- 2013-8-9 11:39:45
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:周一
- 作者:
“更快、更高、更强”,这是奥林匹克精神,如果稍加修改,我想,用“更快、更大、更强”来形容索尼XL39h再合适不过了。更快的骁龙800芯片,更大(实际上是最大)的屏幕,更强的防水特性,作为迄今为止综合指标最突出的Android手机,XL39h的看点实在是太多,值得我们用一期主题策划来细细体验。
基本参数:6.44英寸1920×1080像素IPS/179mm×92mm×6.5mm/212g/Android 4.2/2.3GHz高通骁龙800四核/高通Adreno 330/2GB/3000mAh/前置200万像素/后置800万像素
购买指数:四星半
产品总评:90
优点:
设计时尚、精致而不娇贵
屏幕显示效果极佳
性能彪悍、体验优秀
续航能力出色
缺点:
机身上半部发热明显
单手模式亟待加强
跑分
《安兔兔》
总分:30639
CPU:11881
RAM:5017
GPU:12828
I/O:913
《3DMark》
IceStorm:17359
IceStorm Extreme:11770
《Vellamo》
HTML5:2953
Metal:1150
游戏
《狂野飙车7》 非常流畅
《激流快艇2》 非常流畅
《地牢猎手4》 非常流畅
原生播放器视频
《盲探》RMVB/720P 不支持
《赛尔号大电影3之战神联盟》MP4/1080P 非常流畅
《速度与激情6》AVI/1080P 不支持
(用第三方播放器即可全部流畅播放)
编注:针对索尼XL39h,电脑报官方微博发起了“你最关心它的哪方面”调查,并在留言中搜集了咨询较多的问题,本期测试我们就将围绕这些问题展开。
屏幕尺寸手机史上No.1
作为目前传统意义上屏幕最大的手机,XL39h的设计如何?做工怎么样?
前段时间我评测过L36h,应该说XL39h并不是单纯的屏幕放大版,索尼还是针对前作的不足进行了改良与优化。首先是机身边角进一步圆润化,即便是快速划过XL39h机身的任何切面,也没有割手的感觉,硬朗线条得以保留的同时,手感更加出众。其次是引入流行的全金属边框,不仅有效提升了机身质感与视觉效果,也能增加框架强度。另外还有一些细节上的调整,比如加入挂绳孔,将扬声器移至机身下方,微调物理按键位置等等,改动虽小,但都使得XL39h的设计趋于完美。
XL39h的屏幕达到了6.44英寸,长宽数据也有179mm×92mm,携带是不是很麻烦?
从传统意义上说,XL39h是目前屏幕最大的手机,尽管索尼的设计已经非常出色,但“板砖”的身材是摆脱不了了。从MM的演示大家可以看到,XL39h完全无法正常塞进牛仔裤口袋(我想没人会把这么大的手机塞衬衣里吧?),即便是你真有如此大口袋的衣裤,装进去也会影响坐姿与行动,所以出门带包是难免的。当然,XL39h的厚度和重量控制得非常好,绝对是这个尺寸移动设备中最轻薄的,不管拿在手里,揣进兜里还是装进随身手包,都不会有累赘感。
这么大的手机打电话方便吗?操作手感如何?输入文字是不是很费劲?如果是单手呢?
应该说屏幕尺寸达到这一级别的手机,基本上我们就不建议用常规的方式来拨打电话,有线或蓝牙耳机显然更方便,也不会招来异样的目光。当然,如果你并不介意,或者日常电话不多,那倒也没关系。常规操作上,双手操作或一只手支撑一只手操作是很舒服的,特别是在横屏状态下打字,我认为达到了尺寸与手感的最佳状态。这里要吐槽一下索尼,竟然只为XL39h设计了原生键盘这一种单手操作模式,就连拨号界面都不支持单手操作,这在大屏手机中已经比较少见,要知道现在就连国产手机都注意到了这一点,希望索尼能在后期的固件更新中予以加强。
XL39h的屏幕显示效果怎么样?精度会不会受大尺寸的影响?还有没有L36h那种发白的情况?
XL39h首次搭载了索尼TRILUMINO特丽魅彩显示技术,以及X-Reality迅锐图像处理引擎,这都是用在索尼Bravia液晶电视上的看家本领。其中,特丽魅彩显示技术能有效提升图像色域,让红色更加鲜艳生动,绿色和蓝色更加自然,保证色彩的精准还原。从我的视觉体验来看,XL39h完全没有了L36h那种发白的情况,显示效果应该说是目前手机中最好的,既具备了iPhone 5 IPS屏的真实与广视角,又有AMLOED与SLCD那种艳丽感。至于很多人关心的显示精度问题,XL39h虽然屏幕很大,但PPI依然达到了344,超出了人眼可辨别的范围,完全没有担心的必要。
依然提供了紫、白、黑3种颜色可选
从左到右分别是4英寸iPhone 5、5英寸索尼L36h 6.44英寸索尼XL39h、8英寸三星Galaxy note 8.0
基本已经达到了“通话不见五官”的级别
牛仔裤前后兜完全无法装下XL39h,必须带包出行
开启单手模式后(右),可以一只手完成文字输入
在横屏状态下XL39h打字就太舒服了,尺寸刚刚好
骁龙800确实猛
作为市面上首款搭载骁龙800芯片的手机,XL39h的跑分与实际体验怎么样?
从《安兔兔》《3DMark》《Vellamo》的跑分来看,骁龙800却是强悍,如果我没记错,XL39h也是首款《安兔兔》跑分超过30000的机型。而在着重GPU性能的《3DMark》测试中,IceStorm Extreme模式超过10000分的成绩也尚属首次,终于给“高通Mark”长脸了。《Vellamo》可能大家并不熟悉,它主要测试手机的HTML5和Metal基准性能,XL39h的表现也是目前所有Android手机中最好的。从各项跑分成绩来看,由于暂时还没有NVIDIA Tegra 4手机上市,我们无法比对,如果排开Tegra 4不看,骁龙800现在处于无敌状态。
再来看具体的游戏与视频测试,很显然我们已经找不出能够为难XL39h的游戏,再加上各大游戏厂商对高通芯片的支持与优化,实际上游戏测试已经失去了意义。但是在视频播放方面就不同了,原生播放器依然只能支持MP4格式,在我们安装第三方播放器后,尽管之前未能成功播放的两部测试视频能完美播放了,但估计是播放器缺少优化,XL39h未能成功播放4K视频(要知道骁龙800是支持4K视频硬解码的),看来索尼有必要尽快内置更强大的视频播放器。
L36h的拍摄表现就很不错,那么XL39h是不是更好?
对于这点,索尼让我觉得匪夷所思,身为最新旗舰,XL39h的摄像头像素尽然从L36h的1300万降低到了800万,并且没有任何其他方面的提升,既然都这样了,一颗摄像头的成本何必非要省?它的实际拍摄效果也让人比较失望,画面解像力不高,噪点很明显,而且有一种雾蒙蒙的感觉,完全赶不上L36h,有损旗舰之名。我分析索尼之所以这么做,可能是出于定位的考虑,XL39h还是一款偏向通话平板而不是大屏手机的产品,所以在功能的取舍上也做了权衡,这点我们后面的测试也会提到。
骁龙800的性能这么强,XL39h又这么薄,发热会不会很严重?续航表现怎么样?
先来看看发热,在进行了各种暴力测试30分钟后,我们用红外线温度枪对XL39h机身发热最高,也就是背后摄像头和NFC LOGO中间的位置进行了测试,最高41.9度,应该说无论是数据还是手摸到的感觉,发热都比较明显。不过因为XL39h机身很大,单手握持时你是不会触碰到发热区域的,所以对体验的影响相对较小。而续航就非常诡异了,XL39h充满电后经过了至少40分钟以上的跑分、视频、游戏等高强度测试后,电量依然是100%,够猛吧?但问题是,100%在后来的两天,无论我怎么用依然不减少,直至第三天突然关机。并且从关机状态充至系统提示100&只用了不到一个半小时,这显然不符合逻辑,我分析可能是测试机前期固件电源管理还有BUG,续航时间到底如何还有待未来进行后续测试。
拍摄样张,夜景什么的我就不想测了,就是一款普通800万像素手机的水平
延伸阅读:骁龙800芯片技术解读
索尼XL39h是首款搭载骁龙800芯片的手机,测试开始前,我们有必要对该芯片作个初步了解。骁龙800的CPU采用了Krait 400架构,基于目前最先进的28nm HPm(节能型高性能移动技术)制造工艺。这使得骁龙800的主频达到了2.3GHz,同时进一步改进内存控制器为业界领先的800MHz 2×32bit LPDDR3内存,带宽12.8GBps,延迟更小,相比骁龙S4 Pro性能提升了75%。另外,骁龙系列芯片一直采用的是aSMP(异步对称多核处理)技术,骁龙800也不例外,aSMP可以独立限制CPU每个内核的频率,处理任务时,需要用到的核就打开工作,其余核关闭待命,实现了高性能、低功耗。GPU方面,骁龙800配备了全新的Adreno 330,相比上一代Adreno 320,性能提升了50%。同时,Adreno 330还支持OpenGL ES 3.0、DirectX、OpenCL等先进的图形和计算接口(API),专属“FlexRender”技术及“统一渲染架构”的加入,也保证了超强的性能和功效。
除了CUP和GPU的提升之外,骁龙800还采用了最新的Hexagon QDSP6V5A(数字信号处理器),主频提升至600MHz,支持浮点计算、动态多线程、扩展多媒体指令,可以让多种应用程序以超低功耗运行,速度更快的同时,功耗显著降低。为了满足用户对高品质音效的需求,骁龙800在音效方面也进行了全面升级,支持拍摄具有环绕立体声的全高清1080P视频,采用FluencePRO环绕音效录制,支持5.1多声道音频全高清摄录,不仅能采集从左到右,还能采集到从前到后,以及摄像头四周的声音,通过先进的阵列处理算法产生环绕音效,从而实现立体声效果。在显示和视频方面,骁龙800支持拍摄、播放和显示4K超高清视频,采用了双ISP移动图像信号处理器,视频和拍照分别采用一个独立的ISP,同时运行,互不干扰。
高通第三代4G LTE Advanced世界模调制解调器也被应用到了骁龙800中,下行速度高达150Mbps,支持Cat4以及载波聚合功能,可以实现无线带宽频段最大化,支持LTE-FDD、LTE-TDD、WCDMA等7个蜂窝标准,以及17个LTE语音模式和全球40个射频频带,真正实现了全球蜂窝标准全覆盖。语音控制功能大家已经不陌生了,比如苹果Siri等等,但它们都有一个缺点,首先要手动打开,然后按下语音键才能输入指令。而骁龙800采用了Voice Activation(语音激活)技术,可以通过特定语音命令(用户自主设置)唤醒搭载骁龙800的设备。其他方面,骁龙800支持Quick Charge 2.0第二代快速充电技术,充电速度比常规充电系统提升了75%。关于骁龙800的主要特性我们就为大家介绍到这儿,更多该芯片的技术细节,感兴趣的读者可以参见本报第26期30版。
骁龙800芯片架构图
大块头的小绝活
索尼官方资料显示XL39h是一款防水级别达到IP58的手机,实际情况是什么样的?在水下能操作,能拍照吗?
索尼的官方资料是,XL39h防水级别达到了IP58,能够在1.5m深的水中使用30分钟。首先要说明的是,因为XL39h的数据线、SIM卡、存储卡等接口和L36h一样,都有防水罩进行保护,但3.5mm的音频接口却裸露在外,并且透过洞口看进去,也没有例如麦克风或听筒位置那样的网状防水网格。为了防止设备意外损坏,我们没有第一时间将它侵入水中,而是求证了索尼官方,得到的答案是“经过处理的,放心泡吧”!
既然如此,那就泡吧。从XL39h的表现来看,防水性能完全没有问题,没有因为侵入水中而无法使用或损坏。不过,和L36h一样,XL39h依然无法在水中进行操作,屏幕完全处于“失灵”状态,并且有时还会自己乱跳。由于没有物理拍摄按键,在水中拍照显然是不可能的。我认为尽管XL39h的防水性能不错,但既然无法操作,那么在水里面使用的意义就不大,我们对它的定义是弄脏了可以水洗,游泳、泡温泉什么的随身携带没问题。
XL39h还有一项绝活,只要是导体,就可以在屏幕上进行操作和书写,真的是这样吗?
的确,XL39h具备一项名为Any Pencil的技术,支持任意笔识别,也就是说只要是导体就可以对手机进行操作。对此我们进行了验证,在房间里随便找了4个逻辑上可以(你总不会用锅碗瓢盆来操作手机吧?)用来操作的物体,手指、圆珠笔、棉花签、筷子,其中,手指和圆珠笔成功操作,而棉花签和筷子就不支持,这显然符合索尼对导体的定义。这个技术非常实用,日常操作时我们可以用手指,而需要精细化绘图时,就可以用铅笔什么的。放心,不会在屏幕上留下痕迹,只是我感觉似乎用其他介质操作的感觉不如手指来得精准。
水下显示没有问题,但不支持水下操作
手指、圆珠笔、棉花签、筷子,手指和圆珠笔成功操作,棉花签和筷子失败
工程师总结:如果我们只需要一部终端
周一:移动终端发展到今天,概念已经非常模糊,有时你很难去界定一款产品究竟是手机、平板,还是别的什么东西,区分它们唯一的指标似乎就只有屏幕尺寸。有句歌词写得好“有选择的人都不懂得珍惜”,这在移动终端领域也有所体现,太多的尺寸让很多人产生了搭配焦虑症,或者选择性障碍。比如我就经常接到读者来电,询问采购手机与平板的最佳屏幕尺寸组合,这有标准答案吗?
当然,就好像索尼在发布XL39h时,也同时推出了新款蓝牙耳机和智能手表一样。这种大尺寸手机似乎也的确应该有设备为它服务,因为现在智能手机功能太多,很多时候它充当着多个角色,手表、闹钟、MP3/MP4等等,而且我们不知从何时起还得了强迫症,每隔一段时间不看一眼手机就觉得不安心。XL39h显然大了点,试想没事看个时间就把它掏出来还是挺不方便的。所以对于这种唯一型终端,未来必将与穿戴式设备搭配,一方面功能可以互补,另一方面也可以增加使用的便利性。
XL39h严格意义上也是一款跨界产品,介乎于大手机与小平板之间,就我来看,它的设计显然是针对那种有且仅需一部终端的用户,因为如果你既有小尺寸手机,又有大尺寸平板,那么它就失去了位置,当然,希望为每一段碎片时间都配备合适尺寸产品的人除外。
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