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Windows 8个性操控玩翻天
  • 2012-11-22 14:37:51
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】Windows 8改变了我们使用PC的习惯,但是多数用户也不会为了体验一款新操作系统的独特之处而重新购买一台电脑,所以我们利用现有的装备进行巧妙的结合或者改造,让我们的电脑能够体验到Windows 8带来的新体验。

Windows 8必须触控和键鼠操控双管齐下

    但是我还是要说在PC上不能完全的依靠触控进行操作,更不可能依靠触控显示器来完成所有操作。触控显示器最大的问题就是在于你没办法长时间抬起手臂,我在使用了20多分钟以后,手臂已经有疲劳的感觉了(当然也有可能是我疏于锻炼手无缚鸡之力的原因)。所以触控显示器的目的是让我们能够依靠触控来方便我们在Windows 8上的操控,进而得到一种比Windows 7更好的操控体验,记住Windows 8的PC就是一个需要键鼠亦需要触控的奇特系统。


XBOX360手柄直连玄机多

    我之前也提到了关于微软有意将XBOX应用整合进Windows 8中,实际上这种整合比目前我们看到的还要更进一步。目前大多数的跨平台游戏都已经完全支持XBOX360游戏手柄,而且可以无缝接入。


Windows 8不用安装任何驱动就可以正确识别XBOX360手柄

    其实,微软在Windows 8中已经整合了XBOX360手柄的驱动,当你插上手柄进入游戏时,当系统识别到这款游戏已经完全支持XBOX360手柄后,游戏就会自动识别XBOX360手柄为游戏操控终端。而往常,这是需要游戏玩家进入游戏后进行手动设置的。


利用PC平台强化微软游戏帝国

    XBOX360游戏主机已经是世界上最主流的游戏主机之一,大部分的游戏玩家都会购买,在玩家们都已经适应了XBOX360手柄的操作习惯以后,现在微软将其无缝引入到PC上,让XBOX360和PC用户在使用上相互融合,可以极大化的增加微软在游戏操控端上的优势,让PC游戏玩家放弃使用以PS2手柄为原型设计的PC游戏手柄,转而使用不需要繁琐手动设置的XBOX360手柄,让PC玩家更愿意使用XBOX360手柄,再进一步让PC游戏玩家在选择购买游戏主机时,更愿意购买已经得心应手的XBOX360手柄,而非它的主要对手索尼的PlayStation游戏主机。可以说微软的这个设计是非常有前瞻性而且极具野心的。


类似《SineMora》这样的横版游戏用XBOX360手柄直接操控


    当然这对游戏玩家来说也并非坏事。至少我们省去了头疼的手动设置。众所周知,现在很多游戏都是跨平台设计,所以操作上并非以键鼠的操控便捷性为主要考量,所以即便是在PC上仍然是使用手柄玩游戏,特别是一些横版过关或者动作类游戏时,手柄的操作会更为简单。所以对游戏玩家来说,还是应该欢迎这样的设计的。


编辑观点:

Windows 8操控必须双管齐下

    触控操作无疑会给PC操控带来一种全新的体验,但是我一再强调,这并不代表触控就要全面取代其他的方式成为PC操控的核心选择。要知道大部分的传统应用并没有很好的加入触控设计的当下,想要完全用触控代替键鼠根本不可能。并且因为PC产品的设计,用户不可能长时间的进行触控操作。我们必须知道的一点是,触控操作需要跟实际应用的便捷性相关联,在触控操作方便时,我们不妨举起双手,在键鼠操作方便时,我们不妨按部就班的使用早已得心应手的键盘和鼠标,懂得怎样安排好我们的操控设备会让我们成为沉浸在Windows 8世界里的DIY高手。


本文出自2012-11-26出版的《电脑报》第47期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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