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但丁再临 华丽依旧 《鬼泣5》体验
  • 2013-2-16 14:25:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】作为CAPCOM的经典大作,《鬼泣》系列已经经历了4代,白发但丁大叔那不可一世的形象也算是游戏史上的经典造型之一。如今,该系列的第五部正统续作《鬼泣5(Devil May Cry)》终于登陆了PC平台。

脸很“虚幻” 场景惊艳

    本作采用的是大家都比较熟悉的虚幻3引擎,名气很大,但是制作组驾驭这款引擎的表现却让我们有些失望。

    在人物设计上,《鬼泣5》皮肤的处理上还是很不错的,略显“粗糙”的处理,让人物的皮肤显得很真实,没有去年一些作品的皮肤油腻感,同时脸上的斑纹以及皮肤上的血管也能清晰可见。但是,本作的人物脸型设计实在让人无法恭维,除了但丁看上去还有些“型男”的样子之外,其他人的脸真心让大家没有感受到啥美感,特别是两个反面大BOSS。

    游戏的衣服刻画也很马虎,虽然有些飘动的效果但是那质感和石头没什么区别,脖子上的挂饰也感觉是“画”上去的感觉,真心感觉不如上代的人物设计。

    不过场景方面还是改进很大,视野更加开阔,建筑也更宏大,感觉有些偏向《战神》的风格。游戏里大量出现了场景崩塌、重组的镜头,从效果上来看很容易让人联想到《盗梦空间》里的各种梦境设计。另外,可能是因为游戏美编想要过于塑造出平行空间的“地狱”效果,里面的红光有些“滥用”的现象,时间久了就会让眼睛有疲惫的感觉。


这样的反派脸叫人无法直视!


随着音乐“嗨”起来吧!

    背景音乐一向都是《鬼泣》系列的招牌。新作也不例外,而且在第一个BOSS的时候,小编甚至还听到了《江南style》,再看着那张巨丑无比的BOSS脸,的确很有喜感。

    当然,热血贲张的重金属摇滚乐令战斗变得非常的热血,而且会依据你的打击效果而改变,招式变化越多越华丽,音乐也越震撼。在音效上也很细致入微,甚至可以通过音效来判断敌人的出招和身后敌人的动向,从而做出及时的闪避。


激情的音乐加上这耀眼的画面,非常的热血呀!

本文出自2013-02-25出版的《电脑报》第7期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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