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“游”玩Windows 8 游戏玩家无需担忧
  • 2012-11-15 14:16:24
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】换系统对游戏的影响到底有多大?想必在Windows 7刚出的时候,喜欢尝鲜的玩家都有一段不堪回首的往事,Windows 8的这次更新会给游戏换来带来怎样的一段奇遇呢?Windows 8自带的应用商店里有着不少游戏,这些游戏到底质量如何,能够带来那些不同于以往的体验呢?

延伸阅读:

Windows 8能给游戏玩家带来什么

    Windows 8给大家带来了全新的DX11.1。全新的API加入了一些符合游戏领域发展的特性,这些特性也会对游戏的发展提供一些指向。

    DX11.1提供了3D图像输出功能,也就是说任何支持DirectX 11.1的游戏和应用程序都可以允许用户直接通过3D眼镜来观看立体画面,而不再需要包括NVIDIA的3D VISION或者AMD的HD3D这样的第三方方案来实现。这使得玩家享受3D游戏的成本大大降低,挡在3D游戏普及前最大的障碍已经清楚。

    DX11.1支持TBDR渲染,这是一个专门针对移动平台的新指令,TBDR不需要渲染不可见像素,可以极大地减少了数量运算量,使得游戏对于硬件性能的需求大幅降低,这个技术对于移动平台来说意义重大,将会左右移动平台游戏的发展。众所周知,Windows 8是一个多平台系统,引入这样的技术,最大的目的就是为了大量提升平板电脑游戏的画面精致程度以及可玩性。

    我们可以预见的是,在未来的3年时间,移动端游戏的发展将会非常迅速,而对于微软来说,DX11.1将会是它在平板电脑端吸引用户的最大砝码。如果说,Windows 8不过是一个依葫芦画瓢的操控系统,那DX11.1给与游戏开发的支持将使得大量的游戏开发商为Windows 8制作画面精良的游戏。特别是对于平板电脑平台,相对于PC主机的性能劣势会得到TBDR的补偿,移动端游戏在Windows 8系统上的执行效率将会更高,玩家会感觉游戏体验更加流畅。


让人尴尬的应用商店

    说道在Windows 8下玩游戏,那不得不提Windows 8的应用商店了。这个植入Windows 8 Metro界面的应用商店里已经有了百余款不同种类的游戏,当然,它的质量也是有高有低。


寻找应用只能靠眼快

    你想在应用商店里寻找游戏是一件非常麻烦的事情,你只有一个笨办法,就是一个一个的找。想要依靠目前应用商店提供的找到功能寻找游戏只会让你非常无语。那好吧,有人会说你还可以利用操作非常复杂的全区搜索来帮助你找到适合的游戏应用。于是你可以点开右侧开始页面最上角的“搜索”,然后在非常下面找到应用商店,在输入“愤怒的小鸟”,你会发现你搜索到了一个叫做“爱应用HD”的应用,这算是个什么搜索,明明“愤怒的小鸟:星球大战”就在应用商店最显眼的地方啊。好吧,老老实实的用眼睛慢慢找吧,不过现在还好,就100多个游戏,花个个把小时你勉强可以看完,要是以后有了数千款游戏的时候,你叫我怎么办。


搜索,你肿么了

游戏质量参差不齐

    好吧,应用商店里还是有那么几款游戏值得一玩的,比如想《狼来了HD》,这款游戏的画面挫了点,但是游戏方式还是蛮新颖的,加上还有个灰太狼的兄弟在卖萌,给小孩开发智力还算不错。再比如那个解密类的Adera,制作水平也上得了档次,特别是CG看起来还像那么回事情。但是有些游戏你是怎么了!

    比如一款叫投石车的游戏,画面挫到可以跟FC游戏抗衡,游戏里面的天空还没草地长又是怎么回事情。它的操作方式是这样的,只有一个发射按钮,然后有一个经常会被应用在操控力道的滑条来操控投石车的发射角度,当你将石头丢出去后,石头就在地上弹啊弹啊(弹簧石?),遇到一个过滤网一样的东西就会弹得更高,遇到一个马戏团的圈圈就会快速向前弹啊弹啊,到最后石头停下来,你可以再投一发了,你好歹还有有一个发射长度记录吧,这样才有再度挑战的欲望嘛。所以我苦苦研究了2分24秒后发现,我活了28年,这是我玩到的最无聊的游戏了……


你这游戏是要闹哪样!

    从这个游戏我们可以从一个侧面看出来目前应用商店里面的游戏有多参差不齐,好游戏不多,凑数量的垃圾游戏不少,加上应用商店本来就不好搜寻游戏,用户很快就会对应用商店失去信心。而且还有一个地方也很奇怪,目前Windows 8的版本有PC端的普通版、Pro版和企业版,也有移动端的RT版本,他们应用商店里显示的只会是能够玩到的游戏,但是那种全平台皆可玩游戏的评论其实是放在一起的,所以评论的参考意义也不如APP Store和Google Play。


应用挤爆你的C盘

    当然我们也可以在应用商店里找到以前Windows系统自带的游戏,比如扫雷啊、纸牌啊之类的小游戏,不过当你进入游戏的介绍页面时,绝对会让你傻眼。一个扫雷游戏的客户端居然有106MB,微软纸牌游戏的客户端要92MB?微软麻将的客户端也大得出奇,119MB的容量可以做很多事情了!而我在应用商店里找到最值得玩的免费解谜游戏《Adera》,它的客户端容量为799MB,快赶上一款网络游戏的客户端了。这些“小”游戏真的需要这么大客户端吗?当然这还没完。


于是应用商店里出现了一个诡异的结论,看容量就知道这个游戏好不好玩了……

    你在应用商店里安装所有应用的默认安装路径是你的系统盘,也就是C盘,而且这个安装路径目前是没办法修改的,这完全不符合人类的使用习惯啊。大家一般分区的时候,C盘的容量最多也不不过50GB,大部分用户的C盘也就30GB左右。于是就意味着,这些奇大无比的游戏应用将会把你的C盘挤爆掉。好吧,这算哪门子的怪事,你要C盘还是游戏,自己想好。


编辑观点:

微软还得为Windows8做很多事儿

    就游戏方面来看,微软需要做的事情还太多,DX11的推广是个问题,游戏的兼容性改进是一个问题,但是我觉得应用商店是最应该改进的地方。我原本以为,应用商店应该是改变PC游戏玩家获取游戏渠道的一个很好的想法,类似《使命召唤》、《战地》、《马克思佩恩》这样的大作可以发布时可以直接进入应用商店,玩家可以直接在应用商店里付款下载,不仅方便,也能让用户养成使用正版软件的习惯。但是就目前的情况来看,微软在应用商店本身的设计还有应用的审核上都没有达到应有的标准,想要达到与用户之间产生黏性效果,微软需要做的工作真不少。

本文出自2012-11-19出版的《电脑报》第46期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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