- 2022/2/7 20:43:16
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
从应用层面来说,需要高性能本的用户主要有两大类,一类是玩游戏;另一则以专业应用为主,包含视频编辑及特效制作、2D/3D设计渲染、图像处理等。与此同时,这两类用户都需要强悍的处理器和强力独显,而后者对便携性有更高要求——于是,ROG幻16这类相对轻薄,又兼顾多种需求的高性能本就诞生了。它既是专业的设计创作本,也可说它是较轻薄的游戏本,而我们更愿意用“轻薄全能”去定义它。
我们之前评测过11代酷睿i7款ROG 幻16,所以这里对该机的外观、工艺特性等不再花太多笔墨。新款ROG幻16的最大特色是搭载了全新的12代酷睿i9 12900H处理器以及RTX 3070Ti独显,所以我们的着墨重点是处理器和显卡的性能(变化)!
测试机配置与规格:
■屏幕:16英寸2560×1600 165Hz高刷100% DCI-P3高色域500nit高亮屏
■处理器:酷睿i9 12900H(6大核8小核共20线程,大核最高单核睿频5GHz)
■内存:16GB DDR5 4800板载+16GB DDR5 4800插槽
■显卡:RTX 3070Ti 8GB独显+Iris Xe(96EU)集显
■硬盘:1TB PCIe4.0×4 SSD(内有第二根M.2插槽可供扩展)
■无线网卡:英特尔WiFi6E无线网卡AX211+蓝牙
■有线网卡:Realtek 2.5Gbps
■左接口:电源口、HDMI2.0b口、RJ-45 2.5Gbps有线网口、USB3.1 10Gbps大口、Thunderbolt4口、USB 3.1 Type-C 10Gbps口(支持DP1.4和100W PD)、3.5mm复合音频口
■右接口:TF读卡器口、USB3.1 10Gbps大口
■其他功能:IR人脸识别登录
■重量:实测2.09kg(含90Wh电池)+0.73kg(线缆和240W适配器)
价格:请参考京东销售页面的准确配置和价格
第12代酷睿i9 12900H基本信息
我们的评测机搭载的是高端的i9 12900H,6个P核(性能核,简称大核)、8个E核(效能核,简称小核),且由于大核有超线程,所以总计是12+8=20个线程。
▲设备管理器和CPU-Z的处理器信息。注意,其工艺制程为10nm,而官方名称是“Intel 7”,大体意思是“晶体管密度可匹敌竞争对手7nm的水平”。
如先前的文章所述,这种“大小核组合的架构”是英特尔酷睿处理器第一次采用,而其具体的任务调度和分配机制,则由英特尔设计底层,Win11操作系统具体从应用层进行操作。说简单点就是:12代酷睿,搭配Win11是非常必要的!
▲另外大家要注意,伴随着全新大小核架构,12代酷睿H还迎来了集显卡的质变,从之前孱弱的UHD Graphics变成了Iris Xe Graphics,也就是采用了和11代酷睿U类似的集显——i5搭载的是80EU款,i7/i9搭载的是96EU款。通过之前的轻薄本(平台)测试大家已经知道,Iris Xe不仅可参与到很多专业计算中去,还具备一定的游戏性,也将大幅提升12代酷睿H平台的功用和效能。
i9 12900H稳定功率释放110W左右,整机功率160W+
在英特尔官方规格中,i9 12900H的理论最大功率是115W,而ROG幻16在设置“增强”性能模式下,可让这颗处理器稳定地跑在110W左右,基本发挥满了i9 12900H的性能。
▲室温18℃,单考处理器30分钟,其功率释放(封装功率)依然稳定在110W左右(最低105W,最高112W),频率方面,大核4.2GHz左右,小核3.2GHz左右。处理器内部温度,不同核心在82℃~95℃波动。注意,此时整机电表功率在160W出头(包含了2.5K高刷屏功耗、主板、内存、硬盘等)。
TIPS:如果室温高于20℃,长期考机后处理器封装功率可能会降到95W左右。
PK 11代i9 11980HK满功率款,最大性能提升达45%
很巧,我们近期为大家展现过“满功率释放(应用功率可达125W)的第11代酷睿i9 11980HK”的生猛表现(当时对比的锐龙R9,点这里查看),这里正好对位比较。
●先看基准测试部分:
▲CPU-Z的单核成绩直线起飞到811.1分——之前大部分移动处理器单核要上600分都有难度。多核得分则高达8605.8分。作为对比,i9 11980HK的得分是657.6/6453.8,12代酷睿i9单核领先23.3%,多核领先33.3%!
▲Cinebench渲染测试是基于3D建模和渲染软件Cinema 4D的,所以其成绩非常具有专业应用代表性。在R15上,民用级移动处理器的成绩首次突破了3000分,而11代酷睿i7 11800H得分在2100分左右,11代i9 11980HK满功率输出也只有2349分,i9 12900H对位领先高达31.1%!而在耗时较长的R20和R23测试上,也有至少25.5%的性能提升。
●接下去是实际应用测试:
▲如今越来越多的人使用Blender进行游戏场景、VR/AR场景、视频特效的制作和渲染,所以它的渲染测试很有价值。而Blender 2.79b的CPU渲染仅调用CPU资源,不动用任何GPU资源(包含集显和独显),所以该测试多年沿用下来,能够非常直观地反映处理器CPU部分的性能进步。在这项测试中,i9 12900HK的耗时只用了2分55秒,较i9 11980HK少17.1%。而我们记得,最初我们引入该应用测试时,笔记本处理器耗时都在12分钟以上。
▲Cinema 4D是产品设计、广告宣传设计和视频特效制作中常用的建模和渲染软件,也是Cinebench R12/R20/R23的“源程序”。我们一如既往使用Cinema 4D渲染2秒的汽车动画,共计51帧画面。
从功率监控来看,i9 12900H在渲染的全过程中都保持了很高的功率/频率,大核频率4.1GHz,小核频率3.2GHz,而单帧渲染时间从i9 11980HK的24秒左右降到了17~18秒。整体耗时仅用了15分54秒。而i9 11980HK的整体耗时为19分51秒。12代酷睿少耗时20%!
做完了3D渲染类应用比较,让我们回到如今年轻人常用的Premiere Pro视频剪辑、制作上,以及Media Encoder视频转码▼:
这里要先做个特别提示,由于12代处理器太新了,所以我们测试用的Pr 2022还暂不支持英特尔集显的硬件编码,所以,无论你选择何种方案(处理器方案、OpenCL方案、CUDA方案),加之Pr会默认优先调用独显,RTX独显都会深度参与其中,效率非常高。
▲这是采用CPU方案的视频剪辑(导出)截图,集显主要用于解码,3070Ti用于编码,所以可看到CPU、集显、独显都在工作,最终耗时仅28秒,效率极高。而实际上,无论是选择OpenCL方案还是CUDA方案,效率都差不多,都在28秒~31秒。
但要进行对比,这里却存在另外一个问题:Pr对内存容量、独显性能都非常敏感。我们的12代酷睿H评测机是32GB内存(2×16GB)+RTX 3070Ti(功率120W);而先前对比用的11代酷睿i9 11980HK机型为64GB内存(2×32GB)+RTX 3080(165W)。所以这样对比其实很不公平,为此,我们只能调整一下对比策略,屏蔽独显,单纯较量处理器性能(其实依然存在两个不公平性:第一,12代酷睿H的集显Iris Xe无法充分调用;第二,内存劣势依然无法消除)。
▲但即便存在不公平性,12代酷睿依然在视频剪辑环节胜出。而随着后续支持的完善,我们相信优势还有进一步扩大的可能。
▲而Pr部分还有第二种应用:特效视频制作!不同于用一堆已有的视频素材进行时间轴的组合,特效视频的制作是“无中生有”,用一堆超清照片组合成一个视频,而且还有各种转场特效。在RTX独显的帮助下(使用CUDA方案),12代酷睿i9 12900H的ROG幻16仅用20秒就完成了这个测试。
而基于之前提到的原因,这依然不能反映“处理器之间的差异”,所以,我们再度屏蔽独显,采用集显+CPU的形式,选择OpenCL方案进行比较(依然存在集显无法充分利用,以及内存相对少的劣势),结果如下▼:
▲这个结果可以较为直观地体现12代酷睿处理器本身的进步——尽管存在两个劣势,但依然少耗时45.4%。如果完全公平较量,相信优势会进一步扩大。
▲Media Encoder视频转码,我们之前介绍过,进入Me 2021版本后,即便选择CUDA方案,软件也会让处理器深度参与,所以CUDA方案的效率达到了夸张的地步!在使用CUDA方案时,4K@60fps《无人机风景》转码到FHD@24fps,仅需要2分7秒——即便是64GB内存+165W RTX 3080的i9 11980H平台,也要2分19秒。
不过就像前面提到的,这依然不能准确反映处理器之间的差异,所以,我们依然屏蔽独显,只剩CPU+集显,PK一把真正的处理器效率差异▼:
▲在没有独显,纯粹PK处理器性能时,12代酷睿i9的视频转码少耗费38%的时间!
处理器性能部分小结:得益于全新的大小核架构,以及集显的升级(从UHD升级到了Iris Xe),12代酷睿i9 12900H相较于它的前辈——而且是满功率释放的i9 11980HK,性能有了巨幅提升!而这一巨大的领先幅度,也反映了12代酷睿H的整体提升水平——我们将在后续机型的测试中陆续证明。
Iris Xe集显带来应用质变
这里还要补充一些12代酷睿H集显Iris Xe的测试。前面提到,从UHD到Iris Xe是质变,之前很多轻薄本(平台)的测试早已证明。而i9 12900H搭载的是96EU的Iris Xe。由于整机散热规格高,所以它满功率(20W+)发挥肯定不成问题的!
▲3DMark Time Spy显卡成绩1587分,Unigine Valley 55fps这两个成绩,也“验明了这款Iris Xe的正身”——的确是和11代酷睿U上的96EU款Iris Xe相同性能!这意味着它不仅能够在视频剪辑、视频转码、高清及超清视频播放(解码效率高,功率低)中一展身手,也使得12代酷睿H即便不用独显,也有网游性能!比如i7和i9的集显本,就能搞定2560×1440(或1600)分辨率的《英雄联盟》——这彻底避免了集显酷睿H机型“无法玩游戏,无法加速专业应用”的尴尬(之前的酷睿H甚至锐龙H集显机型市场惨淡,就有这方面原因)。
3070Ti和“双显三模”
12代酷睿ROG幻16目前有3060显卡款预售,而我们的测试款是RTX 3070Ti显卡,是RTX 30家族的新显卡。
按照NVIDIA提供的官方信息,RTX 3070Ti的规格在3070和3080之间,显存数量同3070一样是8GB,功率层面也更像3070;但CUDA核心数量却远高于3070,更接近于3080。
▲这是3070Ti的GPU-Z信息,可以看到5888个Shaders,8GB GDDR6显存。
而提到独立显卡,这里要先“插句嘴”。之前我们在评测ROG魔霸新锐时就提出过一个观点——其实对于高性能独显本来说,更多时候,集显模式的价值比“独显直连”更重要,因为它可大幅降低日常应用的整机功耗。当然,也有很多用户就是喜欢刺激的“满功率释放”,喜欢“独显直连”。OK,如今的12代酷睿ROG干脆给用户提供了“大满贯”策略——独显输出(它不叫独显直连,有一定区别)、混合显卡输出、集显输出三种模式都提供了,官方称谓是“双显三模切换技术”。
▲按下ROG键启动《Armoury Crate》(奥创智控中心),左下可设置处理器性能模式,右下设置显卡模式。
▲默认状态,混合显卡模式(双显卡模式)。
▲在混合显卡模式下,按下面的GPU按钮,使MSHybrid模式变成“节能”,就屏蔽了独显,只保留集显工作(这时设备管理器中独显都被屏蔽了)。
▲在混合显卡模式下,点左上角MUX按钮,系统会要求重启。重启系统后,就进入独显输出模式了!注意,和简单除暴的屏蔽集显改为独显直连输出不同,这种独显输出模式下,设备管理器中依然看得到集显,且在专业应用中依然可以调用集显——更为智能合理。另外,独显输出模式下,是无法切换到集显模式的。
3070Ti单负载最高120W,双考100W+40~45W
▲不过,ROG幻16有个比较有趣的特性,GPU的输出功率,在混合显卡模式下更高(上图,HWiNFO64的GPU Power在117W左右;GPU-Z的Board PowerDraw在120W左右);而在独显输出模式下,功率反而要低些(下图,HWiNFO64的GPU Power在106W左右;GPU-Z的Board Power Draw在104W左右,甚至还会降到95W左右,整体至少低10W功率)。所以,就实际游戏3D性能和专业3D性能来说,独显输出和混合显卡输出两种模式的区别不大,有些游戏和应用甚至混合模式成绩更好。因此,就该机来说,我们反而建议大家平时选择混合显卡标准模式。带出去需要长续航时,则选择集显输出模式。
▲这是室温20℃双考30分钟后的情况,i9 12900H处理器在40W~45W波动,大核频率2.5GHz左右,小核2GHz左右,温度77℃最高;RTX 3070Ti的功率保持在100W左右恒定,温度70.4℃左右,高热点温度81.8℃。总体功率表现不错,而且散热表现也合格。另外大家无需担心频率低的问题,实际游戏中,无论处理器还是显卡的频率都会高得多。
▲双考30分钟后的C面温度图。热量主要分布主键盘区的左侧3/5区域,以及C面顶侧靠近屏轴处。但是,谈得上“有点烫手”的也就是靠近屏轴的顶侧;主键盘高温区域,哪怕有48℃、51℃,手摸上去其实并没有明显热感——这一“奇怪现象”,半年前我们评测11代酷睿版ROG幻16时也提到了,或许是C面特殊涂层的功劳——的确是“测起来温度很高,实际手感至少要低10℃”。而且,该机的主键盘区右侧2/5区域完全是凉爽的。C面的总体上手感觉相当不错!
▲ROG幻16的内部构造。散热规格为双风扇六热管。注意,该机内存是“板载+插槽”的形式,比如我们的测试机是板载16GB+插槽16GB。如果你购买16GB机型,一定要问清楚是板载16GB,还是板载8GB+插槽8GB。如果是前者,最好自行再购买16GB内存凑成2×16GB四通道(DDR4/5内存,单根就是双通道),这样才能充分发挥处理器性能。
另外,该机额外提供了一根M.2 2280插槽(不要被白边短框误导),可扩容PCIe 4.0 SSD,并能组建RAID 0磁盘整列。
游戏3D性能及专业应用性能
▲独显输出模式下(100W左右),3DMark Time Spy的显卡得分10179分,而130W的3060最高可以跑到8800分左右,前者领先幅度不算太大,看来的确是功率拖了后腿(毕竟满功率是125W+15W)——但幻16是轻薄全能机型,也不能苛求太多。
▲Unigine2 Superposition基准,默认的FHD@中画质,19215分;而满血RTX 3060能跑到15800分。看起来,似乎也领先不多,和巨大的流处理器(CUDA核心)数量差异有些“不成正比”。
▲但进入光线追踪+DLSS画质补偿测试环节后,差异凸显了!ROG幻16的光线追踪成绩是29.79fps,而开启DLSS画质补偿后帧速狂飙到67.98fps。对应的,130W的3060成绩是24.04fps和34.43fps——同时开启光线追踪和DLSS画质补偿后的帧速差异可达一倍左右。
▼下面是游戏实测▼
▲FF15的FHD标准画质得分13325分,满血版RTX 3060得分在10000分左右,差异有30%,这个游戏领先较多。
▲《古墓丽影:暗影》1920×1080最高画质129fps,对应的,满血3060成绩是114fps。而2560×1200分辨率下最高画质成绩是83fps。
▲《刺客信条:奥德赛》1920×1200高画质102fps,对应的,满功率RTX 3060可跑到93fps。而2560×1600高画质可跑到80fps。
▲《孤岛惊魂:新曙光》1920×1200最高画质113fps,满功率RTX 3060的对应设置成绩是97fps。而2560×1600最高画质下,ROG幻16可以跑到72fps。
▲《看门狗:军团》,尽管我们没有开启光追和DLSS的对比成绩,但该游戏本身的光影效果就很出色,对显卡的压力也更大。1920×1200分辨率+高画质,3070Ti可以跑到104fps,而满功率3060只有82fps,帧数差异达到了26%。另外,2560×1600高画质,可以跑到76fps。
小结来说,如果各位只是玩普通的3D游戏,对显卡压力不那么大的,那么,功率没有充分发挥的3070Ti相对于满血的3060,优势并不会太大;但现在的新游戏越来越多的支持光追,且光影效果也明显提升,这时差异就会凸显了。
但我还是那句话:光追只是“加分项”,并不能作为“玩”或者“不玩”的依据,我们也并不建议盲目开启光追,毕竟会对帧速带来很大影响。在在我个人看来,“不开启光追+开启DLSS画质补偿”才是流畅体验的王道
。
然后来简单测试一下ROG幻16的3070Ti的专业性能:
▲Blender 2.92版,Cycles引擎,GPU渲染方案,Pavillon Barcelone样张,ROG幻16的3070Ti,无论在独显输出模式还是混合输出模式,渲染耗时都是3分30秒。而对应的,满功率的3060耗时4分8秒,前者少耗时15.3%,差异不算太大——看来,站在专业应用的角度看,显卡的功率情况还是很重要的。
续航:本地视频播放最长790分钟
ROG幻16搭载一块90Wh电池。我们通过奥创智控中心设置为“集显输出模式+静音(处理器)模式”,40%屏幕亮度+40%音量,断网,这时整机闲置功率大概在14W左右。而用系统自带的《电影和电视》全屏播放720P MKV格式《LUCY》,正片续航为790分钟,即13小时10分钟左右——这对酷睿H i9高性能本来说算是不错成绩,与老款幻16(11800H+3060)的续航持平。
ROG幻16产品评价:成熟、细节到位、易用性好!
产品部分不用文字赘述了,尽量多用图,文字简述。若要看更多关于机器本身的评价,可点这里看之前的评测。
▲ROG幻16 的A面有斜向打孔装饰,总共8279个开孔,在特定角度你会发现孔洞中有不同颜色,整体呈现出彩色的条纹(点击看大图)。
▲屏幕面采用下沉式设计,且屏幕开启后会垫高机身,给机身下部创造更为充足的进气空间。
▲幻16秉承了ROG的特色,键盘按键进行了个性化设计,比如音量增减、麦克风开启/关闭、奥创智控中心这四个按键是独立在主键盘区外的。但有一点与之前的评价相反:经过一段时间的使用,我们发现该机的C面和触控板还是比较容易沾染指纹(油渍)的,而且触控板部分的油渍印记不容易清除(触控板贴个膜,禁用掉,用鼠标吧)。
▲由于是下沉式转轴,机身后部不可能布置接口,所以幻16的接口分布于左右两侧。大部分接口都布局在左侧,这看起来有些不合理,但仔细分析,还是有考究之处的:粗线缆接口都在左侧相对靠后位置。而常用的USB和Type-C口则靠前(靠近用户),这样可有效降低粗线缆的干扰。
该机有两个Type-C口,其中一个是全功能Thunderbolt 4,另一个是支持100WPD充电和DP视频信号的10GbpsUSB 总线口。
另外,该机的左右两侧各一个USB大口都是高规格10Gbps版(11代酷睿款ROG幻16右侧USB大口是5Gbps的),算是一个小升级。
还有,该机的网卡也相对11代酷睿款进行了升级,无线网卡升级到了WiFi6E,英特尔AX211;有线网卡也从1000M升级到了2500M!
▲当然了,顶级机型肯定搭载的是疾速的PCIe4.0×4 SSD,这是整机快速响应的重要保障。
最后要再说一下该机的易用性设计。前面我们说到了该机支持“双显三模输出”,这是个不错的加分项,可满足不同用户、不同场景的需求——我们相信这会引领风潮,比如联想就已经在开发类似功能了,而这又会引起其他厂商的跟风。
实际上,该机还有一些不错的易用性设计,比如:在电池供电状态(不插电时),会默认切换到“静音”处理器模式(也就是低功率状态),另外屏幕刷新率也会从165Hz降到60Hz来省电——而这个屏幕刷新率自动切换功能是可以开启或关闭的,各种细节都比较到位。
当然,也有个别不理想的设计,比如对于我们这些做测试的编辑来说,取消PrintScreen按键是非常糟糕的(得用Fn+F6组合键调用截屏工具,然后再选择截取的方式),这对于实时截屏,比如游戏截屏来说完全是噩梦,低效,而且不能获得实时画面,并且,某些情况下这个组合功能还会无法使用。
对了,之前我们提到一个“令人困惑的设计”:开机后屏幕上总是显示“Default”字样,让人担心性能模式没有设置成功——而实际上,性能设置里是没有Default这个选项的。
而答案是:这是ROG的屏幕色彩模式项。通过Fn+V组合键,可在包括Vivid(生动/鲜艳)、FPS(第一人称射击游戏)在内的八种模式间快速切换。
结语
12代酷睿H的性能提升异常凶猛!而功率情况相较上一代变化不大。
ROG幻16作为2kg级别的轻薄全能本,充分发挥了12代酷睿H处理器的强大性能,且具备不错的显卡表现。与此同时,该机的接口规格、功能性、易用性表现都很出色。虽然有个别遗憾点,但总体瑕不掩瑜。如果预算较为充足,ROG幻16是12代酷睿H平台轻薄高性能本的不错选择。
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