怪物,甚至还要和雇佣兵火拼。

     
    游戏主要还是射击为主

    说实话,游戏的射击感不错,道具系统做得也很出色,而且游戏中加入了RPG的要素,在打通一关后,可以利用获得的XP值提升武器以及角色的能力,游戏整个系统还是显得比较丰满。但问题是游戏在动作方面的手感实在不佳,移动以及实现非射击的其他动作时,都显得较为生硬。而且从单人任务来看,游戏模式过于单一,难度分配也不是很均衡,作为射击动作游戏而言不够爽快,作为“生化危机”作品又不够惊悚,这也是媒体对这款游戏的诟病之处。

     
    游戏的武器和技能升级系统比较完善

    单机阿卡打通一遍后就没有再继续的欲望了,哪怕武器和角色能力都还没有满。倒是联网模式这款游戏做得比较丰满。游戏不但允许玩家对战,同时也允许多个玩家在游戏中协同作战,考虑到单机中队友猪一样的AI,联网作战或许会减轻玩家在单机中的郁闷。而且由于每个角色都有不同的技能,这样在联网作战进行配合时,游戏的乐趣远比单机时要大得多,当然这依然不能改变游戏生硬的手感,但至少能让人比较开心地玩下去了!

    
低端显卡不够玩
    测试平台
    主板:映泰TZ77XE3
    处理器:Intel Core i7 3770K
    内存:G.Skill DDR3 1333 8GB
    硬盘:希捷7200.12 1TB
    显示器:AOC 619Fh
    系统:Windows 7 64bit SP1

    在显卡测试中,我们主要使用了主流和高端的显卡,包括AMD的Radeon HD6770、Radeon HD6850、Radeon HD7950,以及NVIDIA的GeForce GTX550Ti、GeForce GTX570、GeForce GTX670。游戏我们将统一设置为1920×1200最高画质,关闭垂直同步以及抗锯齿效果,测试关卡则选为僵尸较多的战斗场景,并使用Fraps记录游戏的平均帧速。

     


    测试结果可以说让人大吃一惊,本以为一款DX9的游戏应该是所有显卡都能很轻松搞定,结果在目前高端的Intel Core i7 3770K下,主流的显卡如Radeon HD6770、GeForce GTX550Ti也只能说刚刚流畅,而且这还只是平均帧速在30fps以上,游戏中经常还会有卡顿的现象。只有使用性能级或者高端的显卡,才能保证完全的流畅。对于这种情况我们只能认为,虽然游戏特效一般,但较多的游戏角色对游戏的影响很大,在遇到战斗比较激烈的场景,游戏对显卡的要求就比较高。此外,我们也可以确定从优化角度来看,《生化危机:浣熊市行动》的3D引擎对PC并不友好……

    除了显卡之外,游戏对处理器的频率和核心数量要求也较高。经过我们简单的测试,如果将频率降到3GHz以下,游戏的平均帧速会有明显的下滑,而且双核处理器在运行游戏时,远不如四核处理器流畅。因此玩家至少得准备一个双核高频的处理器来玩这款游戏,当然最好还是用四核处理器。

    主机版或许更好
    @电脑报阿卡酋长:
其实阿卡并不在意游戏的硬件配置高,但是一款DX9水准的游戏还要求这么高的硬件配置就委实有点说不过去了。如果用户还是使用的主流双核处理器搭配主流显卡,那么在高分辨高画质下很可能玩不转这款游戏,降低特效和分辨率几乎是不可避免的。如果玩家拥有一台Xbox 360或者PS3,那么还不如玩主机版的《生化危机:浣熊市行动》,不用投资这么多在PC版上,同样还能获得流畅的效果以及几乎等同于PC版的画质。
本文出自2012-06-25出版的《电脑报》第25期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交