索尼PS4游戏主机体验
- 2014-1-11 15:31:12
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:
【电脑报在线】当微软刚公布2013年度总共销售了300万台Xbox One的时候,索尼随即宣布PS4在截止2013年12月28日时,已经卖出去了420万台。不夸张地说,PS4可算是2013年度最成功的电子娱乐产品。和微软走客厅多媒体娱乐路线不同,索尼将PS4定位一个纯粹的游戏主机,无论在硬件性能还是软件设计上,PS4都显得简单而硬朗。近日,阿卡酋长在入手Xbox One之后,又购得美版PS4一台。下面就一起来体验PS4带给我们的感受!
当微软刚公布2013年度总共销售了300万台Xbox One的时候,索尼随即宣布PS4在截止2013年12月28日时,已经卖出去了420万台。不夸张地说,PS4可算是2013年度最成功的电子娱乐产品。和微软走客厅多媒体娱乐路线不同,索尼将PS4定位一个纯粹的游戏主机,无论在硬件性能还是软件设计上,PS4都显得简单而硬朗。近日,阿卡酋长在入手Xbox One之后,又购得美版PS4一台。下面就一起来体验PS4带给我们的感受!
灵动时尚的设计
PS4的硬件规格就不用多说了,PS4虽然赶不上高端PC,但至少在目前这一代三款家用主机上是占据了性能的领先地位。不过除了性能之外,PS4在工业设计上,也比竞争对手Xbox One更加讨喜。之前曾说过Xbox One的外观设计可以用沉稳低调带来形容,那么PS4的整体设计则充满了灵动感。事实上PS4的外观设计相比过去并没有很大的突破,至少我们能看到很多PS3的影子,综合而言PS4很像最早的PS3和目前PS3 SLIM版的综合体。
PS4和Xbox One叠在一起
作为一个全球知名的家电厂商,索尼深谙设计一道,尽管整体外观上延续了PS3的风格,但是PS4显然看上去更为时尚,外观上下故意倾斜的角度、围绕整机的凹槽以及中间加上的LED灯,都会让人感到PS4的高端范儿。如果只考虑外观,我们绝对不会认为PS4是一个蓝光播放器,尽管它能和电视机完美地契合起来。在主机体积大小方面,我们让PS4和Xbox One做了一个对比,实际上PS4在长、宽方面,并不比Xbox One少太多,甚至在重量上,PS4也不如我们想象的那样轻,只是厚度大大低于Xbox One,这样两者比较起来就显得PS4比较轻薄了。
和PS2以及PS3一样,PS4可以横置,也可以竖立起来,至少索尼没有像微软那样警告玩家竖立会影响光驱,这一点实在要给一个赞,当然玩家得自己花100多元买个支架。至少在家里摆放空间较小的时候,竖立起来可以节约不少空间,而且也能带来观感上的提升。此外,PS4的电源是内置的,而且支持宽幅电压,通吃110V和220V,玩家不用考虑外置电源的问题。只不过PS4的光驱位置和电源开关位置没有Xbox One那样明显,再加上电源是触控式,所以第一次开机时着实会让人研究一阵。但整体而言,如果一定要让PS4和Xbox One在外观上分出高下,那么我个人会倾向于PS4。
这样对比起来,两者的体积差异并不明显
这一代Xbox One给人最大的改观就是散热好,运行噪音极小,至少玩家暂时不用担心过去Xbox 360三红再现。而PS4最近却爆出多例死亡蓝光的案例,即开机一直蓝光不进系统,所以阿卡在开机使用的时候也是小心翼翼,祈祷自己的PS4运气不要那么差。所幸这台来自美国的PS4还算争气,运行时没有任何问题。从使用感受来看,PS4的发热并不大,但是光驱的声音感觉比Xbox One要略响,最让人提心吊胆的是,PS4在运行以及开关机过程中,机器内部会多次发出“嘀嗒”的电源开关声,在没习惯之前,委实让人一直处于一种惊恐的状态……
PS4前面板拥有一个嵌入式的蓝光光驱,据传可以读取刻录碟,但个人没有进行测试。此外,前面板还设计有两个USB3.0的接口,可以为手柄和其他设备充电。机身背面设计了HDMI接口、以太网接口和PS相机配件的辅助电缆,无线方面则支持802.11 b/g/n以及蓝牙2.1。必须得吐槽的是索尼附送的HDMI线质量实在不怎么样,为了不出现意外状况,推荐大家使用其他优质的HDMI线。此外,个人在使用过程中感觉PS4的HDMI信号输出有一些小问题,建议玩家不要使用HDMI分插器这样的设备,最好单独让PS4连接视频设备。此外,USB接口上下的空间也实在太小了,身材较厚的USB闪存根本插不进去……
 
简单易用的系统
之前曾说Xbox One第一次开机时间比较长,但是经历了PS4,你会觉得Xbox One的开关机时间已经很不错了。PS4开机会显现蓝光,正常的话屏幕会出现Logo,然后主机显现白光,正常进入系统,关机也会重复这一步骤,而且加入了橙光,同时关机时间更长。这种开关机模式让人无限怀念PS2以及PS3。
至于系统界面……我们很难说出PS4在这方面有什么独到之处,尽管阿卡不止一次地说Xbox One的系统过于繁复,不利于普通玩家操控,但是面对PS4这过于简单的系统,阿卡反而觉得有一些失落感。PS4的系统界面非常清晰,由几个功能区域构成,功能区域中又有一些单独的功能。实际上除了初始的系统界面比较简单外,进入单个区域PS4还是有不少的功能,比如社交、在线视频音频等,特别是进入PSN界面后,整个系统的画面元素和构成还是比较丰富,不像Xbox One那样复杂,但是也不会让人觉得PS4会缺少什么。特别要说的是,PS4在初期就支持繁体中文和简体中文,玩家绝对不会有语言障碍。
PS4的UI界面
和Xbox One一样,用户最近使用过的PS4项目都会显示在屏幕上,方便用户直接进入。可能在多媒体上和视频上,PS4没有Xbox One那么丰富,但是在交流方面,个人觉得PS4有更不错的独到之处。特别是“流”选项,能够显示玩家和朋友最近的PSN活动,这是一个非常友好的设计。同时PS4的分享功能也很强大,玩家可以上传游戏中的视频,只需通按一下手柄上的分享按钮即可,这个功能最高允许录制15分钟的游戏画面,不过只能上传到Facebook上;此外按住分享键还可以实现截图功能,遗憾的是上传的服务器只能是Facebook或是Twitter。PS4系统最令人兴奋的无疑是游戏直播,玩家可以将游戏内容同步分享到网上,等同于创造了一个自己的游戏直播频道,并可以通过摄像头或是麦克风发表评论。另外,PS4还自带了一个体感小游戏,可以通过摄像头在电视上看到玩家和虚拟宠物玩耍的情况,同样这样可以现场分享给其他玩家。当然这种分享模式或许会出现一些乌龙状况,不过无论如何,这种分享以及直播的模式拉近了PS4玩家之间距离,过程也非常有未来感。值得一提的是,要拥有这种直播功能,玩家还得单独去买一个PS4摄像头。
Playroom可以看到自己和虚拟宠物玩耍的现场
远程遥控与智能扩展
PS4一大优势就是可以和PSV联机,这里的联机不是说联机对战,而是通过局域网让PSV实现PS4的控制功能和资料分享。事实上,在PS3上,PSV就已经实现了这一功能,现在到了PS4只是更加完善了而已,系统中已经集成了相关的设置,只要PSV和PS4在同一局域网,就能让PSV通过无线直接控制PS4,同时PS4的画面和操控都会转移到PSV。阿卡此时只能庆幸没有卖掉手里吃灰多时的PSV,从实际的体验来看,在PSV上玩PS4游戏,画质非常出色,而且局域网内延迟很低,无论什么游戏应该都不会存在问题。当然,PSV的局域网远程遥控还是要受距离影响,距离过远了,还是会有明显的画面延迟和控制延迟。此外,PSV还能够使用语音命令,或是分享Ustream广播。另外,一些特定游戏中,PS Vita还可以作为PS4的第二屏使用,实现更好的触控操作效果。
在PSV上玩PS4版《杀戮地带》
除了PSV的远程控制外,PS4也拥有智能设备的扩展功能。和微软一样,索尼在多个平台上准备了“PlayStation”官方APP,玩家可以访问PSN购买游戏,并通过WiFi远程下载到PS4主机上。另外,这个APP还包含了用户资料、奖杯、好友等多种信息,玩家可以随时查看。当然,这个APP最有意思的的功能是可以将智能设备作为PS4的第二屏幕使用,实现一些游戏中的特殊操作,只不过目前还没有任何游戏支持这个功能。不过PS4现阶段游戏还不多,未来的游戏中应该有这方面的设计,这一点上,Xbox One走在了前面。
 
不错的游戏控制及体验
首先要说的就是PS4的手柄——Dualshock 4。之前业界疯传Dualshock 4是目前最好的游戏手柄,本身也颇为期待,但拿在手中却略感失望。阿卡必须得承认,在功能上,Dualshock 4有了很多的进化,比如增加了触控板区域,为未来游戏的操控打开了新的天地、比如增加了分享按键,让玩家更轻松地和其他朋友分享游戏体验……但是如果从本身的操控来看,Dualshock 4相比Dualshock 3的变化并不明显。Dualshock 4据说比以前的手柄增加了震动和传感的精度,但在操控中不是那么明显,至少没Xbox One手柄那样明显,至于麦克风、耳机接口也不是什么新鲜玩意。唯一值得赞赏的是这次手柄的连线用的是标准Micro USB接口,这种线相信大多数玩家都有。
PS4手柄在外观上也略有变化
令人不满的是Dualshock 4的摇杆。摇杆上的材质设计远不如Xbox One的手柄,材质过于腻化,大拇指控制的时候感觉不是很好,而且材质的质量貌似有点问题,稍有用力,就会磨损摇杆。相信一些玩家如果经常玩PS4的话,那么摇杆上的键帽估计就得换了……这莫非是索尼想靠外设赚钱的一个阴招?
一些玩家的手柄左摇杆已经磨损严重
现在来谈谈游戏画面。很显然PS4的性能要强于Xbox One,这在第三方移植的作品,如《男朋友4》(你懂的)、《CODG》等都看得出来,帧速和画面都要比Xbox One平台更好。如果大家没有高端PC,那么入手一台PS4来玩第三方的全平台游戏显然是最好的选择,这和上一代主机恰恰相反。而在独占游戏上,目前PS4优质的独占游戏还不多,整体而言素质也没有Xbox One的独占游戏高,但是画面方面还是相当不错的。《杀戮地带》的PS4版可以说是目前家用主机最强的FPS游戏,尽管个人觉得贴图精度、材质纹理还应该加强,但是特效方面的确已经非常出色了。
不过索尼的PSN平台目前在国内的表现委实不敢令人恭维,虽然有一些玩家认为PSN平台的速度已经很快,但是从阿卡自己6M电信宽带来看,和Xbox Live还是有很大的差距。在Xbox Live上,Xbox One下载能达到6M带宽的满速,而PS4在PSN港服上只有每秒几十K的下载速度。此外在一些联网对战的项目中,PSN的网络也没有Xbox Live稳定。如果仅仅是考虑网络对战的乐趣,个人认为PSN还有非常多值得改进的地方。目前国内已经开放了游戏市场,希望索尼在PS4进入国内时,能把国服的PSN做好!
购买使用PS4的注意事项
和上次Xbox One的体验一样,到最后我们还是要说一下购买PS4的一些注意事项。首先是购买方面的,基本上PS4的购买和Xbox One一样,最好的渠道显然是国外电商。美国单机标准售价399美元,香港为3380港币,欧洲为399欧元,英国为349英镑。如果来往香港比较方便,那么可以推荐购买港版PS4,至少手柄的O、X键功能和我们熟悉的相同。但如果来往香港不便,那么售后问题会比较大,机器出了故障真是欲哭无泪,这种情况我们推荐还是从美国亚马逊购买,399美元加上20美元的邮费以及70多美元的预付税,总共490美元左右,清关的时间和税率可参考Xbox One。如果在亚马逊购买的PS4,出了问题,亚马逊在一个月内可以免费更换新机,不收取来往邮费,很是厚道。至于欧版除非有较大的优惠的同捆版,否则价格上没有优势。
建议不使用PS4自带的HDMI线
PS4现阶段的问题在于死亡蓝灯。但是死亡蓝灯不是不可以修复,网上已经有多种修复的帖子和视频。但很头疼的是,目前PS4任何故障基本都是死亡蓝灯,所以出现了死亡蓝灯,能不能最终修复就只能看运气了,如果是亚马逊买的,还是赶快换货吧!此外,最好不要带电插拔PS4的设备,比如说HDMI线等等,一切小心为上(手柄充电无所谓),索尼附送的HDMI线实在坑爹,能不用就不用,否则搞出一个死亡蓝灯的循环就得不偿失了!
PLUS会员还是要保留
在具体的系统控制方面,PS4比较简单,使用过PS3的玩家多半能非常快的上手。但是和Xbox Live现在对购买区域要求不严不同(当然一些服务还是限制了地区)。PSN严格按照国家和地区分区,日本、美服、港服、欧服各有不同的内容,每个账号也只能限制在账号所注册的服务器上行使购买使用权,实际上玩家用账号登陆的时候,就已经绑定了服务器区域……建议玩家购买PNS的PLUS会员,虽然一年大约要花上200元左右,但是每个月都能获得免费的游戏,甚是划算!
编辑观点
一切为游戏打造
电脑报阿卡酋长:此前索尼就说过PS4是一台纯粹的游戏机,这次体验之后感觉索尼的确没有食言。尽管PS4也有不少附加的功能,比如多媒体和普通社交网站,但是和它的游戏功能相比,都不值得一提了。如果在使用Xbox One的时候,玩家会想到游戏之外的功能,那么在使用PS4的时候,除了游戏,其他真的显得可有可无。PS4的改进是巨大的,说不上革命性,但是的确能让人感到兴奋,即使不谈更强的画面,PS4独有的分享功能也足以让众多玩家欢欣鼓舞,至于和PSV的无线联动也为未来的游戏发展提供了一个有趣的方向。如果说个人对PS4有什么建议的话,那么只能是希望将良品率进一步提升了!现在PS4已经售出400万台,可谓首战告捷。如果继续坚持PS4的游戏战略的话,索尼还真有可能回到游戏主机的王者地位。 
本文出自2014-01-13出版的《电脑报》2014年第02期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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