- 2013-1-31 14:35:34
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
硬件要求:低
流畅帧速:30fps
测试评价:良作★★★★
2013年1月15号是一个让人惊喜的日子,这个日子不但是《仙剑奇侠传5前传》发售的日子,同时也是《雨血前传:蜃楼》发售的日子。两个国产单机游戏选择撞期发售在历史上来看也实属罕见。按道理说,《雨血前传:蜃楼》作为晚辈应该给“仙剑”让路才是。
不过,从《雨血1》和《雨血2》的RPG风格转换到ACT风格来说,《雨血前传:蜃楼》也算“天不怕、地不怕”了。
画面,迎面而来的并不是那种连击快感,而是那细致得雾蒙蒙的中国山水画的背景,如果《胧村正》的日本风使人对画面的感受更加细致的话,那么本作的背景风格更为大气。一扫而过的静态贴图看似空洞,实际上却有一种树欲静而风不止的临场感。
人物,游戏中的两个人物分别对应着两种不同的连击模式,例如魂以动制动,通过快速的移动和快速的攻击方式,充分展现了运动战杀敌的风采;而左殇的以静制动更显华丽,虽然移动程度不及魂,但每一招都精准无误,攻击距离长,同时加上攻防兼备的霸体节奏,与魂形成了不分上下,难分伯仲的另类杀手。
成长,游戏中的主角并不是一开始就会所有的技能,最开始,左殇要比魂拥有更多的技巧,但魂的成长能力更高,后期学了大多数技能后,魂的行动能力和攻击实力大幅增加,连击的方式也会更灵活一些;左殇与魂的区别是刚开始就有强大的S连击技能,通过升级会增强威力,变化相对较小,适合于惯性玩家,但两者出招和收招的方式有本质的区别,建议玩家最好先从熟悉一个角色开始。
耐玩度,从第一版到第三版的测试中,我们看到了一些进步,例如在第一版中设计较少的隐藏要素,在第三版里却增加了不少。这大大提高了玩家的积极性。一些隐藏的路线不但可以节省闯关的时间,同时还增加了玩家的挖掘性和可玩性。
硬件,本作对硬件的要求之低超乎想象,虽然这看似一款2D横板卷轴游戏,但实际上确是3D分镜的引擎,因此对画面显示有一定的要求。不过,只要降低画质,即使不是独显的笔记本,依然可以运行本作,并且只要在合理的画面效果下,依然可以获得流畅的游戏体验。
S级连招作为初期的必杀技非常有用
画面风格并不花俏,但战斗时依然非常有打击感
装备系统是本作的一大特色
在成功发动必杀技后会有类似雾化的特效画面
玩家测试报告
以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。
玩家ID:小黄金
测试机型:华硕N43EI243SL-SL
主要配置:Core i5 2430M/2GB/GT 550M/750GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/全屏/画质:最高
先玩过的试玩版,没想到手感会这么好,并且是国产游戏,这让我大为吃惊。连招与敌人的霸体相结合,稳定的输出和不断的成长使玩家开发出更多的连击技能,从而获得成长的成就感。从简单的五连轻刀到后来的空中影杀与瞬杀,这种成就感非常棒。
本作配置要求并不高,一开始的帧速在75fps满值(1.02正式版之前帧速都是75fps上限,而1.02后上限为60fps),随着战斗不断的增加,人物不断的增多,玩家的连击效果越来越出色,帧速也会变得不够稳定了,最低下降到50fps左右,不过依然可以流畅的运行。
玩家ID:瓜仔
测试机型:神舟K580P
主要配置:Core i5 2430M/4GB/GT 555M/500GB/15.6英寸
游戏设置:分辨率1366×768/全屏/画质:最高
像《雨血前传:蜃楼》这样的动作游戏,就一定要用手柄玩,我使用的手柄是北通神鹰,一款老得不能再老的手柄。游戏时用手柄十分方便,终于脱离键盘的跳跃,键盘的舒适在于它对于八方向的输出更加灵活,从而提高操作的准确率。
游戏的剧情设计也非常不错,但是流程过于简短,剧情中的一些细节设计得很好,为未来的剧情做了铺垫,虽然是动作类游戏,可里面的文化、世界观一个也不少,很棒。
测试方面,画面采用了最高画质后,能够看清下雨时落地的雨滴。帧速在52-60fps徘徊,运行得非常流畅。
玩家ID:鲁达
测试机型:联想Y480N-ISE
主要配置:Core i7 3610QM/4GB/GT 650MDDR5/1TB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/全屏/画质:最高
游戏中的收集要素很多,即使我通关了,完成度也只有53%,不知道这包不包括没有学习的技能和道具,隐藏关卡方面肯定有很多的缺失。这些内容可以使玩家重复的继续玩下去。
而操作人物方面,本人目前只是对魂的操作略有成果,而左殇的操作正在研究中。测试方面,这个本的键盘按起来不是很舒服,有些距离,因此按必杀技的时候总是要预先选择按键,才能发动,建议用台式键盘或手柄来操作这款作品。帧速维持在55-60fps,完全不会影响流畅的运行。只不过在发动连招的时候,显示的速度会过慢,不知道这是系统有意为之还是硬件不足所致,请大师指点。
玩家ID:山云
测试机型:戴尔Inspiron 14R特别版
主要配置:Core i7 3612QM/8GB/GT 640M/1TB/14
游戏设置:分辨率1600×900/全屏/画质:最高
《雨血前传:蜃楼》改编成ACT的做法绝大多数玩家是支持的,也有少数玩家对此持保留意见,我便是如此,因为最早玩过《雨血1》和《雨血2》,突然换成了ACT,我多少有些不便,如果不是冲着自己是忠实粉丝的份上,我可能不会买。
因为我对动作游戏并不感冒,好在游戏的难度可以选择,因此我选择了一个最简单的难度通关,一路的过程只能体验到打杀而已。找不到连续攻击的窍门。好在剧情上不是很失望,中间也藏有很大的玄机,前后遥相呼应。
用了画质偏高和画质最高的特效,一个可以保证在60fps,一个只能保证在50fps左右,画质的差别很大,所以即使帧速要低一些,只要还算流畅也要尽量使用高画质设置。
总结:硬件要求低 游戏内容多
作为国产游戏,《雨血前传:蜃楼》无论是从内容还是玩家感受上来说,都符合一款成功游戏的标准。精彩的连续技,深厚的世界观,具有中国特色的水墨画风,以及简单的游戏成长系统等等,要说优点,的确可以罗列出很多,但最重要的是,本作对硬件的要求非常低,即使是核显,也可以在画质允许的情况下流畅运行。喜欢横板卷轴动作类游戏的玩家,请支持这款为数不多的国产优秀作品吧。
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