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画面出色 《神界:龙之指挥官》笔记本玩家测试
  • 2013-8-19 13:36:11
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】这是最近一款很火的游戏,这主要得益于这款游戏的特殊玩法,因为它融合了RTS策略游戏和RPG(角色扮演)游戏的双重特性,它将实时策略元素和动作元素混合在一起,这样玩家就可以同时控制军队和龙了,游戏模式包括单人游戏、合作模式和多人在线或局域网模式。

硬件需求:低

流畅帧速:30fps

测试评价:★★★★

游戏大小:9.8GB

最高画质下游戏的画面非常的细腻和真实

策略类游戏的明显风格,通过回合制的方式推进故事发展

RPG游戏视角下,玩家化身龙骑士进行战斗

高低性能级别的显卡都能运行这款游戏,但是在激烈的战斗场面下游戏帧速还是有一定波动

    这是最近一款很火的游戏,这主要得益于这款游戏的特殊玩法,因为它融合了RTS策略游戏和RPG(角色扮演)游戏的双重特性,它将实时策略元素和动作元素混合在一起,这样玩家就可以同时控制军队和龙了,游戏模式包括单人游戏、合作模式和多人在线或局域网模式。

    这款游戏由Larian Studios开发,在游戏故事中,玩家们将成为自由国家Rivellon的王子,并兼有化身为龙的龙骑士的能力。为了对抗利用不断扩大自己势力女王的Aurora,而必须想法统一人类、精灵、矮人、不死族、魔族与蜥蜴人等所居住的六个区域,让世界回归统一。而在RPG游戏阶段,玩家将会以一个空中要塞作为据点,藉此来攻打,体验富有变化的游戏玩法。

    由于综合了战棋类(也就是回合制游戏)游戏和策略类游戏的优点,因此这款游戏能满足更多玩家的口味,玩家所要管理的是一整个国家,国家内部的种族问题会通过每个族的代表向你反映。你的每一个决定都会影响该你在该种族的声望,而你的在该种族的声望会直接影响你在这个种族地盘上的作战能能力和所能携带的最大兵力。

    当然,矛盾总是存在的,你不可能讨好所有人,是做一位独裁者还是一位仁者,甚至是一位暴君,都需要通过你的每一个决定来体现。

    在对显卡性能的要求上,这款游戏出乎很多人的意外,虽然游戏容量非常高,但是在画质的冗余度方面却十分出色,从GTX级别的高端显卡到HD 4600这样的核芯显卡都可以流畅运行(当然后者必须要牺牲画质),不过这对于如此一款3D大作来说,核芯显卡可以玩已经是一种进步了,所以9.8GB的容量让人挂机下载还是有所值。对于目前主流的GT 740M显卡而言,在1366×768分辨率和中等画质设置下,画面帧速可以达到50fps的流畅水平,HD 4000核芯显卡在1366×768分辨率和低画质设置下也能保证流畅。

 

玩家测试报告

    以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

测试ID:磐子

测试机型:联想B460

主要配置:Core i3 380M /2GB/GeForce 310M/14英寸

游戏设置: 

分辨率

模型质量

纹理质量

阴影质量

灯光阴影

抗锯齿

环境光遮蔽

光晕

1366×768

    作为热门的SLG(策略)+RPG(第一视角)模式的卡牌类单机游戏,9.8GB的容量最初让我紧张了一下,但后来我发现自己的“中低端本”也可以较为流畅地运行。

    游戏主界面比较简洁的且分为六个大的版块,让人一眼就认出是一款卡牌式游戏。而进入对战地图时,又给人一种《帝国时代》的感觉。进入战斗,又好像玩起了《将军》的古代版。最后按下R键:出来吧!龙神!又成了第一视角的RPG《空战英豪》。如此多的元素汇集在一起,也不难从中看出Larian Studios的诚意与野心了。

    但作为一款美式游戏,一贯粗放的新手指引真是让人泪崩,加上如此众多的游戏元素,让我这个“老玩家”刚进游戏都有一种刘姥姥进大观园的抓狂感,这一点实在应该学学咱国产游戏啦!毕竟,对于这样一部不以画面取胜,需要深入玩下去的游戏来说,好的新手指引绝对是留住新手玩家的必备工作了。


玩家ID:萝卜小仙

测试机型:未来人类X811

主要配置:Core i7 4700MQ/8GB/HD 8970M/128GB SSD/17.3英寸

游戏设置: 

分辨率

模型质量

纹理质量

阴影质量

灯光阴影

抗锯齿

环境光遮蔽

光晕

1920x1080

非常高

    这款游戏下载时让我吓了一跳,近乎10GB大小的解压包让我以为是一款显卡杀手级别的游戏。没想到进入游戏打开全部特效后也没有对显卡造成什么压力,整体的帧数几乎固定在60fps,只有在战役场场景急速拖动视角的情况下帧数才有轻微波动,即使是关掉独立显卡切换到HD4600核芯显卡的时候,也能在1920×1080的分辨率下,以“非常低”画质流畅运行。

    综合来看,该游戏门槛要求较低,对搭配独立显卡的笔记本不会造成什么压力。但这并不意味着这款游戏的画质不好,在最好画质设置下,一些过渡场景可以带来电影级的画面质感,这点没有枉费这款游戏9.8GB的超大容量。在游戏运行过程中,整机风扇的运转频率还是非常高的。


玩家ID:风之沙

使用机型:联想Y480N-IFI

机型配置:Core i5 3230M/4GB/750G/GT 650M/14英寸

游戏设置: 

分辨率

模型质量

纹理质量

阴影质量

灯光阴影

抗锯齿

环境光遮蔽

光晕

1366×768

     这款游戏有点像我玩过的《最高指挥官》,游戏中的单位可以大范围的生产,战斗的速度很快,三五分钟就会出现小规模战斗,十分钟左右会进行大规模战斗,游戏中的难度还算可以的。只不过敌人的科技发展速度比我快很多,所以每次我都处于下风,好在召唤神龙可以做到很多事情。比如辅助单位加血,攻击敌人无法对空的单位等,此时神龙还是很有优势的。剧情战役分为几个章节,每过一章领土就会重置,难度也会增加。

    告诉大家个小秘诀,要想战斗胜利,需要把握的是占领的节奏和兵种搭配的高级程度,尽量先出一些高级兵种并且存活下来,待有了龙,再大范围出兵打团战最好。我的GT 650M由于性能还不错,这款游戏在高画质设置下,帧速接近60fps,游戏对显卡性能的要求没有想象中的高。


测试ID:★心心相印★

使用机型:宏碁Aspire E1-571G

机型配置:Core i5-3230M/4GB/GT 710M/15.6英寸

游戏设置: 

分辨率

模型质量

纹理质量

阴影质量

灯光阴影

抗锯齿

环境光遮蔽

光晕

1366×768

     刚上手的时候有些不适应,但是玩过一段时间后,我认为这款游戏还是不错的。玩家在大地图上建造士兵,然后用士兵来入侵别人的领土进行战斗。大地图上,各个帮派的地盘都有首都之分,一旦首都被占领,这场战役也就宣告结束,所以在出兵前要先守好家才是上策。玩家可以走两个路线,如果不依靠神龙,就可以选择强化单位,如果认为神龙是必须的存在,就先升级神龙,神龙的能力虽然有目共睹,但是遇到飞行的敌人就有些爱莫能助了,即使躲过初一也躲不过十五,所以对空是我比较需要在意的事。每个兵种都有自己的特点,任何一个单位都不会白给,这也是这款游戏比较独特的地方。

   让我比较吃惊的是,9.8GB的游戏我的GT 710M入门级显卡居然可以流畅运行,画面帧速可以保持在25fps左右,虽然在战斗场面流畅度有所欠缺但是完全不会影响心情,尤其是龙骑士战斗场面非常有趣。

    

总结:优化尚可 游戏模式新颖

    《神界:龙之指挥官》的玩法很多,游戏的战役在不断前进的过程中也会随之升级,这使得游戏变得更有追求,更高的龙形态,更先进的作战单位追求,会给玩家带来更多的成就感。对不同档次显卡宽泛的冗余度,让集成显卡玩家也能体验这款游戏。不过这款游戏的难度也不小,在龙形态下还要操作军队,同时还要顾及全方位的战斗,战斗时经常处于手忙脚乱的情况,更让人吐糟的是,这款游戏的开场教学内容也做得非常不给力,很多内容还是需要自己摸索才能学会,所以对自己没有信心的玩家需要多加努力了。

 
本文出自2013-08-19出版的《电脑报》2013年第32期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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