- 2015/12/29 13:58:59
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
游戏录像回放效果对比
| Win10自带录像功能 | ShadowPlay | Fraps |
流畅度 | 流畅 | 流畅 | 流畅 |
音效表现 | 正常 | 正常 | 卡顿 |
这部分主要是比较三款软件捕捉的视频在播放时的效果,我们采用的播放软件为兼容性较好的Potplayer 64Bit播放器。从流畅度而言,三个软件捕捉的游戏视频,在将帧速限定在30fps时,播放都很流畅,没有出现任何卡顿的情况。
不过在播放Fraps的游戏录像时,视频中的声音有明显的卡顿和延迟。这应该是Fraps在Win10系统中的一些小问题,如果比较看重声音的捕捉的话,那么Fraps暂时性地就要让人失望了。
处理器占用率及游戏影响度对比
| Win10自带录像功能 | ShadowPlay | Fraps |
处理器占用率 (游戏+录像软件合计) | 48% | 29% | 34% |
对游戏影响度 | 较小 | 无 | 无 |
在打开《魔兽世界》游戏的同时,我们使用三款软件对游戏画面进行捕捉。此时,打开Win10自带录像功能是最占资源的,软件及游戏的处理器合计占用率达到了48%;而ShadowPlay则是最不占资源的,软件及游戏的处理器占用率仅有29%,要知道打开《魔兽世界》这个程序后,处理器占用率基本就要达到20%了;而Fraps的处理器占用率则居中,加上游戏一共只有34%。
或许是这套测试平台的硬件性能较好,在三款软件运行时,无论是高要求的《巫师3》还是低要求的《魔兽世界》,它们对游戏的影响都比较小。其中ShadowPlay和Fraps完全对游戏不造成任何性能上的影响;而Win10自带的录像功能则会在开始录像以及结束录像的时候,对游戏造成少许的卡顿,这种卡顿并非必然出现,但的确存在。
总结
ShadowPlay最出色,但没有一款软件完美
从三款主流的游戏录像软件来看,最出色的显然是NVIDIA的ShadowPlay,不但拥有出色的画质,详尽的设置,而且在保持优秀画质的同时,还能控制视频文件的容量。而其他两款软件就游戏视频捕捉而言,都有自己明显的不足。比如Win自带的视频捕捉功能,设置过于简单,分辨率和码率也有限制,画质显得一般;而Fraps画质虽然很好,而且对系统和显卡也不挑剔,但是无法调整码率,音频卡顿以及转码技术落后则是不争的事实,视频文件容量太大也难以让人接受。
当然,ShadowPlay也不算完美,毕竟只有使用NVIDIA显卡才能拥有这一功能,而A卡用户和Intel集显用户就无法享受到ShadowPlay了。从这个角度而言,如果是N卡用户,我们强烈推荐捕捉游戏视频时采用ShadowPlay这个软件;如果是非N卡用户,那么在Win10系统中使用操作系统自带的游戏录像功能是个不错的选择;如果既没有NVIDIA独显,又没有使用Win10系统,那么只能采用Fraps,建议在捕捉视频后,自己使用其他视频转码软件将视频容量降下来,虽然这样会降低画质,但至少硬盘容量不吃紧。
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