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GAME,键鼠外设的激情戏 ——2012年键盘鼠标盘点
  • 2012-12-20 17:11:53
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】相对于如火如荼的智能移动设备市场,DIY整体显得比较平淡,外设产品也更多地只是在用户细分方面发力。而在键鼠外设市场中,以游戏应用来包装的产品,才算是给平淡的外设市场增添了一段“激情”戏。接下来就让我们盘点一下2012整个键鼠市场的情况吧。

鼠标:游戏为王,返璞归真

    相比起键盘而言,鼠标显然有更多的话题。首先要指出的是,在无线键鼠已经烂大街的情况下,游戏鼠标再一次成为了市场的重心。今年的游戏鼠标市场发展不可谓不迅猛,国外品牌积极奉献新品,国内也有多个厂商加入了这一战局。罗技、赛睿、Razer、雷柏等纷纷发力,游戏鼠标呈现出多元化的发展趋势,不同价格、性能、功能的产品占据了不同定位的市场,这或许是五年来游戏鼠标最繁荣昌盛的时代!


廉价实用的游戏鼠标在今年大行其道

    有趣的是,在游戏鼠标发力的2012,过去一些在游戏键鼠领域颇有造诣的厂商却陷入了沉默,比如说微软,比如说双飞燕。微软淡出键鼠领域也就罢了,而双飞燕则是在转型中徘徊,更多推出的是时尚化的无线产品,这和当年X系列大行其道形成了鲜明的对比。当然,给我们印象最深的还是游戏鼠标的市场细分程度。抛开无线有线不谈,今年的游戏鼠标整体而言呈现一个定位向下的趋势。以往无论是Razer或者赛睿,其游戏鼠标价格总是不菲,而在今年,两家公司都主动推出了低价的游戏鼠标或主动降价,如赛睿之KANA、KINZU,又如Razer之地狱狂蛇。当然,这并不代表这些公司的档次降低,事实上,在高端游戏鼠标上,几家在市场号召力极强的公司都有其代表作品,特别是和一些游戏合作推出的产品,的确给人留下了深刻的印象,比如赛睿的“暗黑破坏神”鼠标、Razer的“战地3”鼠标……这种联名产品,虽未成为风潮,但不失新意,或许明年我们还能看到不少这样的游戏鼠标。


高端游戏鼠标增加了更多快捷键

    鼠标的技术在今年其实没有什么突破,无线类型中,5G产品依然难像2.4G那样大红大紫,这是应用和需求所决定的,至少在人们没有感受到5G的实用价值之前,它还难以普及。倒是鼠标的功能今年多了不少,这也特别体现在游戏鼠标上,最明显就是快捷键的增多,包括罗技、赛睿、Razer都推出了侧边按键设计了N个的产品,说实话,这种产品使用中的手感不见得多好,但委实给游戏鼠标带来了不少的话题。

    此外,2012年的鼠标另一大特征就是“返璞归真”。在过去,无论是游戏鼠标还是普通的无线鼠标,性能往往都是厂商着力宣传的噱头,2011年,一些厂商动辄推出超过8000DPI的产品……而在今年,实用成为了鼠标的主旋律。我们看到,即使是知名厂商推出的游戏鼠标,也将价格压在200元以下,DPI往往不到3000,着重突出外观、手感、实用价值和性价比。毕竟键鼠这种产品,够用实惠才是硬道理,一味地拔高性能参数,其实意义并不大,至少在我们看来,键鼠拼性能参数真没有现实社会拼爹那么有用!


编辑观点

用户细分化是明年键鼠发展的主题

    陈扬轶:正如之前我们所说,对于键鼠这种产品,技术太过于成熟,功能上虽有更多扩展空间,但其核心意义还是输入控制设备,而现在我们对于输入控制的需求真的不是那么高……所以无论技术还有什么改进,或者功能如何拓展,想要键鼠回到当初无线时代那样的高速增长期,只怕是很难。所以我们明年可以以一种平和的心态看看键鼠又有哪些奇葩产品,看看在功能上又增添了什么有趣的东西,但是没必要对这个领域的技术发展有过高的期待!事实上就个人的些许意愿而言,我更愿意看到键鼠厂商针对智能移动领域推出更多相关的产品,而大家都在谈论的键鼠“云驱动”,是否能在明年显出真身,也算是一个看点吧!

本文出自2012-12-24出版的《电脑报》第51期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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