- 2014-8-26 13:47:39
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
硬游会评分:8分
硬游会推荐等级:推荐
说到动视暴雪的《使命召唤》系列,只要是喜欢FPS游戏的玩家都不会对这经典陌生。由于以前单机版联机的网络环境恶劣,所以很多玩家一直期待这款游戏能网络化。而现在,《使命召唤OL》终于迎来了国服的“终极内测”,这款经典作品的网络化版本,是否还能延续它的辉煌?
剧情优秀 指引详细
玩家单机版的玩家应该都知道,《使命召唤》系列除了出色的战斗体验之外,电影般的剧情也是该系列的特色。而这一元素也被本作继承了下来,一开场新手实战训练,玩家就体验了一把4代里经典的货轮任务,而你的队友就是大名鼎鼎的141特遣队的ghost、普莱斯等熟悉的角色。而且在故事模式中,动视暴雪也为本作设计了有着很多单机版经典元素的全新的故事情节,从小编的体验来看故事情节设计还是非常紧凑,人物也比较鲜明,并没有因为本作是网游版而偷工减料。只不过流程太短,NPC的智商略低让小编感到有些遗憾。
同时,值得一提的就是本作在新手指引方面做得非常不错,从最基本的操作,到进阶的战术技能,以及每个游戏模式都有详细的教程,就算你是刚开始接触FPS游戏的新手,也能很快上手。
游戏中还有被绑架,深陷敌境这样充满电影色彩的剧情!
地图出色 人物个性欠缺
作为大厂出品,游戏的画面品质的确得到了保证,游戏中无论是场景的设计还是贴图的质量都相当的出色,在全效的画面水平上和单机版并没有太大的区别,而且游戏中的地图数量也非常丰富,每一张都能看出是经过精心的原创设计,而不像一些同类游戏只是对一些经典地图换了几个场景建筑就冒充新地图。
另外,在武器的设计上,游戏也并没有马虎,在武器的质感方面丝毫不输于单机版,而且后座力的设计也很到位,延续了单机版良好的射击手感和爽快度。同时人物动作也设计得很真实,从这些细节的表现上,都能够看到厂商用心之处。
不过,相对于出色的地图设计和画面效果,本作的人物模型设计就显得很马虎了。不仅摆着一副毫无表情的扑克脸,而且肌肉的质感也没有很好的表现出来,贴图的质量显然不如场景道具和枪支,而且和腾讯运营的CF、《逆战》比,酷炫的个性化装束道具也明显缺乏,不知道动视暴雪会如此顾此失彼呢?
游戏的地图设计,还是很细致的!
操作简单实用 细节成就打击感
从战斗的体验来看,本作为了适应网游的快节奏,将操作进行了大幅度的简化,只保留了奔跑、跳跃、射击、下蹲、瞄准等最基本的操作,所以玩家不会存在上手难的问题。但是,本作的打击感丝毫没有因为操作简单而受到影响。
游戏在许多细节处让打击感非常强,比如游戏中的枪声听起来非常干脆,子弹作用在不同的介质上时声音也有所不同。同时,游戏的脚步声也是如此,玩家走过的地方不同,脚步声也会不同,让玩家有身临其境的感觉。不仅是音效,在游戏中子弹作用在敌人的不同部位,对方都会呈现不同的中弹姿势,而且相应的也会降低对方的速度,再加上屏幕的抖动,这些细节的表现,的确让玩家有种身临其境的感觉,这样的打击感必须给32个赞。
不仅能打人,我还能打飞机!
游戏玩法多样 武器升级有亮点
在本作里,一共提供给了玩家四种玩法,即剧情模式、多人模式、绝境模式以及僵尸模式。其中,剧情模式在之前已经介绍过,多人模式和僵尸模式和同类游戏类似,所以小编就重点讲一下绝境模式。该模式是本作独创的模式,在该模式下你和你的队友会被困在一个地图之内,然后需要抵御敌人一定轮次数的(新兵模式下是10轮)的攻击。该玩法最大的难点就在于敌人出现的位置是不同的,而且敌人非常的聪明,既会进行前后夹击,也会团队冲锋,而且还能召唤直升机等重型火力,而且和单机模式不同,敌人不会掉落枪械弹药。
当然,你也不是吃素的,通过连续击杀敌人获得的纸牌,你也能够召唤直升机、或者购买防弹衣以及一些技能等,整个模式里的战斗元素非常丰富,难度也设计比较合理,很讲究团队之间的配合,强烈推荐大家多体验这一模式。
另外,游戏里还加入了RPG里的一些元素,玩家通过自身等级的提升,可以解锁技能,比如“快速瞄准”、“轻装上阵”等,这些技能都会对人物的属性有一定的提升。同时,游戏中的武器也可以升级,到了一定等级后也会解锁一些配件,比如步枪的消声器、狙击枪的瞄准器等,而且在后期,武器等级与附件,以及人物的技能等级,可以说是决定战斗胜负的关键。
找好有利位置,多进行团队配合是绝境模式取胜的关键!
编辑点评:名门之后,还有完善空间
本作不愧是“名门之后”,其游戏质量比起同类游戏来说的确要高出许多。而且难能可贵的是,本作并没有因为自己名气而偷工减料,其在打造的极具吸引力的剧情,创新的绝境模式以及出色的打击感都让小编感受到了厂商制作游戏的诚意。但是,游戏目前引入的限期道具消费模式未免有点操之过急,而高级房里,改造枪械和多技能人物对普通玩家的碾压也有破坏平衡之嫌,想和CF之类游戏一样拿新手枪械靠个人技术走天下,对普通玩家来说不太现实,需要改进。
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