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再上征程——AMD图形核心业务迎来变革
  • 2013-8-23 16:51:28
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】距离AMD图形核心业务上一个辉煌的时代已经过去了很久,恐怕不少90后的用户都还不知道AMD曾经有一款名为Radeon 9550的产品曾占据了PC显卡市场的半壁江山。在过去数年里,我们所听到看到的总是AMD的一些负面消息:处理器市场不敌Intel、独显市场不及NVIDIA以及AMD在人事方面的混乱……

硬件和软件,厂商全力支持AMD

    谈到AMD的图形核心业务,就不能不说到PC显卡之外的发展。众所周知,除了PC,游戏行业最为依赖的业务就是电视游戏产业。细数目前的游戏主机,除了PS3采用的NVIDIA图形核心之外,Wii、WiiU以及红遍全球的Xbox 360全部使用的是AMD的图形核心,而在未来PS4以及Xbox One上,也会采用AMD的APU架构,也就是说游戏主机在图形核心上实际已经被AMD统一了。

下一代主机全部使用AMD的图形核心

    这意味这什么?这意味着未来所有游戏主机的游戏都将为AMD图形核心优化。考虑到PC游戏和主机游戏的相互移植,我们可以毫不犹豫地说,在游戏优化这一方面,未来游戏厂商都将全面转向AMD!要知道在过去,大多数游戏厂商都习惯为NVIDIA显卡进行优化,这也使得不少游戏在N卡上运行要比同档次A卡更为流畅。而从今年开始,AMD显卡在游戏优化上已经占据了上风,考虑到未来这一趋势将更为明显,这无疑会让更多玩家在购买显卡的时候倾向于AMD。

越来越多的游戏为AMD显卡优化

    此外,在PC显卡领域上,AMD近来的政策也非常强势,购买顶级显卡就有机会获得1至3款游戏,这一政策甚至在国内也可以施行。而反观AMD的竞争对手,不但在游戏优化上已经逐渐落入下风,同时在硬件的优惠政策上也不及AMD。实际上,从产品的优惠政策和优化力度而言,可以看出游戏厂商对不同硬件产品的态度,至少在目前我们可以很肯定地认为,相比其他图形核心厂商,游戏厂商在目前更愿意和AMD合作,这也是未来AMD在图形核心领域持续走高的一个重要因素。


编辑观点

AMD不可放走的契机

    从大多数人的角度来看,AMD在图形核心的业务将会引来一个新的春天。的确,主流独立显卡价格狂降、新一代显卡蓄势待发、游戏主机一统江湖,再加上硬件软件厂商良好的合作态度……怎么看AMD在图形核心方面都是一片利好。不过尽管前途光明,但摆在AMD面前的道路依然艰辛。

    降价或许会提高销量,但对于盈利甚至是营收来可能见效不大,毕竟降价的幅度过大,类似于倾销的市场手段往往很难带来利润。而新一代Radeon HD8000显卡或许在短时间会吸引玩家的眼球,也可能领跑显卡的性能,但竞争对手毕竟不是省油的灯,后发制人的事儿在显卡领域曾多次发生过!如果说游戏主机能给AMD带来持续的利益也不靠谱,这种定制GPU的业务往往是一锤子买卖(除非AMD参与生产销售环节),想要长线赚钱殊为不易!按个人的想法而言,游戏厂商对AMD的支持是最实在的,这为AMD显卡营造了一个良好的软件氛围,更大大影响了玩家的选择!

    实事求是的说,AMD图形业务在未来一段时间里将有一个很好的成长环境,相信很多人都希望AMD能抓住这个契机,再现当年的辉煌!

本文出自2013-08-26出版的《电脑报》2013年第33期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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