- 2012-8-22 14:29:14
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:王宇
NVIDIA的Ti系列显卡曾以其出色的性能和适中的价格赢得了许多消费者的欢心,对于NVIDIA来说,Ti系列显卡是高性价比的代表。在马不停蹄地推出GeForce GTX 680/690/670和GT 640之后,NVIDIA终于发布了姗姗来迟的6系列“Ti显卡”——GeForce GTX 660Ti。对于一款中端强卡来说,GeForce GTX 660Ti的性能究竟如何,能否扛起NVIDIA征战终端的大旗呢?下面,评测实验室将通过用一块索泰的GeForce GTX 660Ti至尊版来回答以上的这些问题。
强大的GK104核心
索泰GeForce GTX 660Ti至尊版频率高出公版一大截
作为开普勒系列的第一款Ti系列显卡,GeForce GTX 660Ti承担着征战中高端市场的重任,自然是要大造声势的,只看在GeForce GTX 660Ti发布之前小道消息之多,爆料之密集就可以见一斑。
GeForce GTX 660Ti和之前发布的GeForce GTX 670/680一样采用GK104核心,而且并没有在GeForce GTX 670的基础上屏蔽SMX,只是把光栅单元缩减为了24个,纹理单元缩减到112个,同时将显存位宽缩减到192bit,核心频率和显存频率都完全相同。从规格上来看,GeForce GTX 660Ti相对于GeForce GTX 670的变化其实并不大,也就意味着其性能也不会比GeForce GTX 670差多少。不过通过减少光栅单元、纹理单元和显存位宽,NVIDIA还是拉开了GeForce GTX 660Ti和GeForce GTX 670的性能差距,通过再次缩水,GeForce GTX 660Ti的TDP降到了150W,比GeForce GTX 670还要低20W。
由于采用了同样代号的GK104核心,GeForce GTX 660Ti自然拥有和GeForce GTX 670一样的性能特点,同样支持GPU Boost智能频率调节技术,兼顾提升性能和节省电力。
这一次我们拿到的索泰GeForce GTX 660Ti至尊版采用了非公版设计,豪华的用料和优秀的做工保证了它能够在超出公版一大截的默认频率(核心1111MHz/显存6608MHz)下稳定工作。同时,和以往的至尊版显卡一样,索泰同样在GeForce GTX 660Ti至尊版的PCB板上整合了OC Plus超频模块,可以通过软件手动调节其GPU电压和各项频率,其专用的BIOS也支持最高150%的TDP上限。
GeForce GTX 660Ti硬件规格表 | ||
GeForce GTX 660Ti | GeForce GTX670 | |
核心代号 | GK104 | GK104 |
核心频率 | 915MHz/980MHz(GPU Boost) | 915MHz/980MHz(GPU Boost) |
CUDA核心 | 1344个 | 1344个 |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 |
显存频率 | 6008MHz | 6008MHz |
显存位宽 | 192bit | 256bit |
显存带宽 | 144.192GB/s | 192.26GB/s |
显存容量 | 2048MB | 2048MB |
纹理单元 | 112个 | 128个 |
光栅单元 | 24个 | 32个 |
制造工艺 | 28纳米 | 28纳米 |
输出接口 | 2×Dual-Link DVI 1×HDMI 1×DisplayPort | 2×Dual-Link DVI 1×HDMI 1×DisplayPort |
外接电源接口 | 双6pin | 双6pin |
TDP | 150W | 170W |
索泰GeForce GTX 660Ti一览
和之前的至尊版一样,索泰GeForce GTX 660Ti板型结构和公版大不一样
GK104-300-KD-A2核心,660Ti依然基于GK104核心
两个DVI口、一个HDMI口和一个DisplayPort接口支持最多四屏输出
背部以金属背板支撑,双SLI桥接口支持多卡互联
背面放置了两颗显存
采用8Pin+6Pin供电接口才能够满足超频后的供电需求
背部整合了超频模块OC Plus
散热器采用大面积纯铜与多热管相结合,进一步提升散热能力
HY的H5GQ2H24AFR-R0C显存,设计频率为6000MHz
支持8相供电的CHiL 8318芯片
测试介绍
测试平台
处理器:Intel Core i7 3960X
主板:Intel DX79SI
显卡:索泰GeForce GTX 660Ti至尊版
GeForce GTX 670
Radeon HD 7950
Radeon HD 7970
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×4
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:Dell U2410
电源:长城巨龙1250
操作系统:Windows7 64bit 旗舰版
驱动程序:NVIDIA Forceware 305.53Beta
AMD 催化剂12.4
环境温度:25℃
对比测试的GeForce GTX 670
对比测试的Radeon HD 7950
超频对比测试的Radeon HD 7970
由于我们收到的这款GeForce GTX 660Ti并不是NVIDIA官方公版产品,而是核心/显存频率高得多的GeForce GTX 660Ti至尊版,为了更好地说明GeForce GTX 660Ti的性能表现,我们先将GeForce GTX 660Ti至尊版的频率降到公版频率进行测试,再测试其默认频率的性能,最后测试其超频最高成绩,同时加入了AMD的次旗舰级单卡Radeon HD 7950和更高端的NVIDIA GeForce GTX 670进行对比测试,另外,在超到最高频率的时候,我们还加入了AMD的Radeon HD 7970的成绩进行对比。
我们将测试分为两个部分:使用3DMark 11、DX11的《天堂2.5》、《失落星球2》、《战地3》、《石巨人》,DX10的《生化危机5》和DX9的《街霸4》来测试其在3D游戏方面的性能表现,使用SiSoftware Sandra 2011的GPGPU和GPGPU加密测试来测试其通用计算能力,同时也对比各参测显卡的功耗和满载时的核心温度。通过对这几款显卡的性能对比,让大家看看对GeForce GTX 660Ti的性能有个完整的了解,同时也看看索泰GeForce GTX 660Ti至尊版的性能够不够强。
编注:虽然我们将索泰GeForce GTX 660Ti至尊版的基准频率降低到公版频率,但其GPU Boost的频率依然高达1006MHz,比公版卡的GPU Boost频率略高,不过其成绩也具有一定的参考性。
参测产品性能及功耗测试结果表 | ||||
型号 | GeForce GTX 660Ti公版频率 | GeForce GTX 660Ti至尊版 | GeForce GTX 670 | Radeon HD 7950 |
3DMark 11 P模式 | 8121 | 9386 | 8700 | 6789 |
3DMark 11 X模式 | 2605 | 3049 | 2961 | 2281 |
《天堂2.5》 1920×1200 高画质 8×AA | 29.5fps | 34.0fps | 38.4fps | 31.7fps |
《失落星球2》1920×1200 高画质 8×AA | 70.5fps | 84.0fps | 74.1fps | 58.0fps |
《战地3》1920×1200 高画质 8×AA | 59fps | 66fps | 72fps | 56fps |
《石巨人》1920×1200 高画质 8×AA | 85fps | 96fps | 99fps | 65fps |
《生化危机5》1920×1200 高画质 8×AA | 119.5fps | 130.2fps | 145.3fps | 132.4fps |
《街霸4》1920×1200 高画质 8×AA | 196.25fps | 216.67fps | 230.11fps | 199.24fps |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU浮点着色 | 1600.93MPixel/s | 1921.00MPixel/s | 1656.71MPixel/s | 3197.01MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU双精度着色 | 152.12MPixel/s | 183.74MPixel/s | 153.82MPixel/s | 156.74MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU AES256加密 | 3987MPixel/s | 4774MPixel/s | 4433MB/s | 4622MB/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU SHA256加密 | 3427MPixel/s | 4135MPixel/s | 3687MB/s | 8290MB/s |
满载温度 | 71℃ | 75℃ | 81℃ | 73℃ |
待机/满载功耗 | 72W/258W | 73W/274W | 69W/254W | 71W/239W |
综合性能出色
在3DMark 11测试中,架构和CUDA Core完全一样的GeForce GTX 660Ti和GeForce GTX 660Ti,性能的差异只因为纹理单元、光栅单元和显存位宽的差异所致,因此我们可以看到,GeForce GTX 660Ti的3DMark11 P模式测试成绩并不比GeForce GTX 670落后多少,而频率高得多的GeForce GTX 660Ti至尊版反而领先GeForce GTX 670近8%以上,相较于Radeon HD 7950更拥有19.6%和38.2%的性能优势。不过由于规格的缩水并不是频率的提升能完全解决的,因此在大负荷的3DMark11 X模式下GeForce GTX 660Ti的相对性能有所下降。
从具体游戏的测试来看,GeForce GTX 660Ti的表现也是可圈可点,无论在DX11游戏还是在DX10、DX9游戏中,公版GeForce GTX 660Ti的性能都相当出色,而GeForce GTX 660Ti至尊版提升的频率也发挥了明显的作用,性能的提升也相当明显。
在《天堂2.5》这种对显卡负荷非常大的性能测试中,GeForce GTX 660Ti的表现不敌GeForce GTX 670和Radeon HD 7950,而GeForce GTX 660Ti至尊版则扳回一局,虽然依然落后于GeForce GTX 670,但相较于Radeon HD 7950已经拥有了7.2%的性能优势。对于《失落星球2》和《石巨人》这类专为NVIDIA显卡进行了优化的测试项中,GeForce GTX 660Ti也相当抢眼,虽然跟GeForce GTX 670相比还有一定的差距,但相比Radeon HD 7950则取得了全面的领先,而且幅度在20%以上,更不用说GeForce GTX 660Ti至尊版以超过40%优势领先于Radeon HD 7950。
在《战地3》的性能测试中,GeForce GTX 660Ti的表现不如之前的测试好,毕竟规格的缩水并不是提高频率就能完全弥补的,即便是高频的GeForce GTX 660Ti至尊版的性能也落后于GeForce GTX 670近10%,不过架构的优势在这里就体现出来了,哪怕是低频的GeForce GTX 660Ti也能够超越Radeon HD 7950 5%。从DX11的游戏测试来看,GeForce GTX 660Ti的性能确实当得起“Ti系列”的称号,虽然和GeForce GTX 670相比还是有一定的性能差距,但相较于Radeon HD 7950来说还是有一定的优势的,在高分辨以及8×AA环境下,面对任何大型DX11游戏都没有问题。
在DX10和DX9游戏中,GeForce GTX 660Ti的表现反而没有那么抢眼,由于游戏对显卡的负荷较小,规格的缩水带来的影响更大,甚至于GeForce GTX 660Ti至尊版频率的提升都不能弥补这一差距,因此在DX9和DX10游戏中,GeForce GTX 660Ti完全没有任何优势可言,不尽落后于GeForce GTX 670,也落后于Radeon HD 7950,连GeForce GTX 660Ti至尊版也没有表现出任何优势。
从通用计算能力方面来看,核心和架构的差异是有着关键性的作用,GeForce GTX 660Ti虽然规格有一定的缩水,但流处理器数量并没有减少,因此在通用计算方面只比GeForce GTX 670差一点,这个差距则是因为减少的显存位宽造成的。在通用计算能力上,核心的性能当然比显存位宽更重要,因此GeForce GTX 660Ti至尊版的性能就能够明显领先于GeForce GTX 670了。当然,Radeon HD 7950的GNC架构在通用计算方面的优势更大一些,因此无论是GeForce GTX 660Ti还是GeForce GTX 660Ti至尊版都无法胜过Radeon HD 7950,只有GeForce GTX 660Ti至尊版能够在部分测试项目里取得些微的性能优势。
缩水带来低功耗
在功耗和发热方面,28nm制程带来的改进是非常明显的,在之前的GeForce GTX 670测试中其功耗表现就是相当出色的。从理论上来说,削减了规格的GeForce GTX 660Ti的功耗表现理应更加出色,毕竟纹理单元、光栅单元和显存位宽的缩减还是能够明显地降低显卡的功耗的,这一点从GeForce GTX 660Ti 150W的TDP就能看出。
不过,索泰GeForce GTX 660Ti至尊版并非公版产品,其电路复杂程度远高于公版的GeForce GTX 660Ti,因此我们可以看到即便降到和公版相同的频率,其功耗也并不比GeForce GTX 670低,甚至略超出一点。当然,提升频率的GeForce GTX 660Ti至尊版功耗会更高一些,当也并不是高得太多,尤其是待机功耗几乎没有区别,其满载功耗也不过274W。也就意味着选择GeForce GTX 660Ti显卡,大多数用户都不需要更换高端的电源就能完成游戏性能的大升级。
超频受限于功耗
通过索泰的FireStorm软件可以轻松调节GPU核心电压和频率
索泰GeForce GTX 660Ti至尊版在1311MHz(核心)/7008MHz(显存)状态的成绩是最高的
超频测试结果表 | |||
型号 | GeForce GTX 660Ti至尊版 | GeForce GTX 660Ti至尊版OC 1311MHz/7008MHz | Radeon HD 7970 |
3DMark 11 P模式 | 9386 | 10366 | 7962 |
3DMark 11 X模式 | 3049 | 3348 | 2732 |
《天堂2.5》 1920×1200 高画质 8×AA | 34.0fps | 35.9fps | 35.6fps |
《失落星球2》1920×1200 高画质 8×AA | 84.0fps | 89.8fps | 67.4fps |
《战地3》1920×1200 高画质 8×AA | 66fps | 72fps | 67fps |
《石巨人》1920×1200 高画质 8×AA | 96fps | 104fps | 75fps |
《生化危机5》1920×1200 高画质 8×AA | 130.2fps | 131.9fps | 147.3fps |
《街霸4》1920×1200 高画质 8×AA | 216.67fps | 222.77fps | 237.45fps |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU浮点着色 | 1921.00MPixel/s | 2236.58MPixel/s | 4235.41MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU双精度着色 | 183.74MPixel/s | 197.96MPixel/s | 206.93MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU AES256加密 | 4774MB/s | 5606MB/s | 6872MB/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU SHA256加密 | 4135MB/s | 4814MB/s | 10942MB/s |
满载温度 | 75℃ | 81℃ | 84℃ |
待机/满载功耗 | 73W/274W | 80W/310W | 64W/358W |
由于GeForce GTX 660Ti和GeForce GTX 670一样采用了GPU Boost技术,即便在标准频率下进行测试也会提升其核心频率,NVIDIA宣称自动超频的平均频率为980MHz,不过我们测试的这款索泰GeForce GTX 660Ti至尊版在降到公版频率后,默认超频频率依然为1006MHz。在无法关闭GPU boost的状态下,即便我们手动提高了核心和显卡的频率,它依然会在手动超频的基础上继续自动超频。由于索泰GeForce GTX 660Ti至尊版默认超频频率已经高达1111MHz,要想稳定提升其频率必须要给GPU核心加压。借助索泰GeForce GTX 660Ti至尊版背后集成的OC Plus超频模块,我们可以轻易地将显卡的GPU电压和频率调高,但这并不意味着显卡的性能可以随着核心和显存的频率提高。
我们首先将显卡的TDP上限拉到150%,再尝试将GPU电压提升到1.35V,此时GPU核心频率能够提升到1428MHz,显卡是可以完成各项测试,但测试结果令人大失所望,各项成绩相比未超频状态都有约7%的性能差距,更不要说性能大幅提升了。通过频率监测我们发现由于电压过高,TDP又有限制,在GPU Boost的作用下,频率自动降低到了972MHz。
通过不断的尝试GPU电压和频率的组合,我们测得性能最高的GPU状态为1.275V/1311MHz,显存频率可以提升400MHz到7008MHz,但和显存频率保持在6008MHz的状态下的性能并无差别。在此状态下我们可以看到超频后的索泰GeForce GTX 660Ti至尊版性能还是有一定的提升,在3DMark11测试中提升的幅度在10%左右,在DX11游戏中提升的幅度在7%左右,而在DX10/DX9游戏中由于显卡负荷较小,提升的幅度不到3%,在SiSoftware Sandra 2011通用计算测试中,除了GPGPU双精度着色测试项的提升幅度不到8%以外,其他各项均超过了15%。同时我们加入了和Radeon HD 7970的成绩对比,可以看到索泰GeForce GTX 660Ti至尊版超到最高有效频率的状态下,在3DMark11和DX11游戏中的性能表现均优于Radeon HD 7970,而在DX10/DX9游戏和通用计算测试中则处于劣势,尤其是在通用计算中,索泰GeForce GTX 660Ti至尊版的劣势更大。
同时我们也可以看到,由于核心架构的不同和流处理器数量的差异,超频以后最高频率的索泰GeForce GTX 660Ti至尊版满载功耗也不过310W,比Radeon HD 7970的358W更低。
工程师总结 王宇
Ti,值得选择
虽然只是一款中高端主流性能的显卡,但采用了和GeForce GTX 680同样的GK104核心的GeForce GTX 660Ti还是给了我们相当大的惊喜,从规格上来看,GeForce GTX 660Ti只是在GeForce GTX 670/680基础上缩减了规格,但其性能表现确实非常出色。尽管由于纹理单元和光栅单元的缩减,显存位宽的降低导致其性能对比GeForce GTX 670还有一定的差距。不过考虑到其价格不过299美元,面对同一价位的对手Radeon HD 7800系列,GeForce GTX 660Ti的性能优势相当明显,而且其功耗和发热表现也让工程师非常满意,作为一款可以让整机功耗控制在250W以内的显卡,还能够在高画质下流畅运行目前所有的游戏,GeForce GTX 660Ti自然是延续了Ti系列显卡的高性价比光荣传统。
虽然我们没有公版卡的超频测试成绩,但从索泰GeForce GTX 660Ti至尊版的默认频率来看,GeForce GTX 660Ti超频后的性能应该基本上能够与GeForce GTX 670相抗衡,而官方报价仅299美元,国内上市的首批GeForce GTX 660Ti显卡价格都超过了2000元,还有一定的降价空间,我们相信在高性能游戏显卡市场表现上GeForce GTX 660Ti一定会很抢眼。这么一来,GeForce GTX 670的地位就有些尴尬了,不过我们知道GeForce GTX 670并不是NVIDIA主打市场的显卡,而且GeForce GTX 670的超频性能能够赶上GeForce GTX 680,也就是说只要厂商推出高频版的GeForce GTX 670,或者超频出色的GeForce GTX 670,其市场前景还是不错的。
不过,GeForce GTX 660Ti的高性价比让对手的Radeon HD 7800系列甚至Radeon HD7950显卡有些手足无措,AMD将不得不做出大的改变:要么将Radeon HD 7800系列的价格降得比GeForce GTX 660Ti更低,去跟还未发布的GeForce GTX 650争夺1500元级的市场,要么降低Radeon HD 7950的售价以应对来自NVIDIA的挑战。
GK104潜力够大
从具体测试成绩来看,索泰GeForce GTX 660Ti至尊版的性能是非常抢眼的,其超频能力也非常出色,虽然由于功耗限制了显卡性能的发挥,核心频率可以超得非常高,但实际超频潜力并没有真正发挥出来。但是,从目前的超频性能来看,索泰GeForce GTX 660Ti至尊版的性能也已经非常强大了,至少完全能和GeForce GTX 670硬拼了。从这一点来看,我们也能看到GK104核心的巨大潜力——即便在规格如此缩水的基础上,性能也足够强大。
不过,从价格上来看就很难说了,索泰GeForce GTX 660Ti公版卡的价格为2299元,而GeForce GTX 660Ti至尊版的价格还待定,如果GeForce GTX 660Ti至尊版的价格接近甚至超过GeForce GTX 670的价格,对于消费者来说也就没有什么意义了,毕竟对显卡的超频对电源也是一个考验,而且手动超频的话对显示核心的体质和用户的动手能力有关,用户不如直接购买GeForce GTX 670更方便一些,而且GeForce GTX 670的超频能力也不差,超频后的GeForce GTX 670性能直追GeForce GTX 680。
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