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处理器核心多到底对玩游戏有什么好处?
  • 2017/9/11 9:52:07
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】今年AMD锐龙处理器的出现,让整个处理器市场提前进入了多核心大战的状态,高端市场发烧级多核处理器价格定位被大幅度拉低,而主流市场处理器的核心数量规格也被普遍拔高。
 

      此外,各种系统进程也会占用处理器资源,比如臭名昭著的Windows Update进程,超吃处理器资源和内存,如果处理器多线程性能不足,它在后台运行时,游戏就会变得超卡顿,此外还有各种全家桶软件工具,也是占资源大户。这种情况下,处理器当然是线程越多越好,从我们的测试来看,具备4核心8线程的锐龙5在玩游戏时的帧速变化就比只有4核心的Core i5平滑得多,游戏的卡顿自然也更少。

 

多任务性能研究

 

AMD 锐龙

Threadripper

1950X

AMD 锐龙

Threadripper

1920X

Core i7 7700K

《文明6》平均帧速

单独运行:91fps

并行运行:70fps(-23%)

单独运行:90fps

并行运行:46fps(-51%)

单独运行:89fps

并行运行:29fps(-67%)

视频转码

单独运行:62秒

并行运行:77秒 (-20%)

单独运行:71秒

并行运行:88秒(-20%)

单独运行:152秒

并行运行:210秒(-28%)


 

AMD锐龙5 1500X

搭配GTX1050Ti

Core i5 7500

搭配GTX1050Ti

《魔兽世界》平均帧速

93

92

《英雄联盟》平均帧速

205

203

《守望先锋》平均帧速

70

70

表面上看,8线程的处理器与4线程处理器的游戏帧速差别不大,但实际体验却有差异

 

总结:

放眼未来玩游戏当然核心越多越好,但当下还需平衡选择

      简单来说,由于以后的游戏对于多核心的优化会越来越好,甚至会硬性要求处理器核心数量,所以不缺钱的话,买处理器当然是核心越多越好。 

      但问题就在于,不是所有玩家都是土豪啊,所以在实际选购的时候,大家还是要根据预算进行平衡考虑。对于主要是玩游戏的主流用户来讲,我们推荐频率和核心数量比较均衡,性价比也很高的处理器,比如锐龙5 1600X之类(6核心12线程,频率很高),或者是超频潜力不错的锐龙5 1400(4核心8线程,默频较低,但可以超频到3.9GHz,打平Core i7 6700K)。不过,如果你要玩游戏直播,那就还是选择锐龙7或者Core i9和线程撕裂者吧,目前X299平台的Core i7和X99平台的Core i7性价比都比较尴尬。

本文出自2017-09-11出版的《电脑报》2017年第36期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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