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移动GPU性能“大跃进”
  • 2012-8-20 11:42:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王诚
  • 作者:陈扬轶
【电脑报在线】一款智能手机或者平板电脑在性能方面主要取决于两点:处理器和GPU。目前主流的智能移动设备大都配备了双核处理器,顶级的甚至内置了四核处理器。而相比起处理器,大家对智能移动设备的GPU就不是那么关注了。实际上每一代智能移动的设备在GPU上都没有停止更新换代的脚步,如果我们细细研究,我们甚至会发现移动领域的嵌入式GPU在某些地方的步伐迈得比桌面显卡还大。

程序接口与多核,移动GPU的发展方向


    事实上,从较早的iPhone 3GS开始,移动GPU的性能就受到了人们的关注,发展到现在,移动GPU在大型3D游戏、高清播放以及其他各种应用的加速,都已经展现出自己的实力。从技术角度来看,移动GPU的高速发展主要依靠的是应用程序编程接口(即API)以及多核心数量。


    在桌面显卡早已经普及DX11之际,目前主流的移动嵌入式 GPU也开始支持在3D程序编程接口上发力。包括顶级的Tegra3、Adreno300以及PowerVR 5都已经支持DX9;即使不支持DirectX的Mali 400MP也支持OpenGL 2.0。而各大公司发布的下一代移动GPU则在真正意义上赶上了传统的桌面GPU。ARM公司下一代的高端GPU——Mali T658明确表示支持DX11,这也是第一个公开宣布支持DX11的移动嵌入式GPU。此外,PowerVR 6也会支持微软的DX11.1规范。这意味着如果没有硬件性能的顾虑,未来移动设备上的游戏在画面上将会更加出色,同时从游戏主机以及PC移植游戏到移动设备上也更加容易。


    此外,在桌面显卡顶级产品不过是双核GPU的时候,移动GPU早就突破了核心数量的限制,现在顶级的移动GPU不但有四核心产品,最高甚至能达到16核心。ARM目前的主流GPU Mali 400MP,本身就已经为多核设计做好了准备,最高可实现四核心。ARM下一代的GPU Mali T658最高可达到8核心。高通的新一代GPU Adreno320,理论上也能达到4核心。至于NVIDIA的Tegra3,尽管在NVIDIA宣布在GPU内部设计了12颗负责图形计算的核心,但架构上仍然是单核心,在理论上的最高性能反而不如其他GPU了。



苹果的新一代iPad就使用四核心的GPU


    特别要指出的是,多核心移动GPU现在实际已经普及,我们熟知的苹果New iPad使用的GPU就是四核心PowerVR 543MP4,三星新一代的手机和平板至少都是双核GPU,从未来的发展方向来看,多核心是移动应该是GPU性能进一步提升的一个有效手段。

本文出自2012-08-20出版的《电脑报》第33期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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