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战斗依旧爽 《使命召唤9》笔记本玩家测试
  • 2012-12-6 15:37:09
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨澍
  • 作者:
【电脑报在线】《使命召唤》(COD)是美国动视暴雪公司每年都要吸金的FSP游戏大作。它的每一个版本都有销量上的奇迹在发生,这本身不得不说就是一个奇迹。今年大作——《使命召唤9之黑色行动2》(以下简称COD9)也不会例外。

《使命召唤9》笔记本玩家测试

硬件要求:中

流畅帧速:30fps

测试评价:神作★★★★★

  《使命召唤》(COD)是美国动视暴雪公司每年都要吸金的FSP游戏大作。它的每一个版本都有销量上的奇迹在发生,这本身不得不说就是一个奇迹。今年大作——《使命召唤9之黑色行动2》(以下简称COD9)也不会例外。

  为了让今年的《COD9》看起来完全不一样,所以Treyarch制作组大打复古牌和穿越牌,让玩家穿越与过去和未来,但不涉及现在。没错,既然《现代战争》这么火,我们也没必要自家兄弟打起来。于是另一个从五代开始发展的版本也浮出了水面。形成了《使命召唤》系列的双线剧情,并且各领风骚。如果玩家还在纠结于索普的死是《现代战争3》的升华,那么梅森的死或者活,交给玩家处理的这种手段可以看出其高明之处。

  也多亏是一年一部,所以引擎的老旧问题却成了老友机的福音。即使我们没有很高的配置,也可以流畅打穿《COD9》这不得不说是一种福利。即使在两年前的本本上,也可以降低画质流畅运行本作。想当年,《COD7》刚出来的时候,烧坏了一批老显卡,这次Treyarch小组聪明了很多,不要去计较画面上的得失,只要游戏好玩,剧情可以继承,玩家就会买账。

  至于那些个未来战争中的新武器,新载具,以及关卡前可以选择的武器配件等新系统,还是由玩家自己去体验吧。至少现在看来,《COD9》的改变可不少,值得一试。

游戏的过场动画是剧情发展的重要表现方式

恐怖分子头目被逮捕,不过按照美国电影/游戏的剧情惯例,他马上就会成功越狱

游戏中你会扮演多方角色,除了美军士兵还有恐怖分子、CIA特工等

除了传统的射击战斗,新加入的策略游戏环节也非常有意思

画面效果非常真实,再现了战争的血与火元素

玩家测试报告

  以下参加评测的5名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:413484392群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

玩家ID:老天使

测试机型:镭波 f630X

主要配置:Core i7 2670QM/GTX 570M/8GB/15.6英寸

游戏设置:分辨率1920×1080/抗锯齿16×CSAA/垂直同步关/纹理处理超高/纹理过滤开/后期处理是/环境遮蔽开/景深高

  作为COD的忠实玩家,每一款我都没有放过。可以说亲眼见证了COD系列的发展历程。本作打完游戏以后还可以通过任务倒带功能重新玩,以达成“good end”。

  本着真实残酷测试的原则,上来就将所有选项调到最高,进入游戏场景后40fps左右,波动比较大,但不会低于32fps。仅仅打了一关的时间,显卡温度就达到了75℃,CPU达到61℃。

  总的来说,COD9剧情与上代衔接上还算不错,人物刻画非常真实。能让玩家很清楚的了解作者想要表达的思想,对得起我15个小时(仅仅是下载游戏)的等待!

玩家ID:YY果

测试机型:宏碁4741G

主要配置:Core i5 430M/GT330M/2GB/14英寸

游戏设置:分辨率1366×768/抗锯齿关/垂直同步关/纹理处理低/纹理过滤关/后期处理关/环境遮蔽关/景深高

  终于玩儿上了期待已久的《COD9》,游戏主打高科技元素,与前作剧情链接连贯,冷战、未来两条主线交叉行进,双线并行清晰明了。依旧是纪录片式的开头动画,略带怀旧色彩的画面依旧表现细腻,人物面部表情生动形象,但内容太过血腥暴力。

  我这本本已经是英雄老矣,两年前的主流配置,运行最低特效,基本保持在25-30fps,有些宏大场面下只有15-20fps,CPU温度最高85℃,显卡80℃,通风口吹出的热气是本作给冬天买不起空调、长坐电脑前的宅男们最大的福利。

  游戏手感继承了COD一贯的爽快流畅,除了高科技,解锁武器、自定义武器配置也是本作的一大亮点。总的来说,COD9较之前作更具耐玩性。

玩家ID:狂剑客

测试机型:联想 Y480N-IFI

主要配置:Core i5 3210M/4 GB/ GT 650M/14 英寸

游戏设置:分辨率1366×768/抗锯齿16×CSAA/垂直同步开/纹理处理高/纹理过滤开/后期处理是/环境遮蔽开/景深高

  说实话,《COD9》也算带来一些新意。每个游戏里面有了很多成就,还可以自由定制装备,成就党们,高兴吧?可惜队友的AI不是很给力,一群海豹特种兵还灭不了几个敌人。而当玩家“附身”在突击队员上就大为改观,可谓以一敌千。更重要的是,你在游戏过程中面对了一些选择,不同的选择会导致不同的结局。在通关后,可通过任务倒带功能重玩。总的来说,新的改变增加了游戏的可玩度。

  进入游戏后,游戏帧速均稳定在45fps以上,运行很流畅,画质较前作没什么改进,依旧没有DX11的选项。但是场景刻画方面和游戏音效还是做得不错的。

玩家ID:海豹部队

测试机型:索尼VAIO EA28

主要配置:Core i5 480M/4GB/HD 5650M/14英寸

游戏设置:分辨率1366×768/抗锯齿4×CSAA/垂直同步关/纹理处理高/纹理过滤开/后期处理是/环境遮蔽开/景深高

  试玩那么多天,这部作品给我的感觉就是超棒的剧情。本人的电脑大多数特效都开到最高,只是阴影调低,因为阴影一旦调高,帧速立即降到20fps以下,影响了体验。把阴影调为低,其它开最高,帧速基本在30fps上下,运行基本流畅。玩了一个多小时,机身内部发热不大。

  剧情的叙事手法还是和上部作品一样,一会讲现在,一会又回到过去。电影般的剧情让玩家一刻不想停下来,一直玩通关。动视暴雪估计认为超棒的剧情比一流的画面更能让玩家长时间游戏。确实,好莱坞大片般的剧情和场景有效地吸引住了玩家。

玩家ID:亚洲之鹰

使用机型:微星16f2

机型配置:Core i7 2630QM/4GB/GTX560M/15.6英寸

游戏设置:分辨率1920×1080/抗锯齿4×CSAA/垂直同步开/纹理处理超高/纹理过滤开/后期处理是/环境遮蔽开/景深高

  对于《COD》系列一直满怀期待,从前一段时间游戏发布就立刻下载进行体验。第一感觉是变化不大,体现在画风和画质上尤其明显。特效开启上建议开启垂直同步和抗锯齿,这样画面看起来不会很晕。

  不得不提的是这一次游戏的剧情,相对前作,应该说做得相当不错,而且,游戏中玩家的选择也会对剧情的走向产生影响,大大增加了游戏的可玩性。

  在开启垂直同步、抗锯齿的情况下,仍然能够保证30fps以上的帧速,可以说已经相当不错了。由于是冬天的原因,游戏三小时左右后CPU温度在65℃,显卡最高也没有突破75℃。

总结: 优化不错 大作值得信赖

  从前面玩家的测试情况来看,《使命召唤9黑色行动2》对硬件的要求并不是很高,这也使得很多老本本在关闭特效后也可以很好的运行这款游戏,感受大作的风采。而且,虽然使命召唤用了老引擎,场面却一点也不逊色任何一款FPS游戏,树树可以保证,追求大场面,爽快度的话,今年FPS王者宝座还是属于《使命召唤9:黑色行动2》的。

本文出自2012-12-10出版的《电脑报》第49期 C.笔记本整机
(网站编辑:汪伟)


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