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结尾不代表传奇结束 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏体验
  • 2015/7/14 9:49:09
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】当Rocksteady工作室开始打算为蝙蝠侠谱写一段新的经典游戏篇章时,就为漫画英雄动作游戏设立了新的标准,阿卡姆系列就注定非常的出色。

当Rocksteady工作室开始打算为蝙蝠侠谱写一段新的经典游戏篇章时,就为漫画英雄动作游戏设立了新的标准,阿卡姆系列就注定非常的出色。阿卡姆系列从阿卡姆疯人院开始,经历了阿卡姆之城、阿卡姆起源,到如今的阿卡姆骑士。而阿卡姆骑士作为阿卡姆系列最新之作,它从Rocksteady工作室透露信息开始就受到玩家们的期待和关注,虽然PC版出现卡顿以及锁帧的问题而停止发售,但它依旧是一款值得大家体验的游戏,相信Rocksteady应该在后面会解决这些问题推出相应的补丁。这里笔者也在第一时间给玩家们带来了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的游戏初体验。

 

经典的剧情完美的结尾

蝙蝠侠游戏系列原本就是根据漫画来改编,所以在剧情上绝对是非常赞的。如果你有玩过本系列前面几款作品,那么就应该了解蝙蝠侠的初始故事。而本作又将为大家介绍他与第三任罗宾、吉姆戈登、芭芭拉戈登之间的人物关系,还有与他纠缠不清的猫女,以及那一位充满神秘色彩,与蝙蝠侠装备相似的人——阿卡姆骑士。

在本作中,蝙蝠侠的主要敌人是那位破口袋脸的稻草人,稻草人将会使用他研制出的毒气感染哥潭市,让人们因为幻觉自相残杀,所以蝙蝠侠的首要任务便是找出稻草人阻止他的阴谋。在游戏开始,你能从片头介绍了解到小丑已经死亡,不过小丑戏份还是非常多,但只是作为幻觉出现在蝙蝠侠的视野中,所以在后面的剧情中玩家会以蝙蝠侠的视角看到小丑的身影,他会给你提示或嘲讽。

本作将会有主线与支线之分,主线以稻草人为主,而毒藤女也会在主线中出现,还会在某个剧情中帮助蝙蝠侠。支线将会遇到蝙蝠侠的其他敌人,谜语人、企鹅人、双面人、哈莉等,而有任务强迫症的玩家可能在看到诸多支线后,定会在清理完支线任务之后再去做主线吧?同时支线任务又是非常得多,这一设计定是让大家又爱又恨的吧!


稻草人释放的毒素成为游戏剧情的开端


任务选择时候出现了谜语人的支线

 

近乎完美的画面与音效

如果用10分满分来给该作的画面打分的话,笔者毫不犹豫的给出9分以上的评价,改作的画面可以说是近乎完美,不论在人物模型的细节或环境的细节,基本都可以用“无可挑剔”这个词来形容,并且整体风格跟前作保持了高度一致,令人倍感亲切和熟悉。就拿雨天场景来说,蝙蝠侠在高空展开蝙蝠披风(翅膀)滑翔的时候,雨水滴落在蝙蝠翅上,会明显看到雨水溅起,并且一部分雨水会顺着翅膀上的骨架流到中间的凹槽位置,进而汇集到一起,是那么真实。同时在蝙蝠侠换了新的蝙蝠衣之后,一身金属铠甲蝙蝠衣,能看到黑色金属的质感。四周的场景也做得非常细致,虽然本作环境一直是在夜晚,但是光影效果依旧非常出色,在灯光照射下的阴影都令人赞叹。

在音效方面,改作可以说是完全没有可挑剔的地方,战斗中打击音效极佳,前作《阿卡姆起源》的打击感已经让不少玩家推崇备至,而本作中那种拳拳到肉的声音与感觉,让打斗简直是畅快淋漓。此外,蝙蝠战车行驶时的声效也是非常带感,战车战斗中那些炮弹射击与导弹击中的声效也让人感到爽快!


夜间下雨蝙蝠翅膀上面的雨水效果相当不错

 

爽快的打斗与新颖的战车

作为动作游戏,本作的个人战与之前的作品相比没有太多不同,战斗方式也是基本一样,同样的连击、反击、蝙蝠斗篷击晕等方式,但是本作增加了与队友的合作打斗,因为后期本作中的敌人数量和种类非常多,有持枪大流氓、小混混、医疗兵,他们能给队友提供电磁护盾,还能复活被打晕的队友,又能掩护队友用枪射击,所以必须针对性的优先处理掉。另外本作中的敌人很聪明,他们会成群结队地攻击你,并且还会针对性的使用战术,而玩家扮演的蝙蝠侠在一些剧情中能够与AI控制的罗宾、夜翼、猫女等队友合作打斗,打出双人合击招式,强力一击可立刻击倒对手,还能短时间切换到队友的人物视角(连击数不中断)。

另一个在本作中出现的新玩法,就是战车模式。蝙蝠车可以在普通的行驶模式与战车模式中切换,在对付攻击性载具的时候,战车模式就有用武之地了(当然战车也可以用来对付非载具目标——人类),战车一共有三种攻击武器,橡胶弹的对人机枪,针对载具的主炮和跟踪弹。战车战中,敌方载具进行攻击时会有非常明显的火炮与飞弹提示,对付火炮只需要移动便可以躲开,对付飞弹可使用橡胶弹机枪打掉,然后再使用你的主炮反击,连击条满后,可以使用自动锁定然后放出跟踪弹歼灭敌人。

本作的技能与升级也是繁多,人物技能就分为飞越、战斗、捕猎三个系,还有蝙蝠衣升级、道具技能升级、道具技术升级、战斗升级、蝙蝠车技能升级、蝙蝠车升级、蝙蝠车武器升级,可以说如此多的升级和技能选项让人头昏。


爽快的战斗,拳拳到肉


战车战斗时候要有针对性的躲避地方弹道

 

如此完美的游戏也有大Bug

不管从剧情、画面还是战斗等内容来说,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》都可以说是一款完美的游戏,但是PC版的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》却达不到近乎完美的画面。同样的游戏,PC、PS4和XBOXONE三个平台,只有PC版没有达到玩家预期的效果,这主要是因为PC版的优化不好,而且A卡的兼容性以及锁帧(30fps)也让不少玩家投出了差评。同样还有过多的战车战,让很多玩家觉得蝙蝠侠已经变成了机车司机,而不是一个超级英雄了。

 

编辑点评

作为“蝙蝠侠:阿卡姆”系列的最新作,这是该系列规模最大的一部,不仅地图面积最大,而且游戏操作的多样性也最大,收录角色也最多。抛开让人质疑的战车战以及PC的画面以及锁帧问题(这些问题实际上可以耐心等待之后的升级档来解决),就游戏内容而言,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》无论从任何层面讲都是非常杰出的游戏。
本文出自2015-07-13出版的《电脑报》2015年第27期 A.新闻周刊
(网站编辑:shixi01)


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