- 2013-6-26 15:29:00
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
玩家测试报告
以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。
画面配置在一个文件内:C:\Users\Administrator\Documents\MyGames\Riseofthe ArgonautsLiquid\Game\Config\LiquidEngine.ini
测试ID:马葫芦
测试机型:华硕N46EI361VZ-SL
主要配置:Core i7 3610QM/8GB/GT 650M/750GB/14英寸
游戏设置:
分辨率 | 影子规模 | 各向异性过滤 | SSAO |
1366X768 | 普通 | X16 | 关 |
虽然是很史诗的剧情,但是看到游戏中大篇大篇的文字后,发现故事几乎没进展,只是不断的赞美和挖苦某某某,真是有些受虐的感觉,难道这种复古的风格可以使游戏变得更加有内涵?
游戏中的天赋更是少的可怜,到最后通关了,也没看到能使用的技能,此外,战斗感奇差,就是左右左右互博,破盾打头,用剑刺胸,长矛用来对付高个敌人,然后就是一路狂点鼠标,玩着玩着游戏就打完了,所有还是有些小小的失望。
刚开始,FPS稳定在60fps左右,但是一旦进入战斗效果,FPS开始发生陡坡现象,浮动值在15fps左右,虽然感觉并不明显,但这也说明游戏的优化还是存在一定问题。
测试ID:刘妃
测试机型:宏碁V3-571G-52454G1TMai
主要配置:Core i5 2450M/4GB/GT 640M/1TB/15.6
游戏设置:
分辨率 | 影子规模 | 各向异性过滤 | SSAO |
1366X768 | 高 | X16 | 开 |
虽然这不是一款很适合女孩玩的游戏,但毕竟玩惯了ACT游戏,所以不难上手。战斗方面主要是要结合时间差,时间差运用得当,战斗就会非常的顺利,不过即使玩家不利用时间差的话,攻击压制也可以很好的打赢一场战斗,只不过面对BOSS时,没有好的技能去躲避的话,很容易造成大伤害,对于很少接触肉搏战的玩家来说,战斗还是非常有趣的。
另一方面,人物的形象我认为很不错,这也是我玩这款游戏的主要原因,肌肉鲜明的勇士为了自己的爱人踏上复仇之路,这种话题女孩子是不会厌烦的,不论多久,喜欢英雄的主旋律是不会有变化的!
我的整体设置比较高,但是FPS虽然看起来还是比较高,尤其在静止状态下,如果把阴影调高,动态效果都打开的话,能维持在28fps左右,这对于这款游戏来说还算流畅。
测试ID:普洛斯
测试机型:惠普G6-2328TX 笔记本
主要配置:Core i5 3230M/4GB/HD7670M/1TB/15.6英寸
游戏设置:
分辨率 | 影子规模 | 各向异性过滤 | SSAO |
1366X768 | 高 | X16 | 关 |
结合了希腊神话的本作为了复活自己的心上人,展开了复仇之旅。这种故事有些老套,但是配合神话的氛围和相关技能,就显得有趣了些。可惜游戏没有海战,否则这款游戏一定会进入一流游戏行列里。
虽然没有海战,但是陆地的战斗也不少,尤其面对各种怪物时,人类在攻击和使用魔法上,真的感觉比这些生物的智慧要高上那么几个加号。游戏我用键盘操作的,小键盘操作有些难受,按键虽然不影响攻击,但是走路和交谈还是需要键盘操作才行。
虽然画面帧速在静态下可以达到满速60fps,但是在由于开启了高质量的影子规模设置,在复杂的场景帧速有明显降低,不过仍然能保持在40fps附近,如果使用神技FPS还会下降。不过,对我来说影响不大。
测试ID:罗占
测试机型: E1-571G-53234G50Mnks
主要配置:Core i5 3230M/4GB/G T710M/500GB/14英寸
游戏设置:
分辨率 | 影子规模 | 各向异性过滤 | SSAO |
1366X768 | 普通 | X8 | 关 |
坦白说,这游戏有些枯燥,除了刚开始进入氛围的介绍和CG动画不错外,这款作品就没有什么吸引我的地方了。首先战斗就很单调,左右来回攻击敌人,然后通过破绽来攻击敌人,对敌人造成伤害,这种战斗系统面对如今的玩家有些过时了,增添的QTE系统更是中看不中用的玩意。
战斗枯燥一些也就罢了,同时所有的天赋点又少得可怜,玩家在升级的过程中没有很多的奖励刺激,很容易就失去战斗的动力。由于武器的提升是封闭式的,所以战斗基本上没有武器可以换,只能用原始的武器不断地升级才能提高能力。
虽然我的本本显卡配置比较低,但是可以轻松应对这款游戏,全程画面帧速超过50fps,只是在复杂场景下帧速跳动幅度会比较大。显卡温度在70℃,CPU温度在85℃。
总结:配置忽略 内容一般
《阿尔戈英雄的崛起》毕竟是一款年代久远的作品,以现在的眼光看来,它的设计显得有些单调和幼稚,RPG的功能看起来也显得有些不足,不过从CG对话的制作水准、人物形象的刻画角度去说,这款作品在当前还是能让人接收,而回到那个年代,这款冷兵器游戏确同样算是是凤毛菱角。不过这款游戏没有任何可供设置的画面细节选项,只有分辨率可调,这反倒成了本作的一个优势所在,如今的本本都可以非常流畅地运行本作品。
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