- 2013-7-12 17:00:24
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
实战GeForce Experience
测试平台
主板:Intel Z77原厂主板
处理器:Intel Core i7 3770K
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650Ti
内存:宇瞻DDR3 1600 4GB×2
硬盘:希捷7200.12 2TB
电源:航嘉X7 900W
系统:Windows 7 64bit中文版
这次测试我们主要是比较采用GeForce Experience前后游戏画质和帧速的不同,显卡方面我们使用了中端的GeForce GTX 650Ti,同时使用了两款GeForce Experience支持的游戏来测试,分别是《古墓丽影9》和《孤岛危机3》。其中《古墓丽影9》我们设置的是1080P高画质,而《孤岛危机3》我们设置的是1080P中画质。
测试项目 | GeForce GTX 650Ti | |
《古墓丽影9》 | 1080P 高画质 | 21fps |
1080P GFE设置画质 | 34fps | |
《孤岛惊魂3》 | 1080P中画质 | 54fps |
1080P GFE设置画质 | 46fps |
在《古墓丽影9》中,原本在1080P高画质下,我们的PC只能跑出21fps的帧速,但经过GeForce Experience优化设置后,帧速达到了38fps,提升超过了50%。当然,实际在GeForce Experience的优化中,为了保证游戏流畅,是将一些特效进行弱化的,比如说后处理器、抗锯齿、曲面细分以及TressFX等特效都关闭或者降低了,只不过这也是保持画质和帧速之间平衡不得已而为之的办法。
而在《孤岛惊魂3》中,我们看到在经过GeForce Experience优化后,游戏的帧速反而下降了一些。但我们发现游戏的画质却实实在在地提升了,一些原本是中等级的特效,已经被GeForce Experience自动设置为高等级。在保证游戏流畅地前提下,尽量提升画质,也是GeForce Experience优化的一方面。
编辑观点
出色的游戏智能优化方案
GeForce Experience谈不上什么火星科技,即使和云技术沾了点边,也只能算是一个NVIDIA的小伎俩。不过这个优化方案的确很有意思,一方面在显卡性能不足的时候,它可以降低画质让游戏运行流畅,另一方面当显卡性能足够的时候,它也可以在保证流畅的前提下,牺牲少许帧速来提升游戏的画质,可以说是非常智能!至少对于大多数N卡玩家而言,只要拥有了这款软件,就可以很轻松地在画质和速度之间找到平衡,再也不用自己去考虑如何设置游戏画质了。
当然这种方案没太多技术含量,所需要的更多是厂商长时间的尝试,相信如果AMD愿意做的话,类似的方案也不会有任何问题。个人倒是觉得如果让一个第三方厂商来做一个将N卡和A卡都包括进去的优化方案是最好的选择,只不过目前来看,可能没有一家厂商能像AMD和NVIDIA那样熟悉市面上的显卡和游戏,要第三方这样做似乎难度大了点!
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