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以小见大,笔记本身上的优质细节设计
  • 2015/7/1 14:29:32
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】所谓“细节决定成败”,在这个笔记本设计越来越成熟的时代,很多人对它的关注都渐渐变淡了,但这并不意味着它就应该遁入墨守成规的轮回中

轻薄而不图极致,游戏本的瘦身之道


顶级游戏本Alienware也没有固守传统的砖头式设计,17.3英寸的Alienware 17体重比起前任而言已算相当轻薄,但如何在量上进行取舍,是很多厂商都需要学习的重要功课

追求极致轻薄不仅会让高性能游戏本随时处于高温状态,而且还会明显影响可升级性,比如雷蛇Blade 14就不具备任何可升级性

 

        说到游戏本,大家的第一反应就是厚重皮实,跟轻薄似乎完全没有关系,的确,从硬件配置的角度来看,搭载四核处理器和强力独显的笔记本的确需要宽厚的空间来容纳,足够大的空间也有利于散热系统的高效率工作。但这并不代表游戏本在基础设计上原地踏步,实际上从游戏本的历史沿袭来看,轻薄设计虽不像主流本或轻薄本那样快速普及,但也在渐入佳境当中,以顶级的Alienware为例,2009年的M17X R2重量5.3kg,2011年M17X R3下降至4.62kg,而2013年的M17X R5更进一步低至4.12kg,时至今日,最新一代Alienware 17的体重只有3.78kg。所以游戏本也在渐渐走上轻薄的设计风格,联想、华硕、宏碁、微星都有相应产品,甚至蓝天/广达等代工大厂都推出了采用轻薄设计的模具机型,这也让神舟、雷神、机械师等国内品牌受益良多。

        不过,一直以来强力显卡与轻薄都不具备兼容性,这就需要在轻薄设计的量上进行取舍考量,我们曾测试过许多的确非常轻薄的游戏本,比如联想Y50、微星GS60、雷蛇Blade……它们无一例外都遭遇了高发热的问题,而且在对游戏本至关重要的可维护性上也饱受限制(比如联想Y50升级空间就非常小,除了内存之外,其他任何升级都无从下手,雷蛇Blade 14甚至没办法升级)。因此,游戏本也一直在轻薄的道路上前行,但学会放缓脚步才是真正聪明的设计理念,对于消费者而言,学会选择也是十分重要的。        

本文出自2015-07-06出版的《电脑报》2015年第26期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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