- 2013-6-28 15:20:45
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈小豆
- 作者:
近年来,Android智能手机的硬件水平得到了长足的发展,我们看到单核智能手机几乎已经绝迹,而四核产品价格则被拉至千元,逐渐取代双核手机的主流位置,越来越普及。再看游戏应用方面,随着硬件的提升,3G网络和无线网络的迅速发展,智能手机用户不再满足于《愤怒的小鸟》《水果忍者》这样的小游戏,手机平台巨大的潜力也让游戏商开始为其开发大型游戏,类似《魔兽世界》《Dota》的网游也被移植到手机平台。
在手机平台玩这种大型网游是否现实?这些网游在手机上的表现究竟如何?带着这样的疑问,针对Android平台,我们邀请了四位玩家与我们一起进行手机网游的测试,看看在他们的眼中目前的手机网游是否合格呢?
测试机型
机型 | CPU | GPU | RAM | 系统 | 主屏 |
三星Galaxy S4 (i9500 WCDMA版) | Exynos 5410 (四核1.6GHz+四核1.2GHz) | PowerVR SGX 544MP3 | 2GB | Android 4.2 | 5.0英寸 1920×1080分辨率 |
索尼L36h | 高通APQ8064四核1.5GHz | Adreno320 | 2GB | Android 4.1 | 5.0英寸 1920×1080分辨率 |
联想S820 | MTK MT6589 | PowerVR SGX544 MP | 1GB | Android 4.2 | 4.7英寸 1280×720分辨率 |
三星Note1 | 三星Exynos4210双核1.4GHz | Mali400MP | 1GB | Android 2.3.6 | 5.3英寸 1280×800分辨率 |
四位玩家的手机涵盖了目前的各档次机型,三星S4的全新四+四核处理器的表现让人期待,索尼L36h采用了高通主流四核处理器APQ8064,联想最新机型S820搭载了MTK四核平台MT6589,另外,三星Note作为老一代的双核机型代表,能不能玩这些大型手机网游还是一个问号。
参测游戏
《混沌与秩序 国服版》
Gameloft的大型3D在线魔幻游戏,被誉为手机版《魔兽世界》,在掌中方寸间,就可以体验到神奇虚幻的多样场景——黑暗的森林、炎热的沙漠、崎岖的山地……游戏中玩家可以化身为不同的族类,接触到各种不同的敌人,学习上千种的技能以及装备,还要完成几百个任务。同时玩家可以建立加入公会、与其他玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等等在线社交游戏活动。
《混沌与之秩序:英雄战歌 高清版》
可不要以为它和前面那款《混沌与秩序》是一样的游戏,实际上它是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA和LOL十分类似。
《闪电突击队》
一款联网的多人动作FPS战争游戏,可以与其他玩家组成士兵团队将敌人打得落花流水。这是一款角色型FPS第一人称射击游戏,在多人游戏中最多可有12位玩家参与线上战斗,玩家可以体验到一百多种武器,还有5 种士兵角色:战士、枪手、医疗兵、狙击手、情报员供玩家选择。
《英雄战魂》
这是一款国产手机网游,它号称是“国内第一款采用自主研发3D引擎的iOS/Android跨平台手机网游,拥有出色的3D画面效果。游戏有六大职业、数百种技能和炫酷装备,装备和等级都开到了60级。另外还有公会战、竞技场、PVP/PVE等玩法。
玩家报告
Player 1
玩家ID:林浩
■年龄:26
■职业:摄影师
■喜欢的手游:《地牢猎手》《现代战争》《孤胆车神》
■手机:三星Galaxy S4
S4完美运行
4款游戏试玩下来,我对自己新买的这部三星S4手机还是很满意的,全部游戏都能非常流畅地运行,而且得益于超高视网膜级别的屏幕,游戏画面显示非常精细。游戏中我也感受到了PowerVR SGX544MP3这颗GPU的优秀性能,像《混沌与秩序》和《混沌与秩序:英雄战歌》这种对GPU要求极高的游戏,S4在1080P高分辨屏幕的压力下,也能达到高流畅水准。
不过S4的发热问题仍然很严重,像这类型的手机网游,不是玩几分钟或十几分钟就够了的,常常一玩就是一两个小时,不止掉电快速,机背已经非常烫手了。
游戏 | 《混沌与秩序 国服版》 | 《混沌与秩序:英雄战歌 高清版》 | 《闪电突击队》 | 《英雄战魂》 |
游戏音画表现及耐玩性 | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ |
手机运行流畅度 | 非常流畅 | 非常流畅 | 非常流畅 | 非常流畅 |
《混沌与秩序》:
超像WOW的手机网游
对于这4款游戏,我个人更喜欢的是《混沌与秩序》,因为自己有5年“魔兽史”。Gameloft的《混沌与秩序》作为手机网游,开始只有国际版,在9游代理了国服之后,没有了网络延迟现象,玩起来更加畅快。进入游戏就感觉颇有《魔兽世界》的味道,游戏分为5大种族:人类、精灵、蒙德尔人、兽人、亡灵,游戏职业则分为4种:战士、法师、僧侣、游侠,可以根据自己的喜好随意选择种族然后搭配职业。我选择的是:兽人种族搭配战士的职业。
在初始的人物建模阶段,还可以更换容貌特征,从肤色、发型、发色到面部和容貌都有多种选项可供选择,面部刻画很到位。游戏的画面效果也和电脑网游的画面中等品质效果差不多,角色的技能释放特效华丽,同时技能的弹道以及打击的效果也和WOW很相似,就连树木、祭坛等的光亮色泽都十分的注意。游戏的音效也进行了特别制作,比如释放技能有施法声,经过木桥时还有移动声。
操控要求高
但是和其他手游比起来,《混沌与秩序》的操作相对来说较难。游戏界面的左下角为虚拟摇杆,控制角色进行移动,右边为游戏的操作按钮主要负责:跳跃、近身格斗、技能使用。我在尝试和人决斗后发现游戏操作手感已经非常接近网游了,不过操作难度系数较高,需要时间摸索,战斗时要通过手指的滑动改变视野和空间感,所以更适合大屏幕手机。但是由于S4屏幕下的空间较小,在横置手机玩游戏时,手指容易误碰到触控Android键。
可以为自己的角色设计容貌
游戏的操作还是很好掌握的,可以看到特效的打击效果设计得也非常赞
游戏中与队友进行交谈、喊话,就跟在电脑上一样
Player 2
玩家ID:深海一号
■年龄:29
■职业:销售
■喜欢的手游:《狂野飚车》《世界足球》《保卫萝卜》
■手机:索尼L36h
L36h完美运行
作为索尼今年的旗舰机型,L36h没有让我失望,4款游戏都能流畅运行,只是偶尔有掉帧的现象。虽然目前高通已经推出了骁龙600来取代APQ8064,但对于目前的这些大型3D游戏来说,它运行起来还是毫无问题的。同时也体现了Adreon320这款GPU对游戏的良好支持。只是虚拟按键占了屏幕显示面积,这点有些不爽。而且玻璃外壳,发热感觉明显。
游戏 | 《混沌与秩序 国服版》 | 《混沌与秩序:英雄战歌 高清版》 | 《闪电突击队》 | 《英雄战魂》 |
游戏音画表现及耐玩性 | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★ |
手机运行流畅度 | 流畅 | 流畅 | 非常流畅 | 非常流畅 |
《混沌与秩序:英雄战歌》 手游版DOTA玩得不想停
类DOTA网游《混沌与秩序:英雄战歌》,可以说是目前移动平台上最大型也是素质最高的 MOBA(大型在线竞技游戏),经过一番试玩,它给我的体验非常棒,拿着手机一玩就停不下来了。
游戏总共开放了30名英雄,和DOTA一样划分为守卫、斗士、法师、辅助四大类型,进入游戏前,要先选择英雄,然后游戏会进行各种新手引导,上手还是非常快的。一进入游戏,它给我的感觉就非常震撼,游戏画面绚丽、色彩明艳,高地、火山、冰川等背景都进行了细心绘制,尤其是战斗中英雄的各种喊话,给人一种临场感。
操作易上手
《混沌与秩序:英雄战歌》的操作方式和一般的竞技类游戏操作方式并没有什么不同,可以用触屏点击和摇杆两种方式控制人物移动,屏幕右侧和右下侧设置了使用技能和道具快捷键,右手切换方便。游戏中可以自动选择战斗目标,也可以按键切换或者直接点击目标切换,不过需要多练习才能掌握得好。
游戏有3V3和5V5两种模式,3V3属于快节奏的单路线对冲,可以在短时间内完成一局战斗,联机作战时,队友之间的配合和职业作用的发挥,都很重要。而5V5对战则是传统的策略型玩法,英雄的选择对战局有很重要的影响。从职业搭配、英雄、装备、进攻路线、分工、辅助等等多方面考虑,更考验战略水平。
我个人比较喜欢3V3的模式,晚上在家用WiFi联网,并没有碰到掉线的问题,但网络有一定延迟。这款游戏的iOS版已经有国服了,希望Android版本也能尽快推出国服版,让我们玩起来更畅快。
登录Glive账号后,便可以选择对战规模
3V3模式讲求的是团队配合,图中也可以看出L36h对游戏画面色彩的把握非常到位,完全可以媲美电脑游戏了
Player 3
玩家ID:Yuki
■年龄:23
■职业:文员
■喜欢的手游:《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《找你妹》
■手机:联想S820
联想S820表现一般,卡顿明显
我感觉MTK MT6589处理器的兼容性还是较高通平台要差一些,面对《混沌与秩序》《混沌与秩序:英雄战歌》这样的超大型游戏,联想S820运行起来还是有些吃力,特别是后者,我在玩的时候还出现了画面闪烁的情况。而《混沌与秩序》我在一开始就放弃了,因为游戏的载入速度太慢,谁玩手游会有耐心等好几分钟来慢慢载入呢?
《闪电突击队》和《英雄战魂》,联想S820运行起来倒是戳戳有余,画面显示也很细腻,但S820的屏幕滑动起来有些生涩感,面对这些对于操控要求很高的游戏,有点拖后腿。
游戏 | 《混沌与秩序 国服版》 | 《混沌与秩序:英雄战歌 高清版》 | 《闪电突击队》 | 《英雄战魂》 |
游戏音画表现及耐玩性 | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★ |
手机运行流畅度 | 掉帧 | 掉帧 | 较流畅 | 流畅 |
《闪电突击队》:
非一般的射击游戏
在我的印象中,射击游戏都是一片硝烟弥漫、战火纷飞的景象,不过《闪电突击队》让我完全改观了,它采用了卡通画风,画面色彩非常鲜艳。人物也是卡通形象,还有各种搞笑夸张的动作,充满喜感,一开始就把我吸引住了。
进入游戏之后,我本来担心自己不会玩,不过还好游戏分为单机训练模式与多人在线对战模式,可以先去训练模式熟悉一下操作。单机部分其实就是一个个分散的教学关卡,通过战斗掌握游戏的操作教程。训练完成后就可以去在线模式进行多人对战。
联网顺畅 没陀螺仪触屏操作不便
进入多人在线对战模式,游戏会默认Glive账号入网对战,我使用家中的WiFi网络顺利登录。开始会先选取阵营,游戏的背景设定在了二战期间的欧陆战场上,对立的两个阵营分别为同盟国与轴心国,然后选择兵种、武器。选定后就要和队友一起打败敌对的一方。
联想S820玩起来还是很流畅的,游戏操作方式和FPS游戏一样,瞄准后点击屏幕右下方的武器图标进行射击即可。不过由于S820没有陀螺仪,所以瞄准操作只能依靠触屏控制,在这方面,怎么说都还是鼠标有着先天的优势。另外,游戏中的枪支平衡性也有待提高。
游戏的提示非常清楚,枪支换子弹有了填充时间的显示。游戏中有补给,天上会落下一个箱子,从里面可以得到特殊武器和道具之类的,玩的过程中还可以开坦克或者直升机,驾驶也都很简单。
游戏画面就像水彩画,颜色非常漂亮,光的效果运用也很到位,瞄准、射击操作一气呵成
Player 4
玩家ID:吴语思
■年龄:17
■职业:学生
■喜欢的手游:《我叫MT》《街霸》《地产大亨》
■手机:三星Note
三星Note可运行,RAM占用高
三星Note作为老一代的双核手机,虽然四款游戏都能运行,但流畅情况并不让人满意,在运行不算太大型的《英雄战魂》游戏的时候,也有掉帧、运行速度慢的情况出现。运行该游戏时我查看了RAM占用情况,高达88%,1GB RAM明显不够用,所以我给游戏截图的时候,还出现了画面静止不动的情况,只能强行退出,再重新进入。
而运行《混沌与秩序》的时候也需要等待较长的载入时间,而且有明显卡顿和掉帧的情况。相比之下,《闪电突击队》这种人物跑动较少,画面转换不多的游戏,运行情况更好。
游戏 | 《混沌与秩序 国服版》 | 《混沌与秩序:英雄战歌 高清版》 | 《闪电突击队》 | 《英雄战魂》 |
游戏音画表现及耐玩性 | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ |
手机运行流畅度 | 掉帧 | 掉帧 | 较流畅 | 较流畅 |
《英雄战魂》:
略有打折的3D效果
《英雄战魂》的广告是“国内第一款采用自主研发3D引擎的手机网游”。对于一款游戏来说什么是3D?通俗的说,就是可以随意拉伸、旋转以玩家角色为中心的视觉效果;画面逼真,可以观赏每一个技能释放的过程,给人一种身临其境的感觉等等。虽然《英雄战魂》确实做到了逼真的场景设计,但是不能随意转动角色视角,只有俯视视角这一点还是让人有些不爽。
玩点丰富
游戏的新手剧情引导良好,还有技能数据的详情,系统功能的介绍也都很详细。进入游戏后,界面布局是传统的四角号码模式,紧缩式按钮下还有二级功能按键,比如头像下隐藏属性、技能、副业、修养四大项。所以游戏的操作基本是按钮操控+虚拟摇杆的战斗位移控制,结合了3D和2D的特点。
该款游戏最让我满意的部分就是游戏丰富的玩点了,吸取了WOW、DNF、对战平台等多种游戏端口的经典玩法,比如单人副本和多人副本、世界BOSS战的玩法、竞技联赛等,可以看出游戏是在最大化模仿PC端MMORPG 的内容。
考验你的钱包厚度
当然对于国产网游,我早已做好了各种“填坑”的准备。在《英雄战魂》庞大的构架背后,除了10元VIP升值系统,动辄上千钻石的稀有装备兑换、店铺刷新、洗点道具等等,都是大把大把地“烧钱”。好在游戏的交易系统畅通自由,各种线上线下的资源兑换倒是能给我这种平民玩家足够多的生存空间。
对于国产3D手游来说,有这样的画面效果已经很不错了,还有绚丽的技能释放特效,但是字体有点夸张
商店里动辄几千钻石的稀有装备,让人吃不消
总结
手机网游大作仍有几个难啃的骨头
通过以上4位玩家的游戏报告,我们可以看出,4款配置不一、档次不同的智能手机要运行这些大型游戏其实都没有问题,虽然低端四核S820、双核机型Note1会碰到掉帧、卡顿的情况,但其实这些并不会对游戏体验造成多大障碍。从游戏开发商的角度来说更是可以理解,如果只能兼容高端四核就无法获得太多的用户群。而要想获得流畅的游戏体验,手机1GB RAM是必须的,当然2GB RAM就更好了。
阻碍手机网游发展的真正障碍其实来自于手机硬件本身,一方面,目前智能手机的发热和功耗问题仍然没有得到有效解决,网游不像普通单机游戏,它在手机上玩得时间更长,但手机发热严重,谁还能坚持将它握在手里玩呢,这简直就是找虐。另一方面,则是来自网络的问题,不管是目前的3G网络还是免费WiFi,网速仍然没有办法与固网相比,或许等到4G网络逐渐普及的时候,手机网游可以迎来一个新的爆发期。
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