非GTX独显玩家痛哭 《使命召唤12》笔记本显卡适应性测试
- 2015/12/2 16:25:22
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:黎坤
- 作者:
【电脑报在线】第一人称射击类(FPS)游戏一直以来都是众多游戏玩家的最爱,其中最经典的莫过于《使命召唤》系列,为何这么说?
第一人称射击类(FPS)游戏一直以来都是众多游戏玩家的最爱,其中最经典的莫过于《使命召唤》系列,为何这么说?因为它都出到第12代了(《使命召唤12:黑色行动3》)!作为一款弥久历新的超级大作,能坚持这么多年没有烂尾也算是不枉大家对它的喜爱。不过这对于广大笔记本游戏玩家而言也是一个甜蜜的负担:我的笔记本到底能不能玩转这款最新大作呢?今天我们通过实际测试来为大家解答这个问题!
优化不算出色,非常吃内存与显存
虽然是一款举世瞩目的经典大作,但显然动视并没有在游戏开卖的最初就做好万全的准备,在我们测试时当然是首先升级驱动,NVIDIA的最新驱动都有对这款大作进行优化,但事实上依然难以达到让人满意的效果。首先,游戏偶尔会出现明显的停顿,注意,是停顿不是卡顿,无论是降低特效还是怎样都无法解决这个问题,哪怕顶级独显也有遇到。其次,这款游戏非常非常吃内存,4GB内存就不要想了;最低8GB,还是在降低分辨率的情况下才行;16GB相对理想,但内存容量也会占据到11GB以上,相当夸张。再次,在对比桌面GTX 980时,我们发现《使命召唤12:黑色行动3》对显存容量的要求也很高,虽然桌面GTX 980整体帧速更高,但帧速浮动范围也很大,时常会出现小小的卡顿。GTX 980M虽然平均帧速相对要低些,但完全不会出现卡顿,在GPU-Z中我们发现,GTX 980的4GB显存已经占满,而有8GB显存容量优势的GTX980M还有一点冗余,这也就是导致差别的原因!
本文出自2015-12-07出版的《电脑报》2015年第48期 C.笔记本电脑
(网站编辑:shixi01)
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