- 2015/2/25 16:24:04
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
在广泛的IT领域中,个人电脑是一员已有数十年历史的老将了,也正因有了悠久的积累,电脑的设计有了完全稳固的基本形态,对于厂商而言,这就意味着可以少动脑子多获利,但这也同时宣告了厂商对设计不再会有突破性的想法。可在我们看来,PC设计虽历经沧桑,可还远未达到完美的境界,甚至依然存在诸多的易用性不足之处,因此在今天,我们就从设计的角度来为大家开开脑洞,创意与实用性兼具的PC,应该是这个样子……
追求轻薄需合理
13英寸1.7kg,续航12小时才给力!
极致轻薄带来了震撼的视觉效果,部分厂商甚至推出了采用高性能硬件平台的轻薄游戏本,但在看上去极为光鲜的背后,却隐藏着发热量巨大、易用性不佳的危机
不追求极致轻薄,在续航等易用性与轻薄之间做出较好权衡,这是我们所希望看到的。目前做得比较出色的就是苹果MacBook,既轻便又配备高容量锂离子聚合物电池保证长续航
轻薄是当下笔记本设计领域的一个核心关键词,哪怕是顶级游戏本也招架不住它的诱惑,纷纷开始走上了轻薄的道路,不过厂商往往喜欢卖弄技艺以套取消费者欢心,而用户又很容易陷入盲目的极端追求当中,所以以极致轻薄为代表的产品层出不穷,但殊不知轻薄虽然有着靓丽的外壳,看起来就好像天仙美女一般吸引眼球,但实际上想要伺候起来可是相当费劲。最重要的一点就是,极致轻薄需要从采用低功耗处理器、集成显卡、迷你尺寸主板和小巧而不失坚固性的外壳材质等多方面进行考量,在上述领域中目前的笔记本设计能力都得到了充足的正面表现,但随之缩小的电池却造成了负面影响——一款只有1.3kg的13英寸本造型出色便携性尤为突出,但续航能力却只有5到6个小时,就好比有一台帅气无比的跑车放在你面前,但它的邮箱却只有10L,长安街东头开出来还没到天安门就没油了,这感觉绝对不能忍……
所以在我们看来,根据实际情况,理智地设计轻薄本才是最重要的,比如13英寸本,可以采用Core M级低功耗处理器甚至无风扇设计,但为了增强续航能力这一个笔记本一直以来都不太强的领域,我们认为可以接受采用大容量电池让体重达到1.7kg甚至是1.8kg,虽然不那么极致了,但增加的几百克重量可以额外带来5~6小时的续航,那才是消费者真真切切感受得到的使用体验提升。当然,这些重量也可以用在品质更出色的扬声器以及手感更舒适的键盘上。
总体思路就是:追求轻薄需要冷静,因为轻薄只是在携带时才有体会,而且是无法量化的体会,但在更多时间,笔记本是在使用的,改善使用体验才是最关键的。
大尺寸+超窄边框+大功率扬声器,打造真正影音笔记本
现有的影音娱乐本大多通过配备外置低音单元等方案来解决扬声器音效问题,但这种折中手段还是比较麻烦,而且效果并不见得出色
虽然目前还没有超大尺寸+窄边框的笔记本出现,但13.3英寸的戴尔XPS 13就采用了这一设计,从视觉效果来看不仅具备一流的时尚感,也有利于缩小机身尺寸,只要选择够大的屏幕再配合强力扬声器,就相当给力了
说到笔记本的用途,很多人都会有“看视频听音乐”这一项,然而有趣的是,绝大部分用户却诟病笔记本的屏幕效果和扬声器效果,似乎如今的笔记本,真正能够带来好的影音体验的——没有!大部分主流价位笔记本都是渣一样的1366分辨率屏幕,以及1W~1.5W的扬声器,谈什么屏幕效果和音质呢?
其实以前索尼做过影音本,大尺寸,出色的扬声器,但是价格高,动辄8000元以上。但实际情况是,4000多元的大尺寸(如17、18英寸)影音本是可以有的。不用追求Core i5/i7,也不用什么高端独显和SSD,普通的Core i3搭载1TB HDD,4GB内存+集显,把钱花在屏幕和扬声器上——君不见,现在6000多元的投影机都有高达16W的立体声扬声器!笔记本咋就总是扣那一点点成本呢。
抓住真正的应用点,针对特定的应用点来创新,就能做到低价不低质,能够真正满足消费者的应用需求。
显卡SLI什么的太麻烦,让PC直接互连,叠加性能!
如果能通过特定方式进行不同设备间的互连,就可以将玩家手里的电脑统一整合起来,形成一个PC矩阵输出到一块显示器上,实现性能堆叠后的最佳表现,相信这也是不少玩家喜闻乐见的
在显卡端,多卡互连早已不是新鲜事,在搭配合理驱动合宜的情况下,可以让多显卡同时发挥性能极限,从而大幅提升游戏性能。而在台式服务器和工作站端,多处理器方案也有多年历史积累,世界上的所有超级计算机均基于多处理器(GPU)互联而来。而这一概念为何不可以沿用到我们日常使用的笔记本/台式机当中呢?
对于不少人而言,家里或许有好几台电脑,尤其是企业用户面对这个问题时尤其头疼:新电脑性能是不错,但旧电脑也不算太差,淘汰了实在可惜,有没有一种方法可以让这些电脑联合起来,实现性能叠加呢?
根据在处理器和显卡上的经验来看,实现多电脑互连,首先需要解决数据通信的问题,可使用多数据线并行工作的方式来分别解决,但传输速率的限制肯定还是会有,这也就意味着性能会打折扣。其次的问题是需要解决不同性能产品之间的协调问题,在显卡端,组件SLI或交火系统都要求选择性能相同或接近的产品,这样才能保证最终输出的性能最大化,如果相差较大,性能较弱端会拖了整套系统的后腿,而目前来看解决这个问题最终还是在软件端,通过合理的工作配重,就好比让柔弱的女子居内持家,强壮的男子汉出门打猎觅食一样,让高性能端专注于运算,低性能端做好后勤工作即可,实现虽不易,但前景却是相当广阔且值得思索的。
 更多关于 PC设计 的文章 |
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号