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最全能的VR头盔 PS VR头盔完全体验报告
  • 2016/12/19 9:33:24
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】索尼专为自家PS4游戏主机推出的VR系统PS VR已经在全球上市了。这款国行售价2999元的VR头盔相比起HTC的Vive以及Oculus Rift要便宜不少。尽管它只支持PS4主机上的VR游戏(注意,不是只能连接PS4,这是两个概念),但是借助于庞大的PS4主机市场以及索尼本身的知名度,它现在依然是一机难求,全球各个卖场都已断货.

 

      索尼专为自家PS4游戏主机推出的VR系统PS VR已经在全球上市了。这款国行售价2999元的VR头盔相比起HTC的Vive以及Oculus Rift要便宜不少。尽管它只支持PS4主机上的VR游戏(注意,不是只能连接PS4,这是两个概念),但是借助于庞大的PS4主机市场以及索尼本身的知名度,它现在依然是一机难求,全球各个卖场都已断货,国内更是有玩家熬夜排队抢购的情况出现……到底PS VR的效果如何?它是否能影响到整个游戏行业?除了支持PS4它还有其他功能吗?我们近日从美国亚马逊海淘到了这款VR头盔,下面我们就来看看它的表现到底如何!

 

硬件参数及参考售价

显示方式:OLED

面板参数:5.7英寸 1920×1080(单眼960×1080)

刷新频率:90Hz/120Hz

视野范围:100°

感应器:六轴动态感应系统

处理单元功能:3D音频、交流屏幕、影院模式

接口设计:HDMI、AUX、3.5mm音频、USB

尺寸及重量:头盔187mm×185mm×227mm,610g

参考售价:2999元(国行,单PS VR)

3699元(国行,PS VR+摄像头+PS MOVE体感控制器)

 

外形简单科幻,支持戴眼镜佩戴

      PS VR是由两部分组成,一部分是头盔,另一部分则是处理系统,这两部分再加上PS4主机(包括PS4 Pro)以及PS4的摄像头,就形成了一个完整可运行的PS VR系统。

      头盔部分,索尼设计得比较有科幻感,不过结构比较简单,基本由塑料材质和布料组成,然而看上去绝无廉价感。蓝(灯光)白黑搭配很养眼,流线型的造型相比起Vive以及Oculus Rift的造型更胜一筹。在佩戴方面,索尼没有采用十字箍的方式,而是直接以一根横向的头带来固定,头带后方有一个按钮,按下即可拉出头带佩戴,戴上后头带会自动收缩,同时按钮上方还有一个齿轮,可以调整松紧度。

 

外形设计很有科幻感

      此外,在VR头盔底部右方,有一个按键可以调整头盔至眼睛的距离,可调幅度不大。值得一提的是,PS VR头盔并不支持调整瞳距,也就是近视眼就没办法“裸带”了,好在头盔内部空间足够大,索尼允许玩家戴着眼睛佩戴头盔,需要注意的是眼镜还是不要离里面的OLED屏幕太近,否则取下和佩戴时两个镜片容易摩擦到。

  

线材较多,安装略显麻烦

      PS VR和PS4主机的连接颇为复杂,这是因为PS VR整个系统的连线实在太多了。PS VR的输入输出都在处理器单元的盒子上(见下图),在盒子背部有两个HDMI1.4的接口,分别是PS4视频信号输入接口,以及PS VR信号输出至显示设备的接口,这两个接口要分别接PS4以及电视(或者有HDMI接口的显示器),同时盒子后方还有一个Micro USB接口,这个接口要和PS4的USB接口连接。

 

PS VR处理器盒子和PS4主机连接的模式,线材很多

      在PS VR处理器单元盒子的前方则有另一个HDMI输出接口以及一个专门定制的特殊接口,这两个接口则要和VR头盔上的对应线材连接起来。或许是考虑到用户使用时头盔和主机之间的距离,所以索尼还搭配了一个延长转接线,需要远距离使用头盔的用户可以使用转接线。

 

盒子上专门标识了不同HDMI接口应该连接的设备,线材也有编号

      最后要说的是,索尼给PS VR附带了一幅入耳式耳机,耳机通过头盔线材上的3.5mm接口连接,头盔线上还有头盔开关按键、声音大小按键以及麦克风静音按键。个人认为索尼附送的耳机简直是垃圾,所以建议用户自己选择一个佩戴感更好的耳机接入。

  

设置轻松简单,游戏内容不少,坐着玩就好!

      在PS4和PS VR以及摄像头连接好之后,我们就能进入索尼为我们带来的VR世界里了。和Vive以及Oculus Rift更多的内容只是演示和小游戏不同,索尼在PS VR发售初期就准备了不少内容,其中有很成熟的游戏,也有各种软件应用。当然对PS4玩家而言,他们更在乎的显然是游戏。

      无论是Vive还是Oculus Rift,他们都有专属的传感器来计算用户的位置,允许用户在虚拟空间中走动,而PS VR在这方面就简单多了:PS VR的定位就靠PS4摄像头,当然摄像头是不可能覆盖到整个空间的,所以PS VR所需要的空间也就相对较小,只要摄像头能把人覆盖到即可。当然这种模式的不足就是玩家基本上不可能在使用PS VR时有太大的自由,活动空间有限,所以还是坐在电视面前玩游戏就行了,别想着在游戏里自由奔跑……

 

PS VR设置方面很简单

      PS VR的设置也很简单,用户甚至在距离方面可以随便设置,只要人在摄像头里就行了,可以远一点,离摄像头近一些也没关系。控制还是使用手柄,PS MOVE这种体感操控器个人觉得现在并非必要。

      PS VR只有在进入专属VR内容时(可以是游戏或者其他PS4 VR应用)才会进入VR模式,在其他情况下,PS VR都是以影院模式运行的(但是还是可以通过VR眼镜观看),基本上电视屏幕上显示的就和VR头盔看到的相同,所以在非VR模式下,我们也可以直接通过PS VR来玩普通游戏和看蓝光视频,虽然没有VR效果,但是由于屏幕和眼睛距离较近,观感还是很震撼,比如看电影时可以让用户调整大中小尺寸,建议默认中距离即可,基本就等同于在电影院中央位置看IMAX电影一般,太大电影会飞出画面,需要用户四处张望才能看到全部画面。

 

画面设置为中距离就有很震撼的效果

      再来说说PS VR的内容端。目前PS VR游戏加上一些有趣的应用,已经多达数十款作品,甚至有《蝙蝠侠》《赛车俱乐部VR》《罗宾逊》这样口碑不错的游戏作品,而随机附送的游戏DEMO盘中,有非常多有意思的游戏DEMO,内容覆盖也很广阔,有射击类游戏、动作类游戏、解密类游戏等等。考虑到未来像《生化危机7》《GT赛车》都会推出PS VR版,所以购买PS VR的玩家,不用担心出现像Vive那样VR头盔售价较高却又缺乏游戏作品的尴尬。

 

目前PS VR已经有多款游戏和应用

  

游戏画质一般,但沉浸感爆棚

      目前的PS VR游戏都是针对PS4开发的,所以在画面上,它的确显得一般。本身VR的开发就要比非VR游戏更消耗机能,特别是为了保证用户体验的流畅度,PS VR屏幕刷新率已经达到了最高120Hz,而游戏目前最低要求是60fps的帧速。所以游戏为了达到流畅的运行效果,游戏厂商就会牺牲画质来提升帧速。在PS VR专属的《驾驶俱乐部VR》和PS4版的《驾驶俱乐部》对比中,后者在画面上要明显强于VR版,特别是贴图细节方面。此外在很多游戏中,如果细心观察,我们会发现画面有一些闪烁,这种闪烁并不是PS VR头盔的问题,而是游戏画面因为较低材质和贴图所导致的。

 

VR版的驾驶俱乐部画面比非VR版要差不少

      不过如果真正进入了PS VR的世界,相信用户会很快忘却游戏画面一般的这个槽点,因为PS VR的沉浸感和代入感实在是太强了。个人体验了《驾驶俱乐部VR》《使命召唤13 VR》以及《直到黎明》等游戏,无论是游戏的操作、视野范围还是气氛,PS VR都做得非常到位,的确给了玩家以身临其境的感觉。《直到黎明》作为一款恐怖游戏,在游戏氛围上几乎秒杀了之前所有同类游戏;而《使命召唤13 VR》则让玩家仿佛亲身驾驶战机在太空作战,演出效果和视觉特效都非常出色,让人轻易地忘却游戏画质并不太强这个事实!至于目前可说得上大作的《驾驶俱乐部VR》,玩起来就像自己亲身开车一样,虽然使用手柄略有点出戏,但游戏时的真实感确实不是其他赛车游戏能相媲美的。

 

COD13的VR模式仿佛让玩家亲自操控战机

      总的来说,PS VR是目前整体相当成熟的一个VR游戏系统,虽然在硬件上它并不算突出,受限于PS4的机能,它目前的画质也算不上太好。但是它的游戏制作水平的确很高,充分发挥了VR的特点和效果,出色的游戏氛围和超强的沉浸代入感,都会让玩家很容易沉迷其中。值得一提的是,很多玩家玩VR头盔时,都会出现眩晕的状况,个人在PS VR上完全没有这种问题,玩几小时也很正常,这个看来还是和每个人的体质有关。建议对VR或者3D比较头晕的玩家,在体验PS VR游戏10至20分钟后就要休息一阵。


不只PS4专属,所有视频设备皆可接驳

      那么除了接驳PS4游戏主机之外,PS VR能不能有其他扩展性的应用呢?答案是肯定的。作为一个视频输入设备,PS VR可以接驳一切通过HDMI输出图像的设备,包括台式机、笔记本、机顶盒、网络盒子这样的设备。

      不过,限制还是有的。在PS VR刚发售的时候,就有人发现,在不接驳PS4的情况下,只要让视频设备通过HDMI输入到PS VR的处理器盒子里,再通过HDMI输出到VR头盔上,就能把PS VR头盔当作一台1080P的显示器。但是索尼通过一个固件更新了PS VR的系统版本,让用户无法用PS VR直连各种视频设备。所以现在要想连接其他设备,用户还必须先将PS VR和PS4正常连接才行——而且PS4还必须得开机才行。我们觉得,这一点就有些过于保守了,让人有些讨厌。

      具体的方法是,PS VR连接PS4主机并开机,但PS4主机并不通过HDMI线接驳PS VR,此时将其他视频设备通过HDMI线连接PS VR,头盔通电后就能显示接入视频设备的内容了。我们可以通过PS VR进行各种应用,要玩PC上的游戏也可以,要看盒子上的高清视频也可以,直接通过相应的操作设备实现就行了。

 

连接到PC玩游戏毫无压力

      从实际体验来看,PS VR作为一部普通显示设备效果尚可,但清晰度不及电视机和显示器,不过PS VR本身是两个屏幕分别显示960×1080的分辨率,所以它是可以支持3D的,只要是左右格式的3D图像,都能正常在PS VR中显示,接在PC或者盒子上看3D视频有很不错的效果。

  

延伸阅读

歪门邪道一:抛开PS4PS VR直连PC

      那么我们能不能不考虑PS4,把PS VR作为一个单独的VR头盔和其他设备连接呢?非官方答案是可以的,不过仅限于PC。

      目前PS VR直连PC的方案有两种,一种是让PS VR直接运行在PC上作为显示器并支持VR模式,而另一种则是让PS VR直接在PC上模拟Vive,运行Steam中的VR程序。

      如果不考虑PC上的VR游戏的话,那么我们推荐第一种方案,安装名为 PSVR ToolBox的软件。这款软件是国外开发者用于在PC上面使用PSVR的软件,通过这个软件,可以对PS VR进行大部分功能的控制。首先用户将PS VR盒子的USB接到PC上,同时PC也通过HDMI输出接口连接到PS VR的盒子上,然后下载软件和驱动包,安装为Windows设计的驱动后,再安装ToolBox这个软件,就能在PC上对PS VR进行设置了。

 

PSVR ToolBox的软件设置

      从体验而言,这个软件比较完美,影院模式完全跟在PS4上面一样,也可以设置屏幕大小,位置;在VR模式下没有专属的游戏,Vive和Oculus Rift能用的软件都不支持PS VR,但是Youtube上面有经过优化的VR视频可以通过这个VR模式来观看。而在其他部分,PS VR则可以作为一个PC的显示器使用,玩游戏看3D视频都没问题。不过有一点是,这个软件目前没有追踪功能,要玩一些VR应用,光靠用户扭脖子是不行的,只能用鼠标来模拟用户方位,比如看VR视频就只能用鼠标控制了。

 

在Youtube以及其他视频网站上可以看一些低分辨率的VR视频

  

歪门邪道二:模拟Vive,运行Steam中的VR游戏

      如果是想连接在PC上玩Vive和Oculus Rift专属的软件,那么用户就需要安装另外一个第三方程序Trinus。Trinus大多数功能和ToolBox比较接近,不过和ToolBox相比起来,它有两点不同,第一是不支持PS VR的影院模式,无法调整屏幕;第二是它可以模拟HTC的Vive头盔,从而支持Steam上的VR应用和游戏。 

      要利用Trinus在电脑上直连PS VR,除了要下载Trinus这个软件以及相关驱动以外,必须要安装Steam软件才行。用户下载并打开Trinus PS VR的软件,然后根据设置向导一步一步对PS VR进行设置,PS VR只需要利用USB3.0接口连接PC即可。具体的安装步骤就不详细说了,在软件界面的How to导航选项中,用户跟着教程一步一步来即可。只是需要注意,要是用Steam的VR应用,需要单独安装驱动,但这个软件目前貌似有BUG,需要用户手动将Trinus软件目录的PhoneVR文件夹拷贝到Steam VR安装路径的驱动文件夹中,才能让PS VR在Steam中正常运行。

 

Trinus软件界面比较丰富,可调整选项很多

      在不使用Steam的时候,Trinus主要还是将PS VR作为VR显示器使用,包括看VR、3D视频,用户也可以在软件界面中选择追踪模式以及用途,在不玩游戏的时候还是用鼠标追踪吧。很关键的一点是,由于本身不支持影院模式,所以用户要用Windows的多屏显示功能,只能将画面扩展到PS VR头盔上,才能正常使用。

      如果是玩Steam上的VR游戏,那么用户应该讲追踪模式改为Steam VR而不再使用鼠标,这样在进入游戏后,仅靠头部的移动,PS VR就能自动改变视觉和定位用户方位。目前PS VR玩Steam的VR游戏兼容性还不错,个人测试几个游戏都能顺利进入游戏。不过要注意的是,一些游戏需要Vive的控制器才能移动和操作,这PS VR就没有办法了。而像《半条命2VR》这种无需Vive专用控制器的VR游戏,就完全没有问题。

      此外,Trinus最高只支持60fps的帧速,所以不管用户的游戏本配置多好,或者台式机的显卡多强,任何游戏使用PS VR在Trinus中最高帧速就是60fps,60fps对于PC上的VR游戏而言还是略显不足,所以在玩一段时间后,用户很有可能会出现眩晕的状况,这点要注意。

      目前Trinus和ToolBox两个软件都还在持续更新,未来将会让PS VR在PC上拥有更多的功能以及玩法。从这点而言,PS VR在PC上的使用价值并不比其他VR头盔低。

 

结语:这是目前最值得入手的VR设备

      PS VR的体验到现在就告一段落了,从个人的感受而言,PS VR应该是目前综合性价比最高,也是可玩性最好的VR设备了。在PS4上,它不但拥有较多的游戏软件,同时还能拥有丰富的扩展性,通过PS4我们能将它和其他视频设备连接,而且在第三方方案的支持下,它也能直接连接到PC上,作为PC可使用的VR头盔,甚至能模拟Vive,运行Steam上的VR游戏,从应用和功能上而言,这已经是目前最强的VR头盔了!

      目前Vive头盔售价高达6888元,而oculus rift售价也在4000元以上,如果考虑搭配一个性能较强的PC才能流畅运行VR游戏,那么一套下来上万也是很轻易的事情。而PS4+PS VR总共不过5000元左右,即使玩家购买PS4 Pro,总价也不会超过6000元。虽然PS VR在画质和行动上和Vive、oculus rift还有一些差距,但它丰富的游戏软件以及强悍的扩展能力是其他VR设备所不具备的,推荐玩家入手。

 
本文出自2016-12-19出版的《电脑报》2016年第50期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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