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炫酷手游忍者战——《忍者:卷轴大战》体验
  • 2013-12-18 14:01:10
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨澍
  • 作者:
【电脑报在线】说到最能代表日本文化的东西,绝大多数人都会想到武士或忍者。虽然前者更符合日本人的主流价值意识,但是后者的神秘感却让大家更为之着迷。很多电影或者游戏中,如果有日本的角色,多半都是以忍者身份出场。而在手游方面,也有不少以忍者为主打的游戏,今天所要介绍的这款《忍者:卷轴大战》就是一款非常不错的作品。

多样对手多种战术
  正如小编之前提到的那样,本作的忍者造型非常多样化,而他们的攻击方式也各不相同。巨型忍者虽然攻击速度慢,但是范围很广,所以和他进行战斗的时候,千万不要恋战,打两下就跑是最好的选择;而遇到可以变木桩的忍者时,一旦他变成木桩之后,就要迅速跑开,等他变回真身才是反击的时刻。同时,游戏为了增加玩家的战斗难度,会将玩家限制在一个小房间内,然后放了两个占据该房间一半以上的巨型忍者;又或者后有滚石,前后追兵,让你体验一把生死时速的感觉,相当的讲究微操。
  另外,小编还要提醒大家的是,在高难度下敌人的AI非常高,经常都会出现前后夹攻的局面,并且游戏中一旦被两到三个敌人黏住,就很难脱离战斗,所以大家在战斗的时候千万要注意自己的走位。

   
   前有追兵,又有巨石,我该如何应对?

飞镖+炸弹+手里剑 一个都不能少
   另外,本作也有着丰富的装备系统,比如你既可以使用拳套与敌人肉搏,也可以使用刀剑享受切割的快感,同时高端的武器还具有各自的攻击特效,这些武器元素的加入使得战斗内容变得非常的丰富。不过,在游戏里基本上每一关只能得到200左右的金币,而高级武器往往需要花费几千金币,所以想要拿到高级武器可不是一件容易的事。
  与此同时,游戏中还加入了等级元素,玩家每升一级可以得到一个属性点,玩家可以用来增加血量、能量以及攻击力。


双刀一出,谁与争锋!
                
编辑点评
   通过这段时间的体验,小编觉得《忍者:卷轴大战》的确是一款非常不错的动作游戏。首先,它的纯手势操作不仅令游戏拥有良好的操作感,同时它的“神速移动”、元素技能以及连招的设定,都让游戏的战斗内容异常丰富。其次,武器和升级系统的加入,又为玩家提供了不少养成的乐趣,可以说本作光是在可玩性方面就已经是同类游戏中的翘楚。所以小编很负责任的说,如果你是动作游戏的爱好者,那么一定要体验这款优秀作品。
本文出自2013-12-16出版的《电脑报》2013年第49期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


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