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看着美剧杀僵尸 硬游会本期推荐:《行尸走肉》
  • 2012-7-24 10:36:45
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:余师良
  • 作者:看着美剧杀僵尸 硬游会本期推荐:《行尸走肉》
【电脑报在线】作为热门漫画同时也是正在热播的美剧——《Walking Dead(行尸走肉)》自然也要走上游戏化的道路,由Telltale Game公司制作并推出了同名的游戏作品,而且游戏公司并没有一次性将游戏的内容全部放出,而是通过发布资料片的形式按照章节进行更新,如今已经更新到了第二章。

此时无声胜有声


    作为恐怖游戏的关键元素之一,游戏的配乐却显得非常简单,除了菜单和游戏结尾两处能够听见比较明显背景音乐外,在游戏中你基本感受它的存在。取而代之就是各种加强版的音效,比如僵尸们的喘息声、吃肉时的咀嚼声以及主角使用各种武器爆头的声音,这种无配乐的纯音效设定,更增添了几分诡异而紧张的气息,让玩家无时不刻都处在紧张的状态。



第一次与小萝莉见面就是亲手干掉了她保姆!



大叔与萝莉的组合永远都充满了故事!


生死由你来决定


    在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。


    除此之外,游戏的“生死选择”系统让笔者感受颇深,和《电锯惊魂》类似,你将会在游戏中遇到两个同伴同时被僵尸困住的情形,在这种情况下你必须牺牲其中一个才能救下另外一个,而且每次选择的对象都极具道德挑战性,从最开始的农场中的大叔与小男孩到最后诊所里的男伴与女伴,完全就是在考验你在生死存亡之下的道德判断标准,而且救下不同的人,后面的剧情发展也会不一样,让人有再玩一次的冲动。





通过对话,你和幸存者之间可以互相的了解



在大叔和小男孩之间小编最终选择了后者

本文出自2012-07-23出版的《电脑报》第29期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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