走出象牙塔 科研的众筹模式
- 2014-3-24 17:36:35
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:杨璐
- 作者:
【电脑报在线】众筹翻译自国外crowd funding一词,即大众筹资,形式一般是创立者提出一个项目,看好项目的支持者再向项目提供资金支持。随着众筹平台 Kickstarter 的兴起,众筹已经成为国内外创业者筹集资金的一种新兴方式。那么科研领域,又能否引入众筹的模式呢?
众筹翻译自国外crowd funding一词,即大众筹资,形式一般是创立者提出一个项目,看好项目的支持者再向项目提供资金支持。随着众筹平台 Kickstarter 的兴起,众筹已经成为国内外创业者筹集资金的一种新兴方式。那么科研领域,又能否引入众筹的模式呢?
出钱:给科研凑个份子
Experiment的口号是“支持真实科研,让科学进步更快”
做科研,当然需要经费。传统的经费来源,不外乎公司的研发费用、国家拨款,或者慈善机构赞助这几种主要来源。但是Kickstarter的模式,却让科研学者开了窍:咱们搞科研,也可以找群众集资啊。于是,现在已经出现了一些众筹科研网站,比如experiment、petridish等等。
他们的模式和Kickstarter相同,都是列出自己的项目介绍,需要的资金数量和用途,以及资助者能够获得的回报等内容。不过,目前这些科研众筹网站上发布的项目都还很小众,experiment由两位华裔建立,据他们介绍,experiment最成功的一个项目是“垃圾邮件者是如何收集你的邮件地址的”,最初的集资目标只有900美元,可是最终却筹集到了5191美元。当然,仅有5000多元金额,还完全无法与Kickstarter动辄数万美元的金额相提并论。
国内不久前也出现了学者个人发动筹款,浙江大学历史学系教授陈新,为了翻译3本海外的学术刊物,在微博上向社会力量寻求赞助,用于支付翻译费用。这一举动不但在国内的科研圈子里引起轰动,也吸引了不少媒体的目光。
出力:没钱就捧个人场吧
借助网络,3万多名玩家参与了核苷酸的研究
支持科学研究,不一定需要献出真金白银。没有钱的,也可以捧个人场。EteRNA是一个科研项目,但是也是一个“游戏”,玩家就像玩宝石迷阵,将各种颜色的小块进行重组,但是但是和休闲游戏不同的是,在EteRNA里的小块,事实上是构建生物最基本单元RNA的物质——核苷酸,玩家对其的自由组合,可以创造出各种各样的分子。这个由斯坦福大学和卡内基梅隆大学学者设计的科学游戏,所获得的学术成果,已经发表在《美国国家科学院院刊》上,为了感谢参与者,作者署上了37542名玩家的名字,而在这超过37000名玩家中,只有10%是职业科学家。
EteRNA并非第一个通过众筹开展科学实验的游戏,它直接来自于此前一个同样有名的游戏Foldit。同样,Foldit让玩家捣鼓各种蛋白质的3D结构,虽然披着娱乐游戏的外衣,实质却是一种众筹科学实验。另一个尝试是称为“银河动物园”的互联网互动游戏,全球估计有25万名注册用户,在各自的电脑网页上共同参与辨别深空天体。设计者原以为要一年时间才能区别100万银河图像,而事实上,第一年大约15万用户做出了500万条辨别分析。
结语
不过抛开理想主义的色彩,科研众筹最大遇到的最大问题,还是在于对参与者的回报不足。不同于Kickstarter上的商业项目,捐助者一方面可以获得投产后的最新产品,另一方面也可能分享产品上市后的成功和收益。而科研众筹项目,往往并不产出实际的产品,而是偏向理论性的论文或者报告。参与者能够获得的收益,往往是图书、感谢信等等。也许科研众筹永远无法解决商业回报不足的问题,但是我们并不怀疑,仍然会有众多的支持者参与,毕竟,并不是所有的成果和热情需要用金钱来衡量。
出钱:给科研凑个份子
Experiment的口号是“支持真实科研,让科学进步更快”
做科研,当然需要经费。传统的经费来源,不外乎公司的研发费用、国家拨款,或者慈善机构赞助这几种主要来源。但是Kickstarter的模式,却让科研学者开了窍:咱们搞科研,也可以找群众集资啊。于是,现在已经出现了一些众筹科研网站,比如experiment、petridish等等。
他们的模式和Kickstarter相同,都是列出自己的项目介绍,需要的资金数量和用途,以及资助者能够获得的回报等内容。不过,目前这些科研众筹网站上发布的项目都还很小众,experiment由两位华裔建立,据他们介绍,experiment最成功的一个项目是“垃圾邮件者是如何收集你的邮件地址的”,最初的集资目标只有900美元,可是最终却筹集到了5191美元。当然,仅有5000多元金额,还完全无法与Kickstarter动辄数万美元的金额相提并论。
国内不久前也出现了学者个人发动筹款,浙江大学历史学系教授陈新,为了翻译3本海外的学术刊物,在微博上向社会力量寻求赞助,用于支付翻译费用。这一举动不但在国内的科研圈子里引起轰动,也吸引了不少媒体的目光。
出力:没钱就捧个人场吧
借助网络,3万多名玩家参与了核苷酸的研究
支持科学研究,不一定需要献出真金白银。没有钱的,也可以捧个人场。EteRNA是一个科研项目,但是也是一个“游戏”,玩家就像玩宝石迷阵,将各种颜色的小块进行重组,但是但是和休闲游戏不同的是,在EteRNA里的小块,事实上是构建生物最基本单元RNA的物质——核苷酸,玩家对其的自由组合,可以创造出各种各样的分子。这个由斯坦福大学和卡内基梅隆大学学者设计的科学游戏,所获得的学术成果,已经发表在《美国国家科学院院刊》上,为了感谢参与者,作者署上了37542名玩家的名字,而在这超过37000名玩家中,只有10%是职业科学家。
EteRNA并非第一个通过众筹开展科学实验的游戏,它直接来自于此前一个同样有名的游戏Foldit。同样,Foldit让玩家捣鼓各种蛋白质的3D结构,虽然披着娱乐游戏的外衣,实质却是一种众筹科学实验。另一个尝试是称为“银河动物园”的互联网互动游戏,全球估计有25万名注册用户,在各自的电脑网页上共同参与辨别深空天体。设计者原以为要一年时间才能区别100万银河图像,而事实上,第一年大约15万用户做出了500万条辨别分析。
结语
不过抛开理想主义的色彩,科研众筹最大遇到的最大问题,还是在于对参与者的回报不足。不同于Kickstarter上的商业项目,捐助者一方面可以获得投产后的最新产品,另一方面也可能分享产品上市后的成功和收益。而科研众筹项目,往往并不产出实际的产品,而是偏向理论性的论文或者报告。参与者能够获得的收益,往往是图书、感谢信等等。也许科研众筹永远无法解决商业回报不足的问题,但是我们并不怀疑,仍然会有众多的支持者参与,毕竟,并不是所有的成果和热情需要用金钱来衡量。
本文出自2014-03-24出版的《电脑报》2014年第11期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)
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